《命運 2》的賽季中期補丁將為遊戲引入新一輪的變化和微調,而對於 PvP,坩堝中的重大調整之一將集中在重生上。 Bungie 最初在深海季節開始時對重生進行了更改,但測試表明,處於控制和衝突模式的玩家發現自己在重生時陷入了交火,而不是在更安全的區域。
Bungie 最初的目標是在隊友附近重生玩家,但 6v6 比賽的混亂對工作室來說是一個挑戰。這導致玩家的重生不太理想,在季中補丁後的第一個修補程序中,開發人員將通過增加敵方玩家視線的影響和接近度回到之前的位置來糾正這種情況。
“理想情況下,我們保留了一些好處,比如在更接近活躍交戰的地方產卵,而沒有在戰鬥中產卵的缺點,” 邦吉解釋說。 “我們將在未來幾週內密切關注反饋和分析,並根據需要繼續進行調整。”
近期 PvP 的其他變化包括對各種地圖中出界點的調整、根據技能和等級計算的競爭性 3v3 匹配評分,以及對鏈之低語停滯片段的削弱。下週還將舉辦《命運 2》四大季節性活動之一, 至日,回歸,以及遊戲新的異域風情 邪惡的工具 是 得到拋光 也很快。