戰鎚 40,000:爆彈槍評論 – 清除和撕裂

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爆彈槍可能是戰鎚 40,000 的 最具標誌性的武器,但直到現在,電子遊戲才真正發揮其粉碎性影響。 Space Marine 的爆彈槍(眾所周知)與其他遊戲中經常描述的機關槍不同。這種強大的火器本質上是一種速射火箭發射器,能夠穿透幾乎所有裝甲,然後從內到外炸毀帝國的敵人。開發商 Auroch Digital 清楚地了解戰鎚 40,000 的任務:爆彈槍,因為當您在 90 年代啟發的八小時第一人稱射擊中撕裂和撕裂時,使用同名武器非常有趣。爆彈槍發出強烈的轟鳴聲,每次扣動扳機都會產生強大的衝擊力,兇猛地推動這些爆炸性的子彈穿過血肉和骨頭,直到戰場上只剩下一堆深紅色的內臟和強壯的大塊。

像 Unreal Tournament 和 Quake 這樣的經典復古射擊遊戲顯然是 Boltgun 快節奏和狂熱戰鬥背後的靈感來源,但最初的 Doom 感覺像是主要的崇敬來源。將 2D 精靈與 3D 環境結合使用,使用顏色編碼的鑰匙卡狩獵,以及花哨的誇張暴力都讓人回想起 id Software 的開創性標題。 Boltgun 無疑是帶有戰鎚皮膚的 Doom 克隆體,但 Auroch 也加入了一些現代風格,從屏幕上任何時候令人眼花繚亂的粒子效果,到每件武器的複雜細節,到它的某些環境的絕對規模。垂直度也得到了極大的強調,跳躍和地幔動畫讓你有機會從壁架上爬下來,就像 2016 年的 Doom 重啟一樣。所有這一切導致 Boltgun 設法捕捉到一種切實的懷舊感,同時還利用了當代射擊遊戲的流暢性和節奏。這是一種熟悉但有效的組合,產生了一種相對容易上手和玩的發自內心的滿足遊戲。

然而,這個故事適當地微不足道,提供了足夠的設置來解釋為什麼你在一個遙遠的星球上割掉任何以宗教裁判所的名義呼吸的東西。作為身經百戰的星際戰士 Malum Caedo,你被派往格拉亞的機械修會鍛造世界調查一些有關的事情。事實證明,Ad Mech 正在進行的實驗已經出乎意料地出錯並引發了混沌入侵。在一次拙劣的著陸讓你成為唯一的倖存者之後,你將被派去清理混沌的力量,並配備不斷擴大的強大武器供應。

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