偵探大師檔案:雨代碼審查 – 歸咎於雨

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我必須把它交給Rain Code的開發人員:他們非常擅長從一開始就完全顛覆你的期望。我當然預料到會感到震驚和驚訝,因為他們是深受喜愛的《彈丸論破》系列背後的主創——他們對如何讓玩家不知從何而來的敘事曲線球略知一二——但就連我也沒有預料到大約 30 年後會發生什麼分鐘的介紹。我想放下 Switch 並說一聲“幹得好!”拍。不過,這有點遺憾,因為在那之後,儘管有一些偉大的時刻,但其他案例都沒有達到同樣的高度。簡而言之,這就是《Rain Code》:它無法完全達到之前的偉大之處。

《Rain Code》開始於一名年輕人在某種儲藏室中醒來。他只記得他的名字叫 Yuma Kokohead,他必須搭一趟開往金井區的火車——一座與外界隔絕的企業城市,籠罩在永久的霓虹燈照明的黑暗和雨水中,由天照巨型企業,由軍事化的和平衛士部隊控制。登上火車後不久,他就知道了自己去那裡的原因:他是世界偵探組織的一員,該組織正派出幾名特工來調查金井區的醜陋秘密。他也很快發現了自己失憶的原因:原來他與死神做了一筆交易以獲得特殊能力,並用自己的記憶作為交換。

死神死神大多以只有遊馬才能看見的小鬼魂的形式徘徊。它讀取他的想法並做出諷刺性的評論,直到有一個謎團需要解決,這時死神停止了時間,變成了一個豐滿的惡魔少女,把他帶到了心靈宮殿的神秘迷宮,在那裡事情變得瘋狂。在這裡,他必須與邏輯怪物戰鬥,躲避卑鄙的錯誤解決方案陷阱,並用死神在彩虹雨中吐出的證據鑰匙打開門。也許還可以騎上死神作為巨型怪獸來粉碎思想障礙。和她一起在海灘上的桶裡玩彈出海盜遊戲。是的,這一切都有點奇怪。

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