《星球大戰亡命之徒》將以原三部曲中的標誌性地點為特色

Massive Entertainment 和育碧已證實 星球大戰亡命之徒 將以原版星球大戰三部曲中的幾顆行星為特色。

在 2023 年聖地亞哥動漫展期間,開發商分享了即將推出的開放世界遊戲的全新面貌,並透露玩家不僅可以探索新行星,還可以探索塔圖因等熟悉的行星(通過 歐洲玩家)。

“最令人興奮的事情是能夠回到人們熟悉和喜愛的標誌性地點,然後深入研究盧卡斯影業的檔案,並以一種新的但非常真實的方式真正讓它們活起來,”副藝術總監 Marthe Jonkers 說。

開發團隊公佈了一些正在製作的遊戲截圖,其中包括可玩角色凱·維斯 (Kay Viss) 接近賈巴宮殿的鏡頭,背景是塔圖因的雙日和雙星日落。第二個鏡頭顯示凱在土路上駕駛飛艇,宮殿在更遠處的背景中,另一個鏡頭顯示了一個裂縫和埋在沙子裡的賈瓦沙行者。

“這不僅僅是重建你所知道的塔圖因,”藝術和世界總監 Benedikt Podlesnigg 解釋道。 “回到意大利西部片的經典來源,我們試圖重現一種真實的情緒和感覺,同時我們建立新的興趣點來遵循已經建立的歷史。”

該團隊表示,由於《亡命之徒》的背景設定在《帝國反擊戰》和《絕地歸來》之間,當時帝國與叛軍之間的內戰正處於白熱化階段,這意味著犯罪和亡命之徒可以在銀河系中猖獗。遊戲還將展示一個全新的月亮,它是從頭開始建造的,名為“Toshara”——它曾在 首次亮相的遊戲預告片——帶著“流氓幻想的核心”。

《星球大戰亡命之徒》將於 2024 年在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上推出。 關於第一款開放世界星球大戰遊戲您需要了解的一切

登入
讀取中...
註冊
讀取中...