《守望先鋒 2》合作內容被戲弄,PvE 變化和 MMO 願望得到進一步討論

暴雪最近公開了取消英雄模式的消息,並為其射擊遊戲取笑了一個未宣布的合作模式 守望先鋒2.這是在宣布它將成為 取消其 PvE 英雄模式.

感謝一個 暴雪博客文章,我們知道暴雪計劃在《守望先鋒 2》中添加故事任務。這些任務被描述為“快節奏的合作遊戲,以及擴展《守望先鋒》世界的故事、電影和過場動畫。”該博文還表示,這些任務將在巨大的地圖上進行,玩家將有新的敵人需要戰鬥。故事任務將在第 6 季期間向玩家開放。

除了故事模式之外,暴雪還更多地談到了英雄模式,該模式允許玩家通過技能樹升級他們最喜歡的英雄,並具有可重玩的 PvE 元素。從《守望先鋒》一開始,開發團隊就將自己視為 FPS MMO,並製定了“爬行、行走、奔跑計劃”。根據暴雪的說法,爬行階段就是遊戲本身,而步行部分則引入了 PvE,而奔跑階段就是 MMO。

當遊戲於 2022 年推出時,團隊開始討論遊戲的階段。遊戲的 PvE 部分的工作已經開始,但他們很難找到“早期英雄任務體驗的立足點”。該團隊甚至還打造了英雄天賦、新敵人和任務的早期版本。儘管如此,隨著時間的推移,他們仍在努力“將所有需要的元素整合在一起,以提供完美、有凝聚力的體驗”。

公告一經發布,開發團隊就覺得他們無法兌現承諾。因此,我們決定取消英雄模式。儘管英雄模式不再存在,但該團隊仍在開發新內容,例如故事任務和未公佈的合作內容。

如需更多《守望先鋒 2》新聞,請查看我們的故事 《守望先鋒 2》的更新路線圖PvE 的重大變化為何不是由於重返辦公室政策所致.

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