據報導馬拉鬆有永久死亡、受傷和有限的氧氣供應

一份關於馬拉鬆的新報告揭示了即將推出的多人射擊遊戲的潛在特徵,包括傷病、比賽結構和球員定制。

來自的報告 內幕遊戲 兩者都揭示了新功能並闡明了先前存在的知識。作為 先前透露, Marathon 是一款類似逃離塔科夫的撤離射擊遊戲。你和朋友一起去拜訪,撿起戰利品和貴重物品,完成​​任務,並試圖在死前回家。你可以自己排隊,也可以和最多兩名其他玩家一起排隊,但你仍將面對三人隊伍,以及 AI 控制的敵人。提取後,您可以將獲得的 XP 用於升級。

然而,Marathon 是一款太空射擊遊戲,因此它有一些獨特之處。每個球員的氧氣供應都是有限的。一旦失去所有氧氣,您就會開始受到傷害。在你用完之前提取是必要的,但你也可以在地圖周圍找到罐子或在進入比賽之前購買它們。您也可能受傷,受傷的位置會影響您的能力。腰部中彈會影響您的氧氣供應,而腦震盪會使您的視力模糊。

馬拉松還有一個福利系統,可以幫助緩解其中一些障礙。這些額外津貼將提供諸如更快的複活、更少的氧氣消耗和更快的水中移動等功能。您還可以獲得更強大的能力,例如夜視。據報導,Bungie 正計劃讓遊戲永久死亡,但你只會失去武器、神器和貨幣等戰利品,以及植入物……有時。該報告沒有詳細說明什麼是植入物。津貼永遠不會丟失。

該報告稱,Bungie 有雄心使這種“終極現場服務”。該團隊的目標是實現從完成加載到玩遊戲的個位數加載時間。據稱 Bungie 正在製作三張地圖 馬拉松,但尚不清楚遊戲啟動時會提供哪些內容。

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