
今年最值得期待的新遊戲之一, 博德之門3,本週晚些時候發布。但這款來自比利時開發商 Larian 的遊戲並未登陸 Xbox,這並不是因為獨家協議。
發生什麼了?今年早些時候,Larian 老闆 Swen Vincke 表示,這一決定歸結為 Xbox Series 的技術限制。Swen Vincke 表示 分屏合作 是遊戲的“必備”功能,工作室不想在沒有該功能的情況下發布《博德之門 3》。
Vincke 表示,將分屏功能引入 Xbox Series S 版本是“具有挑戰性的”,但他對團隊“有信心”找到一種方法來完成這一任務,最早可能在 2023 年底之前完成。
“如果可能的話,他們會讓它發生。但這是一場非常大的比賽,”文克說。
微軟自己的工程師 據報導,他們正在與拉里安一起尋找解決方案。據報導,兩人分屏功能已經在 Xbox Series S 上運行,但質量還不夠高,無法滿足開發者的標準。在技術上更強大的 Xbox Series X 上,這顯然不是問題,但在分屏功能在 Xbox Series S 和 Xbox Series X 上啟動並運行到其質量標準之前,Larian 不會在 Xbox 上發布。
談到 每秒好友播客 Vincke 與 GameSpot 的 Lucy James 一起表示,Larian 在將《博德之門 3》引入 Xbox 方面不斷取得進展。 “我們有分屏和多人遊戲;它們的結合使得事情變得複雜,”文克說。 “因為我們不運行實時服務。我們在您的計算機本身上運行服務器,這意味著您有四個控制台必須一起工作並模擬四個玩家在不同位置的位置……這非常複雜。這需要大量的內存。”
Vincke 表示,目前“所有焦點”都集中在《博德之門 3》的 PC 和 PS5 版本上。也就是說,Vincke 確認 Larian 內部有一個團隊正在開發 Xbox 版本。 “他們正在取得進展,而且已經比以前好多了,”文克說。 “我們希望今年能完成它,但我還不想承諾這一點,因為正如我所說,優化伴隨著一件惱人的事情,你知道從哪裡開始,但你不知道從哪裡開始結尾。”
一些人猜測,需要在較低規格的 Series S 型號上支持遊戲的開發人員可能會阻礙遊戲充分發揮潛力。 Vincke 表示,據他了解,迄今為止已售出的 Xbox 系列遊戲機大部分都是 Series S 型號,因此微軟繼續支持該遊戲機並呼籲功能平等是有道理的。但與此同時,“這使得為 [S 系列] 開發 [博德之門 3] 變得具有挑戰性,”Vincke 說。
拉里安的出版總監邁克爾·杜斯 (Michael Douse) 在推特上說 博德之門 3 不在 Xbox 上是一個“技術障礙”。放棄分屏並不是一個選擇,因為拉里安“必須以功能對等的方式推出”。
“我們有相當多的工程師非常努力地工作,以實現其他同等規模的 RPG 無法實現的目標:S 系列上的無縫插入、退出合作模式。我們希望在今年年底之前推出更新, “杜斯說道。
所以你有它。 《博德之門 3》將於 8 月 3 日在 PC 上發布,然後於 9 月 6 日在 PlayStation 5 上發布。9 月 6 日恰好是今年最大的 Xbox 遊戲《Starfield》的發布日期,所以這對於尋找大型新遊戲的 Xbox 用戶來說可能是一些安慰玩。