前發薪日開發者透露科幻搶劫遊戲《狼巢》

作為遊戲獎的一部分,瑞典工作室 10 Chambers 宣布推出一款名為《狼穴》的新遊戲。工作室由 Ulf Andersson 領導,他是搶劫主題《收穫日》系列的聯合創作者,而《狼穴》似乎也走上了熟悉的道路。

《狼穴》是一款科幻搶劫遊戲,來自競爭對手公司的玩家在一個名為中途島的地方執行「未經授權的任務」。 10 Chambers 承諾「未來派、令人費解的搶劫」。

「動態且不可預測的即時遊戲玩法將挑戰你和你的團隊在驚心動魄的場景中從潛行到全面動作槍戰(然後再回來),」遊戲描述中寫道。

關於科幻背景,安德森表示,“你只能搶劫這麼多銀行”,並補充說,《狼穴》的科幻元素使工作室能夠提供“更多種類的搶劫”。

「我們非常重視世界構建的藝術,所以儘管《狼穴》不是一款開放世界遊戲,但我們圍繞中途城構建的歷史和敘事是相當可觀的,」10 Chambers 老闆西蒙·維克倫德(Simon Viklund ) 說道。 「我們希望中途島感覺像是一個可信的不久的將來的城市,晚期資本主義已經猖獗,公司製定了規則。作為一名玩家,你居住在中途島的地下領域,沒有任何真實的身份或文件,建立你的忠誠透過黑市零工成為一名犯罪企業家。”

有關遊戲獎的更多信息,請查看概要 所有獲獎者都在這裡所有最大的新聞。

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