在 Starfield 中,可選特徵與 Nerfs 配對,可能以悲劇收場

在此期間 星空直接, Bethesda Game Studios 詳細介紹了遊戲的角色創建工具,它說這些工具實際上是建立在團隊自己的 NPC 生成功能之上的。該工作室表示,其結果為玩家提供了一些既極其精細又易於使用的東西。

我們已經涵蓋了 遊戲的物理創建角色的工具集,所以不要錯過這些細節。然而,一旦玩家確定了他們角色的身體特徵,他們也會決定這個角色是誰,不僅僅是給他們一個名字,而是通過創造他們的背景故事並給他們可選的特徵。通過選擇背景,玩家將根據角色新創建的個人歷史獲得三種起始技能。在視頻中,展示了廚師、戰鬥醫生、黑幫、探險家等選項。雖然遊戲發佈時可能並非所有背景都可用,但以下是我們在展會期間注意到的完整背景列表:

Beast HunterBouncerChefCombat MedicCyber RunnerCyberneticistDiplomatExplorerGangsterHomesteaderIndustrialistLong HaulerPilgrimProfessorRonin

這些早期技能將成為您旅程早期的必備技能,之後會擴展後來的技能解鎖,包括五棵技能樹,每棵樹中有四個級別的可解鎖技能。例如,控制論者的初始技能三重奏包括對醫學、安全(讀起來類似於黑客攻擊)和激光武器的理解。

玩家還可以選擇最多三個特徵。 Bethesda 說,這些完全是可選的,因為它們在每種情況下都提供了 nerf 和 buff。一個名為 Introvert 的例子表明,玩家在獨自旅行時會消耗較少的氧氣,但在與人類同伴一起旅行時會消耗更多的氧氣。

玩家遇到的角色有時可能會回憶起他們的背景特徵或對其做出反應,從而以有時無法預測的方式改變玩家的體驗過程。例如,一位開發者表示,玩家可能會在太空中遇到敵對的狂熱者,但如果他們選擇了蛇之擁抱特性,他們可能與狂熱者信仰相同的宗教,導致他們退縮而不是攻擊。另一個例子,通緝令,當你的健康狀況不佳時會給你一個傷害增益,但“僱傭兵會隨機出現並試圖殺死你”。

特性有時會導致玩家罕見地遇到一些 NPC 或發現其他不可用的任務。

甚至還有移除特徵的方法,不過 Bethesda 表示希望玩家自行探索。然而,該工作室確實取笑玩家可以通過 Of-Mice-And-Men-ing 來消除可能由於英雄崇拜特徵而出現的痴迷粉絲,同時我們假設,承諾他的太空農場即將推出。

關於 Starfield,還有很多值得探索的地方,我們都在這里為您準備。不要錯過我們對新主題的深入探討 星空故事預告片, 探索 浩瀚太空中的誰,以及關於那個狂熱粉絲的更多細節,誰 對上古捲軸:遺忘粉絲來說可能是一張熟悉的面孔.

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