博德之門 3 更新 5 補丁是遊戲的「最終告別」

經過巨大的成功、迷因和年度遊戲獎項的考慮,博德之門 3 的更新 5(被開發者稱為「最後的告別」)已經發布。拉里安工作室解釋了遊戲的一些最大的變化,包括一些玩冒險的新方式。

此次更新以新的尾聲內容為中心,拉里安表示,這將讓玩家“結識新朋友和老朋友,並花時間向聚會說最後的再見。”新的故事節拍考慮了玩家在整個遊戲中所做的每一個選擇,並且在整個尾聲內容中包含超過 3,500 行對話。

看看主選單上的新榮譽模式。

該補丁還引入了兩種玩《博德之門 3》的新方式:榮譽模式和自訂模式。正如人們可能猜到的那樣,自訂模式是一種完全適應性的模式,玩家可以選擇他們希望如何繼續冒險。自訂模式中可用的選項包括隱藏螢幕上所需的骰子和生命值統計數據的能力(這更接近桌面體驗)以及完全治癒隊伍的短暫休息,禁用感知檢查等等。

另一方面,榮譽模式是一種一次性的永久死亡模式,玩家要么在不死亡的情況下完成遊戲,要么被迫重新開始。此模式還將看到 Boss 使用新的攻擊和其他新的障礙物,那些能夠通過的人將獲得金色的 D20 物品。

《博德之門 3》現已在 PlayStation 5 和 PC 上推出,並將於 12 月在 Xbox Series X|S 上發布。完整的更新 5 補丁說明可以在下面和遊戲的頁面上找到 官方網站

《博德之門 3》更新 5 補丁說明

(劇透 – 請記住,下面的一些條目可能包含劇透,請自行承擔風險)

主要亮點

尾聲:擊敗虛空大腦後,遊戲結束時出現了一個全新的部分,旨在為您的盟友提供當之無愧的結束感。兩種新的遊戲模式:榮譽模式和自定義模式。許多性能改進,特別是在第三幕。增加了PS5 的動態解析度。在低VRAM/RAM 的機器上玩遊戲的玩家應該會看到效能的提升。遊戲現在有韓語版本!在營地時,您現在可以存取和管理不在營地的同伴的庫存在你的活躍隊伍中。如果你背叛了夜歌,則在拉瑪茲塔添加了一場全新的戰鬥。奧林的服裝現在作為戰利品掉落,任何人都可以穿著。我們還給它起了一個相當噁心的描述和名字。

其他亮點

如果暗影之心是追隨者,那麼她在教程中將始終是神器的擁有者。成為半靈吸怪現在也會在視覺上影響你的眼睛。基本動作變化(例如,由於職業功能,你可以執行免費版本的衝刺)默認情況下共享熱鍵的人現在將根據特定的優先順序獲得熱鍵。浪漫的明塔拉現在可以使用卓爾詞來指她與你的關係,以表示深厚、牢不可破的愛。修復了黨員有時不會變回來的錯誤進入他們在進入營地之前展示的盔甲套裝。你現在可以在市政廳與摩爾更多地談論她與拉斐爾的合約。威瑟斯會偷偷地復活在最終戰鬥之前死去的任何同伴,這樣他們就可以加入結局過場動畫。多麼有用的骷髏。如果賈希拉獨自接近丹瑟隆,就會給她自己的場景。改進了角色和牆壁的物理特性,以防止NPC 能夠射穿房屋內的天花板。修復了蓋爾在最後一場戰鬥後與密斯特拉的場景的問題遊戲只有在你的隊伍中沒有其他人的情況下才能玩。進行了電影調整,以恢復阿斯塔里奧第三幕上升性愛場景的部分。提高了在虛腦之前做出決定時同伴的反應性。加載屏幕藝術現在隨著你的進展逐漸解鎖遊戲中。布奧在投擲時將不再受到傷害。修復了卡扎多爾宮殿中的謎題。修復了阿斯塔里奧結局浪漫場景中的屏幕變黑的問題。在夏雷斯的愛撫中與卓爾精靈的親密場景中添加了一些額外的音頻和電影工作。狂野沒有武器的形狀現在將受益於酒館爭吵者專長。

崩潰和阻礙

修復了加載保存遊戲時可能發生的崩潰。修復了一些玩家進入九指市政廳時發生的崩潰。修復了當您的角色在另一個庫存中死亡時將物品拖出您的庫存時發生的崩潰。修復了與紋理相關的崩潰修復了在第三幕中與埃塞爾阿姨互動時的崩潰和攔截器。修復了當槽位多於可供選擇的法術時阻止你升級的問題。修復了當實體不支援被動時可能發生的崩潰加入戰鬥。修復了當遊戲無法檢測到傷害來源時與造成傷害相關的可能崩潰。添加了對某些隨機崩潰的修復。修復了升級屏幕中由服裝物理引起的罕見崩潰。修復了DLSS 崩潰。

戰鬥與平衡

修正了戰鬥人工智慧有時不檢查是否可以使用物品的問題。修復了女巫有時會跳過回合的問題。改進了高廳戰鬥中一條令人困惑的消息,表明鸚鵡螺正在瞄準自己。修復了虛空大腦有時每回合只能施放一個法術的問題而不是幾個。在戰術家模式中,女巫不再可以透過被推入裂縫而被殺死。畢竟,她可以施展魔法。修復了刺客的敏捷- 刺客在戰鬥的第一回合就恢復了行動。修復了在戰鬥中召喚時召喚持續時間開始過早縮短的問題。對癱瘓或失去知覺的目標的攻擊不再自動命中 -但任何落地的擊中都會造成嚴重傷害。肉石現在被認為是有害法術。修復了減速條件,對所有豁免檢定施加-2懲罰,而不僅僅是敏捷。來自希望之家的希望現在攜帶半板甲和一把輕弩。她現在還攜帶更強大的盾牌。戰鬥大師演習現在可以正確地將你的熟練加值添加到難度等級中。拉斐爾的不可避免的決心被動現在可以正確觸發。半獸人的野蠻攻擊被動現在也適用於副手武器。給予原始踩踏一次豁免檢定以防止俯臥。在避難所的影響下施放劍刃屏障將導致避難所結束。所有可以召喚到上城進行最終戰鬥的聚集盟友如果使用了資源,將恢復其資源在冒險的其他地方。在與拉斐爾的戰鬥中,當他變身為升天惡魔時,周圍的所有火焰都會變成地獄火。天下沒有免費的午餐。在戰鬥中消耗貴族莖蘑菇現在需要花費一個動作。增加了雲巨人力量藥劑的稀有值。卡斯特之握現在可以正確地彈到其他目標,並且其視覺效果應該在遠處的敵人上正確觸發。修復了酒館鬥毆者專長的問題在進行投擲攻擊時多次錯誤地施加傷害加成。拉斐爾的靈魂柱接近條件現在將在戰鬥開始時激活,而不是在他的第一回合。天使沉睡藥水現在可以恢復戰爭牧師牧師的額外攻擊費用.Dark Urge玩家現在應該總是可以選擇在遊戲的最後戰鬥中殺死Netherbrain。Gortash的焚化腳輪一旦被摧毀就不再顯示危險區域。當玩家在Elfsong Tavern當內開始戰鬥時,所有顧客現在都會畏縮而不是繼續喝酒。修復瞭如果你攻擊高廳中的盟友,Beorn Wunterbread 不會對你產生敵意的問題。伯納德的靜電放電狀態現在持續2 回合,而不是3 回合。修復了Grym 的迴響狀態在他的開始時清除轉而不是結束,導致移動速度buff不起作用。

遊戲玩法

現在,您可以在偽裝時使用遙遠國度的幸運。反應彈出視窗顯示多個隊伍成員的多種可能反應,現在允許您在為隊伍成員選擇反應後改變主意。您不能再使用可怕的炸彈力量可以翻轉莎爾挑戰中最後一扇門後面的開關,迫使門打開。調整了一些代碼以簡化和改進相機系統。修復瞭如果反應彈出窗口打開一段時間後無法切換角色的問題修復了與失能狀態相關的偶爾的T 姿勢和凍結動畫。修復了當瞄準較大生物的特定身體部位時不顯示戰鬥信息(例如優勢和劣勢)。更改物品的使用成本,修改現在將取決於物品的用戶而不是其所有者。加載在擲骰結果畫面上保存的遊戲現在將保留該擲骰的結果。撲滅火災現在也將熄滅火焰的環境光。修復了一個錯誤,導致遊戲在戰鬥期間加載保存遊戲時有時會將盟友(綠色邊框)變成同伴(藍色邊框)。加載對話期間保存的遊戲時減少角色動畫彈出。修復了受控角色死亡後,戰鬥用戶界面不會自動跳到下一個可用的黨員。你不能再掠奪無意識商人的整個庫存- 相反,你可以訪問有限的選擇,就像死去的商人一樣。不錯的嘗試,和平主義者。在營地中使用控制器時,營地角色將出現在您的角色表中,以便更輕鬆地交換庫存。修復了隱身攻擊會添加兩次的驚訝條件。改進了從您的屍體中掉落屍體的視覺效果庫存(我們猜測,讓你的朋友靠近,讓你的敵人更靠近?)以及將活體移出威瑟斯的衣櫃。將攜帶另一個化身屍體的化身解散到衣櫃現在可以正確地將兩者從活躍隊伍中移除為使用按鍵綁定而不是UI 按鈕進行短暫休息的玩家添加了非常令人滿意的“啊”聲音。修復了妖精即使在被哨兵專長阻止後仍敲打戰鼓的問題。修復了角色狂野地變成雙脊龍出現在地面以下的問題通過秘密出口離開Wyrm’s Rock Prison時。大多數陷阱現在應該在被解除武裝後崩潰。修復了人物的身體有時在被推入幽暗地域入口坑後漂浮在中間的問題。修復了bibberbangs對召喚沒有反應的問題。現在,bibberbangs只會忽略與空氣和火元素、法師之手、暗影等具有不同權重的生物。在莎爾手套中召喚血肉傀儡現在將花費一個動作,如果他已經在戰鬥中,他將不會加入。暗影步不再被沉默阻擋。莎爾現在知道暗影之心的行動,即使她正在使用偽裝自我。黑猩猩的化身現在只會在敏捷豁免失敗時使目標失明。修復了區域法術,如雷霆波,會顯示不可見的立方體。擊倒埃塞爾阿姨不再阻止她變成女巫形態。跳躍查看輪到戰鬥的角色不再需要共同主動。將武器浸入毒素水坑中會使攻擊在10 回合內變得有毒,而不是直到長時間休息。Dank Crypt 將擁有更多戰利品和陷阱解除工具包。Tieflings Amek、Rechel 和Xeph 現在將擁有戰利品。末日馬戲團中的Akabi 現在在交易時擁有更多黃金。Auntie Ethel 的護身符現在更有價值且稀有度更高修復了熱金屬過早過期的問題。對角色應用冷或濕將不再導致他們在沒有警告的情況下凍結。非常季節性。毒藥和毒素現在有正確的黃金成本。在埃爾松酒館與斯特曼的戒指互動將不再立即裝備它。從威爾身上刪除了一個持續存在的感嘆號。修復了同伴在加載保存遊戲後在營地失去自訂位置的問題。修復了當新玩家加入現有遊戲時不會立即授予DLC 獎勵的問題。法術腐爛現在會在改變難度時更新。在回合製模式下使用治癒之家的電梯不再導致其在退出回合時無限期地在樓層之間循環-基於模式。修復了一個罕見的錯誤,每當你去暗影詛咒之地的營地與哈爾辛交談時,哈爾辛就會決定變成一隻熊。向馬尼普·內斯特捐贈黃金現在可以正確地從你的庫存中扣除金錢。舉起岩石從死亡的最後曙光中的火焰之拳現在需要力量檢查而不是競技。現在可以召喚火焰之拳援軍來處理通往巨龍岩石堡壘的橋樑上的犯罪活動。巨龍岩石監獄外海灘上的骷髏不再觸發感知檢查。畢竟只是一具骷髏。軍需官塔利將不再為偽裝成另一個角色的同一角色提供額外的補給包。用召喚林地生物法術召喚的生物- 樹妖和木菘藍- 現在能夠跳躍。施放眼咬:睡著或眼咬:中立目標生病現在應該會觸發戰鬥。非傷害性法術不再消除角色的轉身狀態。如果外地人給了圖拉抗毒素,他們將不再因為給她一根貴族莖而獲得靈感點數。她也不會保留你給她的藥水。莎蘭人的暗影伏擊能力現在只會在武器攻擊時觸發。電梯和移動平台現在在回合模式下激活後立即啟動。暗影詛咒亡靈同伴如果你在區域出口上點擊太快,將不再能夠離開暗影詛咒之地。夜歌者的寵愛不再取代長生不老藥所施加的條件。治愈毒藥的效果現在也會消除卓爾毒藥和爬行者粘液。永久燃燒武器可以不再塗有其他物質。簡而言之:不能雙重浸入。皇帝不能再對俯臥生物使用提取大腦能力。他更喜歡他的食物能夠保持戰鬥力。幸運專長現在即使在玩家變形或狂野的情況下也能發揮作用。修復了6 級召喚小元素的問題- 現在它會正確召喚冰魔蝠,而不是讓你滿足於低等的泥魔蝠。秘密按鈕Candulhallow墓碑中的靜物畫後面現在無法交互,除非該畫被移動。修復了導致施法時不允許有效施法位置的問題。修復了戰鬥日誌有時會顯示不正確的擲骰和保存投擲文字。動畫盔甲現在是免疫睡眠。女巫在偽裝成梅里娜時不再有被動。在回合製模式下透過消耗資源開始戰鬥現在將正確地減去資源,就像實時一樣.修復了一個導致你陷入困境的錯誤當瓦萊裡婭的鎖鏈被摧毀時,如果你正處於開鎖主動滾動的中間,則動畫。解決了一個錯誤,該錯誤使你在選擇少於最大數量的可能目標時無法施放法術變體。修復了共鳴石在你選擇時失去光環的問題長期休息,將其放入庫存中。

流程和腳本

行為不可知論

只有當卡拉赫確實死了時,米索拉才應該出庭對威爾做出判斷。 (復活她將取消這一刻。)如果威爾以某種方式設法避免了米佐拉因讓卡拉克活著而受到的懲罰,他將受到追溯性的懲罰。黑暗衝動現在應該能夠嘗試轉移斯塞萊里塔斯費爾關於殺死卡拉克同伴的建議或萊澤爾,如果他們關係不好的話。如果你在咒語教學場景中與蓋爾聯繫,但不想與他追求浪漫,你現在可以與他談論塔拉。修復了阿斯塔里昂無意中告訴黑暗衝動的未來修復了同伴有時會混淆你的黑暗衝動或大風的問題。修復了與阿斯塔里昂的浪漫場景在某些條件下連續觸發兩次長時間休息的問題。修復了阿斯塔里昂試圖咬你的夜晚,即使你了解到他是吸血鬼的產卵事先。暗影之心的神器修補場景現在只會在你被介紹給神器後播放。修正了魔鏡和幽暗地域木筏對話中的發言者優先順序。如果你選擇在第二幕中幫助尤爾吉爾,那麼你將不再需要說服他幫助你在希望之家對抗拉斐爾。阿斯塔里昂不再問黑暗衝動是否要殺死伊莎貝爾,即使他們沒有這樣做。如果你以前沒有見過摩爾,你就不會再評論她。洛克不再責備她如果澤夫洛在第一幕中死亡,則澤夫洛會為他的死負責。如果你正在與萊澤爾交往或與她關係良好,如果你建議她在營地閒逛,她會少一些粗魯。修復了一個多人遊戲問題,客戶的同伴會對宿主阿斯塔里昂化身的吸血鬼行為做出反應,而不是對宿主自己的同伴做出反應。蓋爾在用魔笛協議營救他的後續過程中將不再重複說同樣的關於死亡的台詞。當玩家復活同伴時,卡拉克將不再不贊成在威瑟斯的幫助下。卡拉克在離開第二幕時的營地反思也會在過渡到第三幕時觸發(如果需要)。如果營地的浪漫決鬥未能正確解決,萊澤爾在你將她遣散到營地後將不再變得不互動。 。如果她陷入這種狀態,她現在也將被修復。

第一幕

在哥布林襲擊格羅夫後,威爾現在應該在發現化身卡拉赫時觸發正確的對話。現在,當使用幽暗地域奧術塔中的秘密槓桿時,你的角色將發表評論。修復了破碎機有時會同時發表評論他與你進入“拳頭戰鬥”。修復了一個錯誤,在“拳頭戰鬥”期間擊倒破碎機會導致他的朋友將他視為死者,並導致他失去對話,直到你長時間休息。修復了一個錯誤破碎機的一位朋友被視為殺死了他們,並導致他們永久失去對話。修復了蓋克煤炭重複自己並提前結束對話的問題。修復了幾個沉睡的妖精在本應表現出敵意時醒來想要聊天的情況。修復了一個問題如果你在Bibberbang 領域中試圖攻擊Baelen,Baelen 可以沖走並消失。刪除了Maggran 中一些缺乏熊形口型同步的台詞- 當你可以咆哮時誰需要聊天?

第二幕

如果巴庫斯已經重聚,你就不能再在最後的曙光中告訴巴克斯關於烏爾布倫的事情了。如果你在第一幕中遇見了塞里斯,她現在會在第二幕中記住你。修復了月出塔碼頭的一個問題,你會被幾個守衛攔住。儘管獲得了開展業務的許可,但仍多次進行。確保當您進入主樓層時,月出塔航路點會解鎖.修復瞭如果您在月出塔突襲期間對敵人犯下罪行,您的盟友會生氣的問題。哈爾辛將不再如果你回到第一幕,當他在湖邊等待時,就別想救他了。集中註意力,哈爾辛。當艾林女士知道影心因任何原因永久離開隊伍時,她不會再提到她想和影心交談。修復了一個流程,其中向他講述凱瑟里克的過去的背景目標沒有觸發。遲到者凱瑟里克對決戰鬥(在屋頂和奪心魔殖民地)現在將把他們的召喚物和追隨者傳送到老闆房間。以變形方式到達凱瑟里克對決的玩家將不得不面對面面對他,而不是面對面使徒到獾。你的夢想訪客現在將在正確的時間(不是晚一點)在探索月出塔時發出聲音。如果絕對的食屍鬼攻擊最後的光芒旅館,哈爾辛現在會屈尊加入對抗他們。術士現在可以分辨尤爾吉爾自殺以擺脫契約。惡魔。在與蓋爾交談時,你不應該再提到夜歌,就好像你還沒見過她一樣。在凱瑟里克被殺後,明塔拉現在在監獄裡活著時就死了。月出的守衛只向你詢問有關明塔拉的事情現在一次。如果夜歌在米爾寇使徒被擊敗時被擊倒,她會及時起身參加隨後的電影。Minthara 現在不能被困在月出塔中作為「追隨者」而不是可招募的同伴。Minthara 仍然會如果她在第一幕中被擊倒,就會出現在月出塔。一旦攻擊開始,月出中的骷髏獵犬將不再嘗試呼叫守衛。如果伊莎貝爾被從陽台上扔下來,她會更加努力再次回到樓上。克雷莎骨女現在將識別出黑暗衝動,即使她先發現了另一名黨員。

第三幕

玩家將無法再加入角色已到達變形池或更遠地方的活動遊戲。修復了Ravengard 反复請求你幫助釋放弗洛里克的問題。修復了沃斯有時在他說會去酒吧時卻不會去的問題。葡萄酒節服務員現在將在犯罪後處於正確的位置。如果科拉和羅傑在長期休息期間被殺,火焰之拳將出現在葡萄酒節犯罪現場。龍十字風車的奪心魔現在將帶走你提供給它的身體。修復了下城的一扇被封鎖的門,導致玩家角色在打開它時評論它不起作用。尤爾吉爾應該在希望之家正確反應,因為他在莎爾的挑戰中被欺騙並自殺了。刪除了維多利亞的對話卡扎多爾宮殿中的對話死了,因為它與你可以從宮殿內的不同日記中了解她的故事不符。修復了謀殺法庭中謀殺受害者的鬼魂如果你匆忙不會淡出並加入戰鬥的錯誤通過審判。修復了布蘭普頓區的一些乞丐在索要硬幣時面朝錯誤的方向。修復了皇帝有時在高廳戰鬥中說錯台詞的問題。艾林夫人不再等待十天才提起她殺死凱瑟里克·索姆的時間。我們已經說服暗影之心,如果她已經死了,就不要參加最後的鸚鵡螺戰鬥。如果卡扎多的儀式在他可以選擇之前被打斷,隊伍將不再談論阿斯塔里奧選擇繼續成為吸血鬼的產卵。玩家現在可以開始解決張開的手在張手神廟下方找到兇手的匕首和房間鑰匙後,進行聖殿謀殺案任務。下城下水道的難民卡西現在願意參與對話。安伯里的崇拜者現在對水女王之家的捐款更加安全了。在恐嚇或說服努巴爾丁之後,對話現在會讓你從初始問題清單中進行選擇。修復了洞察室審判可能成功和失敗的狀態。修復了艾琳女士在與洛羅坎戰鬥後在拉瑪齊斯塔中變得敵對的問題,如果修復了一個玩家召喚被殺死的問題。修復了鋼鐵守望者會審問並攻擊已經入獄的化身的問題。明塔拉不再重複自己支持阿斯塔里奧成為吸血鬼上升者。沙洛佛克稱你為闖入者不再導致你的所有盟友攻擊如果達蒙死了,貓頭鷹熊就不再作為盟友出現。編輯了有關拉文加德的公報標題,提及他的失踪而不是他的死亡。在「滴滴」場景之後,明塔拉再次健談。下水道中的巴爾邪教徒將現在,如果邪惡刺客化身殺死了他們正在折磨的難民,請在對話中做出反應。如果您沒有向拉文加德傳達分手訊息,學徒拉里達將不再認為您是壞(分手)消息的傳播者。現在在龍之岩的儀式上稱呼你時使用正確的代詞。如果你在離開第二幕後使用精靈的鈴鐺,精靈祝福效果現在將在你長眠後被清除。當你探索時,卡拉克不再認為她已經離開了地獄希望監獄附近的岩石露頭。如果霍克在博德之門與卡拉赫約會期間出現,他將在第二天出現在酒館。吸血鬼產卵尤森的對話現在應該正確觸發。現在可以告訴Thrumbo 卡里恩的心已經修復了一些遊戲內事件無法正確響應下城長期休息的問題。添加了神秘腐肉和他的客戶之間的進一步通信,讓您有更多機會了解如何進入他的豪宅。

雜誌

了解Crèche Y’llek或暗影詛咒之地中阿斯塔里昂的真實本質現在會產生日記條目。在不知道阿斯塔里昂是吸血鬼產卵的情況下到達巨龍十字路口現在會使用揭示此信息的條目更新日記。“解決張手神廟謀殺案”任務中的日記條目不明確。摧毀蘇蘇爾樹皮現在會關閉“完成傑作武器”任務。“調查卡扎多爾宮殿”任務的日記條目不再涉及烏爾瑪的幫助承諾,如果她沒有向你做出這樣的承諾。

效能與優化

修正瞭如果在播放臉部動畫時卸載視覺效果(例如退出遊戲區域時)時出現的內存洩漏問題。改進了在施放咒語時打開徑向選單時性能下降的問題。優化了各種資產的細節級別。減少了內存佔用遊戲物件。優化了某些幕後協議,以在第三幕中傳送時停止幀峰值。添加了細節層次級別的三角形計數版本,在低模型質量設置中可見。通過優化一些照明和紋理。透過調整燈光和貼花加載系統,提高了下城加載對象的性能。提高了水物理的性能。通過刪除未使用的後備字體,改進了系統內存功能。修復了破壞過場動畫後的一些增值稅洩漏。修復了虛擬的某些部分紋理無限加載。降低了全高清或較低分辨率下的UI 內存佔用。提高了低於全高清分辨率時UI 紋理的清晰度。針對洩漏、RAM/VRAM 減少和性能優化進行了許多其他修復。

使用者介面

為自訂地圖標記新增了髒話過濾器。你必須找到更有創意的方法來標記狗舍主人。停止了「檢查」按鈕偶爾消失的情況。在戰鬥日誌中添加了一條關於由於環境光或黑暗視覺而被發現隱身的消息。改進了戰鬥日誌訊息之間的連結是關於你失去隱身以及失去隱身的原因。你現在可以在交易時在容器內出售和交換物品。改進了交易時容器中物品的分組和排序。阻止玩家監聽其他人的對話的交易和攻擊選項。修復了一些問題當你拿走所有物品時,戰利品容器不會關閉的問題。修復了活躍法術有時不會在熱鍵欄上發光的問題。修復了加載保存遊戲後有時會顯示對話行中的內部參數,而不是正確的值(如名稱和金幣數量)。資訊關於使用黃金造成的傷害現在以壓縮形式顯示在戰鬥日誌中。戰鬥日誌現在將在應用武器傷害加成時顯示相關的武器名稱。在庫存中的煉金術成分上按“提取”現在可以正確打開煉金術菜單。任性朋友的威瑟斯衣櫃現在有一個地圖圖標。修復了損壞的滑鼠懸停文本,警告您在下一個回合之前不能再次使用潛行攻擊。改進了目標之間的循環。在營地的旅行者寶箱中分裂綠色染料堆疊不再將染料的稀有度從罕見更改為非常稀有。

工具提示、圖標和肖像

煉金成分的工具提示文字將不再被裁剪。修復了某些工具提示上的文字被切斷的問題。修復了項目描述與工具提示中的圖標重疊的問題。修復了批量治療詞工具提示錯誤地指示目標限制的問題。修復了操作資源工具提示的剪輯問題法語。修復了幾副手套顯示錯誤的名稱和圖標。交換了洞察力和感知圖標。 (諷刺的是,我們沒有早點發現這一點。)破誓者現在可以在升級後在角色肖像中看到他們的盔甲。修復了反應UI 和多人遊戲設定中出現的Steam 圖標被放大的問題。戰鬥日誌現在將命名與其他法術一樣,滑鼠懸停工具提示中的基於牆壁的法術。

角色創建和升級

自訂龍裔角色時的「無下巴附件」圖示現在將根據您選擇的頭部進行更新。在隨機化外觀後,角色建立中的滑桿現在會更新為新值。更新了控制器上的角色建立能力畫面。已修正控制器UI 問題,在守護者角色創建UI 中切換到只有兩種身體類型的種族會阻止為每個其他種族顯示兩種以上的身體類型。更新了控制器上的角色創建相機控制圖示。

控制器和分割畫面

防止控制器的右搖桿導航徑向選單。改進了使用項目的操作的徑向使用者體驗,例如投擲和臨時近戰武器。在控制器 UI 中自訂徑向選單槽現在會觸發音訊回饋。 Added other missing audio feedback when making certain selections on controller.Updated the visuals of the sliders in the Gamma and HDR Calibration settings on controller.Fixed missing audio feedback in various UIs, along with spamming sounds using shortcuts on controller.The button to jump to the character whose turn it is in combat is no longer hidden on controller.Updated the hold button prompt animation on controller.Fixed UI clipping issues on the Examine panel.Removed an element from the controller Options menu that only works on PC.The Active Search UI will no longer reveal that a container is empty before you’ve opened it.Added an option to adjust controller stick sensitivity.Optimised the radial menus for the controller UI.Fixed ‘Show Pings’ being hidden in the controller Option Menu.Added a ‘Group All’ button for the party on controller.Made grouping and ungrouping summoned creatures a toggle.Added the ability to toggle between melee and ranged weapon sets on the controller UI.Fixed corpses in your inventory on the controller UI having a purple ‘equipped ‘ 圖示.

關卡設計

修復了下城的閃光盛會和半音階中的一些導航問題。增加了壁畫後面陵墓門口的導航空間。透過調整茶館壁爐後面屋頂上的淡入淡出設置,修復了紋理消失的問題。你不能再徘徊進入用於攀爬的崎嶇岩石。在沃金休息處的某個位置添加了一些木板和瓦礫,以澄清你必須跳躍才能從一個位置到達另一個位置。你現在可以瞄準希普賽德監獄的搖搖欲墜的牆壁,無論相鄰的門是否是是否打開。在Malus Thorm 周圍做了幾個透明的欄桿,這樣它們就不會擋住攝影機。卡扎多地牢中的吊籠將不再告訴你它們可以安全地踩下去,只會把你摔死在下面的裂縫中。修復了當你在米爾孔逃離鷹身女妖時與他交談時,米爾孔有時會畏縮在相當深的水中。調整了卡扎多爾宮殿中一些麻煩的通風口。透過鎖上箱子和門來提高卡扎多爾的家庭安全。修復和裝飾了一些卡扎多爾宮殿中的壓力板。鎖定了卡扎多爾宮殿的一扇門。在卡扎多爾宮殿的箱子中添加了額外的寶藏。里斯溫收費站保險箱現在有更好的戰利品。在羅斯莫恩修道院的圖書館中添加了更多戰利品。精金熔爐中的熔岩紋理不再溢出到坩堝上。修復了灰矮人營地的木筏有時會移位的問題。修復了卡扎多爾宮殿中的一個箱子,裡面有兩本“道森短裙製造者的懺悔”日記。改進了雷斯溫和沈默圖書館中的寶藏。更換了一個板條箱與吉斯洋基人的戰鬥結束後,精靈之歌地下室的吉斯洋基人門戶不再保持部分互動。敵人從拉瑪齊斯之塔的上層飛到地面時將不再被卡住下面。在碼頭倉庫地下室添加了更多裝有戰利品的容器。Wyrm’s Rock Prison 中的箱子現在改進了戰利品。月出塔中的折磨者現在有更多戰利品。Rosymorn 修道院中的漿果叢現在無需跳躍即可到達。修復了無法到達的問題計數室金庫中的辦公桌。卡扎多爾宮殿中的“邪惡之門”現在可以正確鎖定和解鎖。提高了翡翠林中隱藏金庫中可用戰利品的品質。德魯伊房間中的中央石板將不再阻礙你看法。

藝術

修正了在黑暗衝動催促後卡拉赫營地的帳篷有時會出現閃爍的白色方塊的問題。當鏡頭縮小時,永恆債務人的頭髮不再漂浮。修復了布魯姆里奇公園中允許你在水上行走的地方。你以為你是誰?確保某些營地裝備(例如無政府藍色服裝)的預覽現在顯示正確的顏色。修復了穿著半板時男性半身人下半身缺失的紋理。改進了下城下水道的牆段。改進了下城門變體的碰撞箱,因此彈體在關閉時無法穿過它。異色眼睛顏色現在可以應用於角色創建中預設精靈角色的正確眼睛。改進赤裸上身的卡扎多的模型。添加了一些閃亮的新條件圖標!達利裡亞的角色肖像現在可以在控制器用戶界面中正確顯示。更新了馬格特烏·布吉的肖像。修復了下城區遠景中的空白區域。修復了襯墊盔甲有時在較大體型上顯示為內衣的問題.提高了Wyrmway龍門的紋理分辨率。

卡通

修正了牧師的手臂在施展某些法術時會穿過布料的問題。神聖的煙霧。拋光了邀請你參加戈塔什就職典禮的鋼鐵觀察者的動畫。拋光了鉤子恐怖的跳躍和鉤子攻擊動畫。修復了與myconid 閒置動畫的持續時間相關的問題。修復了Lorroakan 長袍的一些動畫問題。調整了神秘腐肉的洪流亡靈和任性亡靈的動畫。修復了一個細節層次問題,導致潮濕地穴中的骷髏在縮小時失去長袍並顯得赤裸(嗯,骨感)。修復了莫科姆博士移動脖子時周圍的剪輯頭部。修復了穿著默認野蠻人服裝時女性吉斯洋基人腿部紋理缺失的問題。貢迪亞侏儒不再因為戴著手套而導致手指伸長或彎曲。拋光了男性侏儒穿著時的一些長袍的外觀。改進了殭屍的外觀男性人類的衣服。修復了女性半身人穿著時暗影之心的鏈甲上的剪裁。在夏莉絲的愛撫中,對羅爾女王的舞蹈進行了拋光動作和布料模擬。從庫存中拾取或掉落物品後,角色不再輕微抽搐。修復了阿斯塔里昂閱讀的自定義動畫。添加了在玩取物時進行搶劫的動畫。為所有種族的魔法僧侶盔甲添加了布料模擬。威爾的營地衣服現在可以由半獸人裝備,無需剪裁。添加了一些動畫風格將化身解散至威瑟斯衣櫃。從庫存中拖放死亡角色時,他們將不再重播死亡動畫。

燈光

打磨了 Netherbrain 對抗的燈光。打磨了米佐拉告訴威爾他在月出塔的下一個任務的場景的燈光。打磨了明斯克和 Boss Friol 之間場景的燈光。

聲音

改進了絕對第一次對你和暗影之心說話的聲音混合。修復了與好莓互動時重複的聲音。改進了第二幕中控制長者大腦的天選三人的聲音設計。為被解僱的角色添加了音效任性朋友的威瑟斯衣櫃。修復了退出用戶界面後魔鏡背景氛圍仍然存在的問題。在暗影之心的默認對話中添加了親吻特效。修復了阻止某些NPC 完全播放頭頂對話的問題。為不幸的人添加了發聲功能在黑檀湖伏擊期間的灰矮人。平衡控制器振動反饋- 從整個遊戲中的多個事件中刪除。為玩家用控制器拾取物品添加了腳步聲和拾取聲音效果。搶劫聽起來從來沒有這麼好過。學習新的煉金術配方現在會觸發正確的音訊回饋。

視覺特效

靈魂守護者現在可以正確地向他們行進的方向投射光線。為哥布林營地中明塔拉的對話添加了一些電影般的潤色。在與大風的遊戲終局對話中,為紋身、胸部、手球和涉及奪心魔玩家的鏡頭添加了發光的視覺特效。已修復月出塔中的蠟燭失去了火焰。絲綢之墓的條件和視覺效果(如相位蜘蛛女族長戰鬥中所見)現在可以正確應用。

寫作

如果你實際上是暗影之心,海灘上死去的漁夫將不再暗示你可以在前面找到暗影之心。更新了元素專家工具提示以澄清它有助於攻擊和法術。在角色創建中命名紋身。為哈爾辛添加了一條額外的台詞,這樣他就承認了你解決了樹林問題的結果,但妖精領袖不一定被殺死。同伴現在可以在了解蓋爾的球體時發表額外的評論。為玩家角色添加了關於該球體目的的頭頂對話戰鬥開始時卡扎多儀式中的五角星。神聖打擊:武器現在在其工具提示描述中顯示正確的傷害。修復了Ghustil Stornugoss 台詞之一丟失的副標題。打開「營救提夫林」任務日誌時提高了清晰度調整了「從治療師內蒂那裡獲得幫助」子任務中的文本,將你指向你自己的製作菜單,而不是中央大鍋。

電影學

改進了遊戲中許多對話中的相機鏡頭、動作捕捉動畫、角色舞台和臉部表情。修復了遊戲中許多對話中的爆音、抖動和剪輯。為遊戲中的許多對話添加了自訂觸控和潤色。修復了一些動畫問題與灰矮人的對話中由龍裔盔甲引起。調整了擊敗洛羅坎後在營地與伊莎貝爾和夜歌交談時的一些鏡頭。玩家在提夫林孩子藏身處的對話中將不再粗魯地盯著扎基的頭頂。修復了黑暗衝動的緊張扭動被同伴捆綁時的動畫。Minthara 傲慢的凝視現在將在遊戲結束時正確地看著她正在與之交談的玩家。修復了Mol 上的彈出視窗並調整了一些相機鏡頭和動畫。修復了在月出塔中與Araj 交談時的彈出視窗並在阿斯塔里奧咬你時隱藏了他的頭盔。修復了Dribbles 舞台表演期間奇怪的爬樓梯動畫。修復了紅錘的手穿過他的臉的問題。修改了女性人類、男性吉斯洋基人、女性侏儒以及男性和女性的動畫與阿斯塔里昂談戀愛時與矮人交談。改進了阿斯塔里昂的上昇路線,適合男性體型的隨意侏儒親吻。修復了玩家角色沒有正確地看著巴庫斯的問題。清理了幾個場景中的一些動作捕捉。修復了暗影之心在說話時沒有正確地看著你的問題。在上城最後一戰之前給她的。多麼粗魯。改進了大個子玩家接吻威爾時的嘴唇接觸和動作捕捉。減少了莎爾挑戰中置換獸的藍色眩光效果。改進了拉斐爾夏雷斯的愛撫最後通牒場景中拉斐爾和萊澤爾之間的攝影機角度。已修復洛羅坎的與死者交談對話中的視覺效果。同伴感嘆詞現在可以在莎爾挑戰中的蜘蛛肉場景中正確播放。完善了蓋爾默認對話中的過場動畫。調整和改進了與暗影之心對話時的一些動畫。豬的動畫當他開始說新台詞時,在巨龍十字難民營中的場景不再出現。我們修復了月出塔外的食屍鬼每台詞後面的漫長而尷尬的停頓。當從謎團中移除時,這把刀不再從電影中消失為男性龍裔角色完善了與Mizora 的對話。修復了Aelis 對話中早期被切斷的台詞。在Thisobald Thorm 的啤酒杯上添加了一些缺失的視覺特效。修復了導致狗屁股彈出的動畫循環問題。改進與哥布林營地中的熊和哥布林戰鬥後的攝像機角度。改善了大型男性人類和女性龍裔在殘局中親吻明塔拉時的嘴唇接觸。修復了夏雷斯的愛撫中與卓爾精靈的親密場景中的一些錯誤。修復與克列德交談時出現一些錯誤。修正了在沒有阿斯塔里昂的情況下擊敗卡扎多後場景中地面下的攝影機剪輯。修復了「NPC 抓住你非法侵入」對話框中動畫的小跳躍。拋光了狗的循環閒置動畫。修復了過場動畫修復了一個罕見的問題,即黨員出現在電影過場動畫中而不是預期的 NPC 中。

還有很多很多的修復、改進、調整和愛的勞動!

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