《風暴之門》的新遊戲畫面已在科隆遊戲展開幕夜直播中公佈,展示了遊戲中第二個可玩派系的運作。 《風暴之門》是一款受經典暴雪 RTS 遊戲啟發的即時戰略遊戲,將科幻與奇幻融為一體,讓技術先進的人類先鋒軍隊對抗地獄主機的惡魔大軍。
地獄宿主缺乏高科技武器,但它用魔法力量、增強單位的區域控制以及讓炮灰部隊充斥戰場的神風特攻隊戰斗方式來彌補。地獄之主的軍隊可以利用裹屍布,這是一個由關鍵地獄結構產生的魔法能量場,允許施放強大的儀式,並為其影響範圍內的任何地獄單位提供顯著的優勢。
可以被派往戰鬥的三種單位包括工人小鬼、惡魔和野蠻人。小鬼的主要任務是收集資源,但他們也可以自燃以引發強大的內燃爆炸。野蠻人是雙頭食人魔,可以吸收大量傷害,在適當的時候,釋放一對快速攻擊的惡魔來犧牲自己。
開發商 Frost Giant 還透露了一些為《風暴之門》聲音做出貢獻的音樂天才的簡要介紹,該音樂是與 EDM 二人組 The Chainsmokers 合作開發的。 Tracy W. Bush(《星際爭霸》、《魔獸爭霸 III》)和 Frank Klepacki(《沙丘 2》、《命令與征服》)是幾位將為遊戲製作曲目的作曲家。
《風暴之門》由前暴雪開發者蒂姆·莫滕和蒂姆·坎貝爾領導,是一款免費策略遊戲,憑藉其基地建設、不對稱派系和不斷發展的戰役的結合,被定位為《星際爭霸》和《魔獸爭霸》的精神繼承者。可以在單人和合作模式下玩。有趣的是,該遊戲還將在 PvP 中使用回滾網絡代碼,Frost Giant 稱這是該類型的首創。
發布後的完整遊戲中將包含一個可用於創建地圖、模組和更多內容的自定義遊戲編輯器,該遊戲預計於 2024 年在 PC 上推出。
請務必閱讀我們的 Gamescom 開幕之夜現場綜述 了解更多遊戲和節目公告。