我們剛剛了解到的 Xbox 未來的一切

微軟的重大洩密事件透露了該公司的短期策略,包括即將推出的遊戲機、未宣布的遊戲,以及在 Game Pass 上發布遊戲的一些幕後爭論。以下是已揭露的所有內容的概要。

也許洩密事件中最重要的事情是這些 微軟下一代遊戲機的早期細節。下一代 Xbox 暫定於 2028 年推出,將專注於「雲端混合」遊戲,透過「雲端到邊緣」架構增強遊戲機硬體。在硬體方面,微軟正在考慮將其 CPU 改用 ARM 架構,這種架構在手持裝置和混合任天堂 Switch 中更為常見。下一代控制台將圍繞人工智慧和機器學習的各種應用進行大量設計。

從短期來看, 新的 Xbox 控制器即將面世,首次在 Xbox 控制器中擁有觸覺回饋和陀螺儀控制。微軟還透過可充電和可更換電池、更好的可修復性和回收材料來提高新控制器的可持續性。新控制器預計明年推出,代號為 Sebile。

緊接著控制器刷新的是 Xbox Series X 和 S 的全面中代遊戲機更新——這些也將與新的 Sebile 控制器捆綁在一起。更新後的遊戲機將全部是數位版,包括代號為 Brooklin 的 Xbox Series X 新版本。這些遊戲機採用新的圓柱形,將擁有更多的儲存空間、Wi-Fi 和藍牙的改進,並更加重視永續性。

ZeniMax 的舊發佈時間表已公佈 一些以前聞所未聞的遊戲 這些都在微軟的關注範圍內——儘管在撰寫本文時尚不清楚它們是否仍在生產中。遊戲清單包括《異塵餘生 3》重製版、《湮沒》重製版、《恥辱 3》、《幽靈線:東京》續集,以及《毀滅戰士零年》。

這次洩密事件也暴露了一些內部電子郵件,這些電子郵件揭示了許多有關微軟遊戲部門幕後發生的事情,尤其是在 Game Pass 方面。一封電子郵件被曝光 菲爾·斯賓塞宣布一場“災難” 當時該公司在 Game Pass 上「大型獨家發布」之間間隔了很長一段時間,並表示公司必須在未來做出更好的計劃。

我們也研究了 Game Pass 需要花多少錢來確保第一天的遊戲安全,這要歸功於列出了許多遊戲的「預期合作夥伴要求」的電子表格。這些數字從《星際大戰絕地:倖存者》的 3 億美元到《博德之門 3》的 500 萬美元不等。 微軟大大低估了《博德之門》的受歡迎程度,領導層稱該遊戲為「第二輪 Stadia PC RPG」。

其他電子郵件顯示了 Xbox 幕後的一些有趣的互動。菲爾·史賓塞在其中一篇文章中說 PS5 的發布並沒有讓他像預期的那樣焦慮,因為他相信微軟為這一代人提供了更好的產品。在另一個, 史賓塞表示收購任天堂將是“職業生涯的時刻” 並討論它如何可能實現。

所有這些資訊都是由於聯邦貿易委員會訴微軟法庭案件中發布的一份經過不當編輯的文件而洩露的,該文件已經讓公眾對微軟的內部運作有了更多的了解。對這些洩密事件持保留態度很重要,因為我們無法確定這些文件的最新情況或計劃是否已更改。

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