Alan Wake 2:我們在閉門造車後學到的五件事

艾倫韋克 2 是 Remedy 的第一款生存恐怖遊戲,也是該團隊的第一款偵探遊戲。當然,Max Payne 是一名警察,但遊戲玩法主要限於第三人稱槍戰。在《心靈殺手 2》中,調查在這個令人費解的故事中扮演著重要角色,在最近 Remedy 在夏季遊戲節的閉門演示中,我們開始自己拼湊遊戲。這是我們從與 Remedy 的對話和演示中學到的五件新東西。

重疊是現實變得模糊的地方

在向我們展示的演示中,我們了解了 The Overlap,這是現實世界中 Dark Place 溢出的位置,造成了一種時空扭曲,這與您在 Netflix 的 Dark 中看到的沒什麼不同。可能是在 PlayStation 展示預告片,當我們看到 Saga 和 Alan 在看起來像 Bright Falls 的地方互動時,實際上是在 The Overlap 中。據說艾倫在《心靈殺手 2》中試圖逃離黑暗之地,所以預告片不太可能顯示他已經這樣做了。相反,這很可能是 The Overlap,他們的互動可能是短暫的。

The Mind Place 是偵探的夢想

首次展示遊戲的偵探元素時,我們被第一款遊戲中不存在的這些遊戲機制所震驚——因為它 新聯席首席 FBI 特工 Saga Anderson 誰將他們帶到續集的故事中。 The Mind Place 是 Saga 的,好吧,心靈……地方。名字似乎很貼切。

在其中,玩家可以與他們的偵探板互動,連接線索並追查新的線索,就像他們在經典偵探故事中所做的那樣——或者如果他們懷疑郵件室的 Pepe Silvia。在這裡,他們還可以升級武器、閱讀找到的手稿頁、重新觀看解鎖的動畫以及查看區域地圖,因為遊戲現在擁有多個中心,例如 Bright Falls、Watery 和 Cauldron Lake。

玩家可以隨時進入 The Mind Place,但外部世界繼續以同樣的速度存在,這意味著他們不應該在任何時候想進入 Saga 的頭腦中。相反,他們應該尋找……

休息室為您提供喘息的空間——以及更多

休息室就像 Resident Evil 的安全室,為玩家提供了一些喘息的空間和一個他們可以安全地進入 Saga 的 The Mind Place 的地方。還有一個鞋盒形式的庫存箱(Wake lore 愛好者無疑會喜歡)。玩家可以在這裡留下物品,以便在遊戲中的其他休息室恢復。

值得注意的是,一些休息室還允許玩家在 Alan 和 Saga 的觀點之間切換。這個可選元素表明,在第二次遊戲中,玩家可能會沿著他們以前沒有體驗過的 POV 路徑探索新的故事元素。

當然,這是一個安全的房間,你也會想要保存在那裡,這就把我們帶到了下一個要點。

熱水瓶回來了,但不是你想像的那樣

熱水瓶在 2010 年的《心靈殺手》中隨處可見——數量正好是 100 個,每個熱水瓶除了作為與成就/獎杯相關的基本收藏品外沒有任何用途。 Remedy 告訴我們,在《心靈殺手 2》中,可收藏的熱水瓶已不復存在,但它們仍會出現在休息室中。這是因為它們充當保存對象,很像生化危機中的打字機。通過與熱水瓶互動,玩家將立即保存他們的遊戲。

Bright Falls 將成為遊戲的可探索中心區域,為玩家提供比以往更多的自由。

Alex Casey 似乎對 Wake 案特別困擾

Saga 的 FBI 搭檔是 Alex Casey(由 James McCaffrey 配音,模仿 Remedy 自己的 Sam Lake)。我們已經了解了 Casey 的外表 向馬克思佩恩致敬,但我們直到現在才知道凱西感覺到艾倫維克的失踪有些不對勁。 Remedy 說,“關於 [Alan Wake 案] 的一些事情不會讓 Casey 獨自一人。”

當然,我們也知道 Alex Casey 是艾倫在他的暢銷系列犯罪故事中讓他成名的主人公的名字。所以我們幾個星期以來一直在想的問題是凱西是如何復活的。但在 Summer Game Fest 演示之後,我們現在必須解決一個額外的問題:為什麼 Casey 對 Wake 失踪感到如此奇怪?就好像他是巴斯光年一樣,開始接受他只是一個玩具的事實。我們對 Remedy 的期望非常奇怪。我們迫不及待地想收集更多線索並將故事拼湊起來。

《心靈殺手 2》將於 10 月 17 日發布,適用於 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。有關恐怖遊戲的更多獨家報導,請不要錯過我們對遊戲的深入探討——現在發現都在一個(黑暗的)地方.

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