在聯邦貿易委員會與微軟的審判中,微軟的負責人透露,他“喜歡”擺脫獨占遊戲,但由於索尼的原因,這是該公司不得不做的事情。
根據微軟首席執行官 Satya Nadella 今天的證詞(來自 邊緣),他在評論公司未來的戰略和計劃時如此說道。當他被問及遊戲是否為某個平台獨占時,他是這樣說的:
“如果由我決定,我很想擺脫遊戲機上的全部獨占權,但這不是我的定義,尤其是作為遊戲機市場上的低份額玩家。那裡的主導玩家[索尼]已經定義了市場競爭使用獨家內容,這就是我們生活的世界。我對那個世界沒有愛。”
正如 The Verge 報導指出的那樣,納德拉充分意識到獨占遊戲是消費者購買一台遊戲機而不是另一台遊戲機的重要原因,並且它在為 Xbox Game Pass 贏得新訂閱者方面發揮著重要作用。
昨天 6 月 27 日談到 Game Pass 時,負責人 PlayStation Jim Ryan 聲稱多家發行商對該服務提出了質疑。在 Ryans 的證詞中,他表示“與所有發行商進行了交談,他們一致不喜歡 Game Pass,因為它具有破壞性”。
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