據前開發人員透露,為何 Rockstar 的 GTA 後續特工被取消

一位前 Rockstar 開發人員透露了該傳奇工作室一些被取消項目的細節。其中包括曾經被定為 PS3 獨佔的秘密特工主題動作遊戲《Agent》,以及以蘇格蘭小島為背景的未命名殭屍生存遊戲。

詳細資訊來自前技術總監 Obbe Vermeji,他最近開始更新部落格(來自 石頭紙霰彈槍)關於他在 Rockstar North 的經歷。 Vermeji 於 1995 年加入該工作室,當時該工作室名為 DMA Design,並於 2009 年《GTA IV》發售後不久離開。

《特務》早在 2007 年就被宣佈為 PlayStation 平台獨佔 IP。 更多細節於 2009 年公佈,但遊戲卻悄悄消失了。 它可能在2018年正式死亡 當商標到期時。這款遊戲顯然將是基於關卡的,地點包括瑞士滑雪勝地、開羅、法國地中海城市,甚至還有最終的太空站關卡。所以更像是《太空城》而不是《皇家賭場》。在 Rockstar 決定專注於 GTA IV 之前,Vermeji 在該遊戲上工作了「一年多」。

Verjmeji 寫道:「遊戲的進展沒有我們希望的那麼好。最終整個公司都必須支持 GTA IV,這是不可避免的。據前開發人員透露,為什麼 Rockstar 的 GTA 後續代理被取消。我們試圖「我們削減了遊戲的規模,試圖在[Rockstar New York]不可避免的電話到來之前完成大部分工作。我們削減了整個關卡(我認為是開羅),甚至可能是太空部分。”可惜的是,工作室沒能及時完成。 Verjmeji 聲稱該遊戲已移交給另一個內部工作室。

這款殭屍遊戲是在《罪惡都市》之後出現的,旨在建立在該遊戲的程式碼庫之上。 Vermeji 寫道:「[2002 年]《罪惡都市》之後,North 內部有一種感覺,如果能做點別的事情就好了。一些不是GTA 的東西。一些藝術家想要製作一款殭屍生存遊戲。程式設計師喜歡幻想。藝術家喜歡殭屍。不知道為什麼。”

這是一款在風吹雨打、霧氣瀰漫的島嶼上進行的開放世界遊戲,玩家必須對抗持續的殭屍攻擊,並為各種車輛加油才能四處走動。然而,開發只持續了一個月,維梅吉寫道,「這個想法看起來令人沮喪,很快就失去了動力。甚至連最初提出這個想法的人也失去了信心。我們放棄了這個想法,繼續開發《聖安地列斯》。 ”

自從發布這些細節以來,維梅吉 關閉部落格。 Vermeji 聲稱他收到了一封來自 Rockstar North 的簡短電子郵件。他總結道:「這個部落格對我來說還不夠重要,不足以激怒我在愛丁堡的前同事,所以我正在結束它。我可能只會留下幾篇帶有軼事​​的文章,這些軼事不會影響除了我之外的任何人。我希望 Rockstar 能夠公開談論三部曲本身的開發,但看起來這不會很快發生。也許一兩年後我會再試一次。”

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