最初的 Xbox 主機幾乎有一個「尷尬」的命名場景

您是否曾在無數個夜晚醒著,思考您所有 Xbox 主機的正確集合名詞? Xbox 聽起來很奇怪,根據微軟遊戲機之父的說法,在開發遊戲機時幾乎出現了更奇怪的東西。根據 2001 年創建和設計第一代 Xbox 的 Shamus Blackley 的說法,有人強烈反對保留遊戲機的內部名稱 DirectXbox,因為該詞的複數形式在提出時「最尷尬」。

這是反對保留內部名稱(directX box -> Xbox)的論點之一,因為複數形式很尷尬。我當然是最尷尬的粉絲…OX -> OXENXbox -> Xboxen 😂 https://t.co/zBUArfUA7q pic.twitter.com/zfDMS74oGB

— 謝莫斯‧布萊克利 (@SeamusBlackley) 2023 年 12 月 16 日

最終,微軟的第一款家用遊戲機將以 Xbox 命名,此後一直用於 Xbox 360、Xbox One 和 Xbox Series X|S 各代產品。第一個遊戲機的開發背後的歷史仍然令人著迷,如果您錯過了,可以觀看迷你紀錄片系列 開機:Xbox 的故事 可在 YouTube 上免費觀看。

Xbox Series X|S 世代現已問世三年,2023 年對該遊戲機來說是偉大的一年。極限競速 (Forza Motorsport)、Hi-Fi Rush 和拉納星球 (Planet of Llana) 都曾在 精彩的 Xbox 獨佔遊戲,未來還包括其他幾款備受期待的遊戲,如 Avowed、Senua’s Saga: Hellblade 2 和 小島秀夫的OD

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