GTA 5 風格的「生活世界」是《龍之信條 2》的目標

《龍之信條 2》與原作相隔十多年,導演伊津野英明被問到這段時間以來哪些遊戲給了他靈感。最重要的是,他想打造 RPG 系列的第一款遊戲。但到了緊要關頭,他提到了有史以來最偉大的遊戲之一:俠盜獵車手 V (Grand Theft Auto V)。

與交談 氣相層析法伊津野談到了他對《龍之信條2》的目標和靈感。「我們主要只是想把《龍之信條2》發佈時(2012 年)我們無法實現的東西實現,無論是因為時間不夠,還是因為時間不夠。」突破了當時硬體的極限,」導演說。

不過,如果伊津野“必須選擇另一款遊戲”,他指的是《GTA V》。“我有點欽佩他們如何能夠創造一個世界,在這個世界中,NPC 真的可以獨立於玩家而生活。”他說。 “每當你探索這座城市時,各種有趣的突發行為都可能發生,無論你是否在那裡,各種奇怪的事故都會發生。”

因此,伊津野表示,他和他的團隊的目標是讓《龍之教條 2》具有“活生生的世界的感覺”,讓人想起《GTA V》。在上週的東京遊戲展上, Capcom 重點介紹了這款 RPG 遊戲的 Vermund 王國以及四個起始職業:戰士、弓箭手、法師、盜賊。此外,與原作一樣,晝夜循環將成為遊戲的焦點,更強大的敵人會在黑暗中出現。

《龍之信條2》最初公佈 2022 年 6 月,在原版遊戲 10 週年慶典期間。與許多其他 Capcom 遊戲一樣,續作將在 RE 引擎上運行。 《龍之教條 2》尚未確定發布日期,但計劃在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上發布。

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