微軟現在擁有動視暴雪之王和《決勝時刻》系列,但微軟不會限制競爭對手平台上的體驗。微軟遊戲執行長 Phil Spencer 在 Xbox 播客上表示,既然微軟擁有了《決勝時刻》系列,他希望 PlayStation、任天堂和 PC 用戶感受到「100% 的社群一部分」。史賓塞表示,他的目標是在所有平台上實現“100% 平等”,這可能意味著不再有平台獨有的內容。
「對於Playstation 上的《決勝時刻》玩家以及未來任天堂的《決勝時刻》玩家,我希望你們能夠感受到100% 的社群歸屬感。我不希望你們覺得自己錯過了某些內容,有些皮膚是你想要的。」你錯過了,你錯過了一些時機,」他說。
「這不是我們的目標。我們的目標是在發布和內容方面盡可能在所有平台上實現100% 的平等。我說我們盡可能地平等,因為顯然有些平台存在分辨率和幀速率差異… ……但有沒有別的,」他補充道。 “我們的目標不是試圖透過《決勝時刻》來讓你購買 Xbox 遊戲機。”
史賓塞接著表示,在平台獨佔性方面,微軟一直處於「另一邊」。毫無疑問,他指的是索尼向動視公司支付《決勝時刻》限時獨家造型以及首次使用週末測試版(例如最近的《現代戰爭 3》測試版)的費用。
「我不認為這對社區有幫助。我不認為這對遊戲有幫助,」他說。
多年來,微軟一直向動視公司付費,讓其先將《決勝時刻》內容引入 Xbox 平台。微軟與動視的交易於 2015 年結束,索尼 2015 年,公司與動視公司達成了改變現狀的協議。現在,隨著微軟完全擁有《決勝時刻》,一切又回到了原點。
儘管交易完成, 《決勝時刻:現代戰爭 III》擁有 PlayStation 獨佔內容,這些內容要到 2024 年 11 月才會出現在 Xbox 上。
微軟最近與索尼達成協議,至少在未來 10 年在 PlayStation 上保留《決勝時刻》。微軟也討論了未來將《決勝時刻》引入任天堂的事宜。自從 Wii U 上的《黑色行動 II》和《幽靈》之後,任天堂平台上就再也沒有出現過《決勝時刻》遊戲。