微軟收購動視暴雪後 PlayStation 前老闆敲響警鐘

索尼電腦娛樂美國公司前執行長肖恩雷登 (Shawn Layden) 自上任以來對該行業現狀有很多話要說。 2019年離開索尼。在最近的一次採訪中,雷登詳細闡述了其中的一些觀點——警告工作室不要合併,並提倡在 微軟大規模收購動視暴雪 終於要經歷了。

在接受採訪時 蘭派對播客 上週,由 Kotaku雷登重申了他在當今遊戲產業中看到的一些最大問題,其中包括整合,這一直是微軟收購遊戲巨頭動視暴雪國王期間的一個主要話題。

「我對整合的擔憂是它常常會影響創造力,」萊登解釋道。 “例如,它需要某種小型的、獨立的、野馬工作室,並將它們帶入一個更大的集團,本質上,你越大,時間就越慢。”

雖然雷登表示,在小型工作室本來會關閉的情況下,這種做法可能是正面的,但他仍然擔心整合對整個產業的影響。 “我只是擔心這會對工作室內部的創造力產生影響,他們能否保持這種獨立的創造力,還是只是被更大的整體所吸收?”他詳細闡述。 「時間會證明一切,但這有點令人擔憂。當你從數百個聲音變成數十個聲音時,你會失去一些聲音。”

Layden 也擔心當今的遊戲缺乏多樣性,許多大型 AAA 工作室都傾向於相同的類型和格式。 「如果我們繼續圍繞四、五種類型進行合併,那麼我們就不會吸引新玩家,因為那些人已經說過我們對你的類型不感興趣,」雷登說。 “不要欺騙自己,那些在過去 15 年裡對《使命召喚》說‘不’的人會突然開始對《使命召喚》說‘是’。”

這位前PlayStation老闆也談到了遊戲保存的話題,表示他希望看到更多業內人士考慮為子孫後代保存舊遊戲。 「我們製造的不是一次性的東西,」他說。 “這些東西應該存在很長一段時間,因為子孫後代會像我們一樣享受它,如果我們不採取更多措施來保護它,那就是犯罪。”

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