星海評論綜述

在 2018 年的《信使》證明了工作室在現代遊戲中重現復古時代的能力後,Sabotage Studio 正在將注意力從 2D 銀河惡魔城類型轉向回合製角色扮演遊戲。 《星海》(Sea Of Stars)於 2020 年在 Kickstarter 上發起眾籌活動,以《信使》的宇宙為背景,它表明,在復古風格的遊戲中,Sabotage 是一股不可忽視的力量。

到目前為止,評論普遍都是積極的,許多評論者稱讚遊戲能夠在整個冒險過程中傳達老式複古的感覺。許多評論家將其與《超級馬里奧 RPG》、《蓋亞幻象》和《時空之輪》等遊戲進行了比較——這對於回合製 RPG 世界中的一個全新名字來說是一個偉大的比較。

在我們的姐妹網站上 元評論家目前,《星辰之海》PS5 版的評分為 93 分(平均 6 條評論),而 PC 版的評分為 89 分(平均 13 條評論)。更多評論正在其他遊戲機上發布,包括 Nintendo Switch 和 Xbox Series X。該遊戲也將在 Xbox Game Pass 第一天發布,並且將在 PlayStation Plus 的 Extra 和 Premium 級別上提供。

查看以下更多評論:

遊戲:Sea Of Stars平台:Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Nintendo Switch、PC開發商:Sabotage Studio發布日期:2023年8月29日價格:35美元

數字趨勢 – 4/5

“Sabotage Studios 融合了《超級馬里奧RPG》、《蓋亞幻象》和《時空之輪》的各個方面,創造了迄今為止最大的RPG《星之海》。它融合了定時攻擊和雙重攻擊等戰鬥怪癖,迫使你在選擇後要集中註意力一個動作,並在色彩繽紛的像素化場景中與不同的敵人進行令人興奮的遭遇。所有這些,再加上令人尊敬的故事講述,使其成為我今年玩過的最好的獨立角色扮演遊戲。” ——傑西·雷耶斯 [全面審查]

首要運動會 – 10/10

“當《星海》首次亮相時,我就知道我會喜歡它,因為我是2D 角色扮演遊戲的痴迷者。像我們許多人一樣,我是伴隨著《時空之輪》和《最終幻想》長大的,迫不及待地想要投入其中。很少有讓我在一周內投入50 個小時的地步,所以當它發生時,你就知道它很好。這就是《星海》所做的。說實話,我不知道Sabotage Studio 在裡面投入了什麼如此用力地吸引我,但我無法放下。” ——梅格·貝瑟尼·科普 [全面審查]

德克塞托 – 10/10

“Sabotage Studio 已經實現了其宏偉願景。他們的使命是“創造我們小時候喜歡的遊戲類型的權威版本”,他們不僅巧妙地向自己的靈感致敬,而且通過許多令人眼花繚亂的新想法,他們“現在,我們在JRPG 類型中留下了不可磨滅的印記。《星海》是一款現代經典。” ——布拉德·諾頓 [全面審查]

遊戲線人 – 9/10

“《星辰大海》就像是一位技藝高超的導演製作的一部偉大的類型片。它看起來很熟悉,感覺很熟悉;你基本上知道會發生什麼,甚至可能預測主要節拍,但這並不妨礙體驗。意圖很好-執行,我渴望將這一切都沉浸其中,在這種情況下,在星星中游泳。我害怕星海的結論,不是因為我擔心最壞的情況,而是因為我不想離開這個世界並停止玩。 ” ——凱爾·希利亞德 [全面審查]

PCGamesN – 9/10

“作為一名《時空之輪》的忠實粉絲,我在開始玩《星海之海》時就抱持謹慎悲觀的態度。我記得其他遊戲都聲稱受到90 年代日式角色扮演遊戲的直接啟發,但未能實現它們的偉大之處。我還擔心它可能會過於依賴《時空之輪》作為遊戲的基礎。 “我靠著拐杖,除了餵養每個在那個時代長大的玩家內心深處的貪得無厭的懷舊怪物之外,什麼也沒做。沒過多久,《星海》就粉碎了我的悲觀期望。” ——洛厄爾·貝爾 [全面審查]

但為什麼是托? – 10/10

“2023 年夏季是RPG 的旺季,《最終幻想16》和《博德之門3》等眾多類型遊戲已經為玩家帶來了精心製作的奇幻冒險。如果說這些是這場類型盛宴的主菜,那麼Sabotage 已經為大家準備了完美的甜點。為粉絲帶來他們在《星海》中精心打造的甜蜜、有趣、復古的冒險之旅。” ——查爾斯·哈特福德 [全面審查]

矽膠 – 10/10

“我認為《星海》演示版不錯。在2023 年2 月的任天堂直面會上宣布該版本後幾天,我下載了它。我沒有完成它。這個概念看起來不錯,我喜歡精靈作品,而且戰鬥系統似乎執行得很好。但其他事情需要我的時間,我認為當它在某些訂閱服務上時我可能會得到它。我沒想到的是完整版的星辰大海讓我絕對震驚“這是我一年中玩過的最好的遊戲之一。角色、故事、環境、對手和謎題都讓人感覺如此新鮮和有趣,即使它們顯然是基於經典角色扮演遊戲或受經典角色扮演遊戲啟發而設計的。” ——珍妮·拉達 [全面審查]

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