當你要打架時 博德之門3,擲骰子決定誰先走。通常情況下,首先進攻會影響戰鬥的其餘部分的結果。你的隊伍可以對沒有機會重新定位或以任何方式增強自己的敵人造成嚴重傷害。例如,盜賊可以對尚未輪到的敵人進行近戰或遠程偷襲,如果這些角色在戰鬥中先行,那麼這樣做會容易得多。
雖然《博德之門 3》中的攻擊順序似乎是基於隨機擲骰子,但事實並非如此。每個角色的主動性決定了順序,即角色的主動性越高,他們就越早發起攻擊。由於這是遊戲中如此重要的機制,您可能會好奇它是如何運作的,更重要的是,如何提高隊伍的主動性,以便您始終能夠在戰鬥中佔據先機。
提高《博德之門 3》的主動性
主動性主要基於《博德之門 3》中角色的敏捷統計數據。在戰鬥開始時,每個參與者都會看到“主動性”一詞,然後他們的頭頂上會出現一個數字。該數字由 d20 骰子的擲骰決定,然後將每個參與者的敏捷調整值添加到該數字上。
通常,敏捷屬性最高的角色會在戰鬥中先行。然而,有時敏捷屬性較低的角色只會獲得較高的骰子擲數,從而讓他們先行。當然,如果你想獲得最高主動權的最佳機會,那麼為你的隊伍配備更多敏捷點將是最安全的選擇。雖然這並非萬無一失,但這幾乎總是會導致您的一個角色在交戰開始後獲得攻擊順序中的第一個位置。
攻擊順序對於《博德之門 3》中的戰鬥結果至關重要。
為了提高你的敏捷度,你真正需要做的就是在創造或 重新指定 你的性格。您還可以在升級時選擇某些專長,讓您可以將點數放入特定的統計數據或敏捷本身。為此最好的專長稱為能力提升。最後,您可以為角色裝備大量裝備,這些裝備可以增加敏捷點,甚至增加您的敏捷調整值。
你應該掌握的關於主動行動的最後一點情報是圍繞《博德之門3》中的突襲效果展開的。如果你帶著單個角色或你的整個隊伍偷偷潛入敵人身後然後攻擊他們,你會給敵人帶來“驚訝”效果。這樣做的目的是迫使他們跳過一個回合,並允許你對敵人造成一些免費傷害。這有效地否定了主動擲骰子,因為你將免費首先攻擊。
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