當你在魔獸世界中只有一次生命時,重力是最致命的敵人

忘記致命的怪物甚至其他玩家;地面是魔獸世界經典硬核版最危險的敵人。

暴雪在新的 影片 公佈了最新統計數據 魔獸世界經典版的永久死亡伺服器,玩家只能獲得一次生命。到目前為止,已有近 300 萬玩家死亡,自 8 月下旬伺服器上線以來,大約每半秒就有 1 人死亡。但這份艾澤拉斯最致命的事物清單才真正讓我們看到了通往 60 級的旅程有多麼危險。

正如暴雪的統計數據分解影片所揭示的那樣,當玩家只有一條生命時,即使是低等級的敵人也會變得可怕。奪走最多生命的 NPC 幾乎都出現在遊戲的較低等級區域中,像狗頭人隧道者和溫迪戈這樣的怪物距離遊戲的一些文字教程區域僅幾步之遙。考慮到低等級區域也是人口最多的區域,這一切都是有道理的,但得知一個微不足道的 7 級敵人能夠縮短如此多的冒險,還是有點令人震驚。

在生命損失方面,其他玩家也做出了自己的貢獻。雖然《魔獸世界》經典硬核模式中預設禁用 PvP,但新的死亡決鬥機制確實允許玩家在高風險的戰鬥中相互挑戰,失敗者將永久死亡。這幫助 PvP 成為第七大常見死亡原因,死亡人數超過 34,000 人,而且數字還在增加。

也許最令人驚訝的是,兩個最常見的死亡原因根本不是由敵對敵人造成的,而是環境本身。溺水是魔獸世界經典硬核遊戲第八大常見死因,迄今已有超過 33,000 名玩家喪生。如果玩亡靈以外的任何種族,都非常容易氣喘吁籲,這可能是老式 MMO 中最糟糕的死亡方式之一。

至於全艾澤拉斯最致命的敵人?事實證明,重力。超過 74,000 名玩家因老式墜落傷害而死亡。正如不少玩家發現的那樣,在幽暗城或雷霆崖等首府城市中,從懸崖上掉下來、跳躍失敗,甚至誤算電梯的時間,都可能以悲劇告終。只有少數職業能夠在這樣的跌倒中倖存下來,這意味著大多數玩家如果邁出了錯誤的一步,就會運氣不佳。

摔死不是出去的好方法,但玩家們分享了許多其他的方法 令人尷尬的《魔獸世界》經典硬蕊死亡。以前的 暴雪發布的《魔獸世界經典硬核》統計顯示,獵人死亡人數最多 在任何職業中,戰士在艾澤拉斯生存方面也遇到了困難(儘管高死亡統計數據部分歸功於獵人和戰士也是遊戲中最受歡迎的兩個職業)。暴雪將於 11 月 3 日在暴雪嘉年華上公佈《魔獸世界》經典版和現代版遊戲的後續內容。

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