微軟遊戲執行長 Phil Spencer 表示,該公司「沒有計劃」將 Xbox Game Pass 引入 PlayStation 或任天堂。就在幾天前,Xbox 財務長 Tim Stuart 表示,微軟 使命是將 Xbox Game Pass 帶到每個可以玩遊戲的螢幕上,包括 PlayStation 和 Nintendo。
這裡似乎矛盾的是「計劃」和「任務」之間的區別。微軟很可能有一個“使命”,將 Game Pass 擴展到所有可以想像到的螢幕,但一項“計劃”表明,這是微軟正在積極致力於的事情。正如 Spencer 所說,目前沒有計劃將 Game Pass 引入競爭平台。
「我首先要說的是,我們沒有計劃將 Game Pass 帶到 PlayStation 或任天堂。這不在我們的計劃中,」斯賓塞告訴我們 Windows 中心。 「我想要關注的是,我們如何繼續為那些對我們的硬體平台作出承諾的人們進行創新?以及我們如何繼續確保他們對我們所構建的產品的投資感到滿意」。
斯賓塞接著表示,他預計 Game Pass 將繼續增長,並補充說它是“Xbox 主機身份的重要組成部分”,但它在 PC 和雲端上也能發揮作用。
史賓塞表示:“我們將繼續尋找未來的方式,在我們的遊戲組合和平台上進行創新。”
Spencer 多年來一直表示,他希望將 Game Pass 帶到更多平台。 2018 年,史賓塞表示,微軟 “更長遠的觀點” 的目標是將 Game Pass 帶入「所有裝置」。請注意,當時斯賓塞也沒有使用“計劃”一詞,而是使用了更模糊的詞。
無論如何,Game Pass 是 Xbox 的典範轉移。微軟自己製作的每一款遊戲都會在第一天就登陸 Game Pass,其中包括《Starfield》等大型新遊戲,以及可能在微軟收購動視暴雪後於 2024 年推出的《決勝時刻》。 Game Pass Ultimate 會員資格還可以存取雲端串流媒體,這意味著您可以在手機上玩 Starfield(這是否是一種良好的體驗是另一個問題)。
根據微軟的最新統計,Game Pass 擁有 2,500 萬訂閱者,但史都華本週表示,這個數字還在成長。 9月份,所有Xbox Live Gold會員都自動轉換為Game Pass Core,這無疑導致了訂閱者的大幅成長。
Game Pass 目錄添加了 12月上半月有十多部作品, 儘管 核心訂閱者也能獲得新遊戲。