Team Cherry 備受喜愛的首作《空洞騎士》的續作,人們期待已久的續作,今天幾乎和首次宣佈時一樣神秘。 Team Cherry 一直對《空洞騎士 Silksong》的細節保密,戲弄 敵人的設計和樂譜,但在幾乎所有其他事情上都保持含糊其辭。下面,我們回顧一下目前我們所知道的關於空洞騎士絲歌的一切。
在《Silksong》中,你將扮演大黃蜂,這是空洞騎士社群中深受粉絲喜愛的角色。作為魔法契約的一部分,黃蜂女是一位非婚生公主,她既是聖巢神一般的統治者蒼白之王的女兒,也是深巢蜘蛛女王野獸赫拉的女兒。使用針和線,大黃蜂經常出現在第一部《空洞騎士》中,首先作為老闆,後來作為盟友。 Silksong將是粉絲們第一次扮演她的機會。
發布日期
Silksong 最初定於 2023 年上半年創作。然而,2023 年 5 月,Team Cherry 行銷和出版代表 Matthew Griffin 宣佈開發“仍在繼續”,並且 比賽將被推遲。此後尚未透露新的發布日期或發布窗口,因此我們只能希望 2024年 終於到了我們可以玩Silksong的一年了。
我們所知道的
《Silksong》是一款以動作為主的類銀河戰士惡魔城,你可以在其中探索古老的王國 Pharloom,遇到奇怪的居民,並與危險的昆蟲、蜘蛛和環節動物作鬥爭。在整個旅程中,您將獲得額外的技能和武器,以解鎖穿越互聯世界的新路徑。
與《空洞騎士》中無名騎士離開地表的德特茅斯深入探索聖巢不同,絲歌中的大黃蜂從法魯姆最深處出發,努力到達王國頂端的城堡。 Pharloom 被描述為一個絲綢和歌曲的王國,其工業化程度遠高於聖巢。目前尚不清楚為什麼大黃蜂被帶到法魯姆,也不清楚這個王國與聖巢是否有任何關聯——只是大黃蜂想逃離它。
大黃蜂的移動速度比第一款遊戲的騎士快得多——她能夠快速地將自己提升到壁架上,她有更遠的衝刺,而且她幾乎可以立即治愈(即使在半空中)。除此之外,遊戲的玩法與第一個類似。
在 Edge Issue #354 上發表的訪談中,《空洞騎士 Silksong》遊戲設計師 Willian Pellen 說: “黃蜂變高了,一切都改變了。” 因為世界的洞穴般的性質需要變得更大以適應她的高度。隨著環境的調整,敵人也必須進行不同的設計。
「所以世界的核心主要是大黃蜂的反映:她的戰鬥速度如此之快,她的能力如此之強,以至於它改變了敵人需要設計的方式,而她作為角色的本質也與世界的方式相呼應已經成立了,」《空洞騎士 Silksong》動畫師阿里吉布森 (Ari Gibson) 在同一次採訪中說道。 “這意味著——這可能是在發育過程中自動發生的——她更加物質化,而世界也因此更加物質化。”
《絲綢之歌》以大黃蜂在法魯姆底部逃離監禁開始
我得看看這是什麼樣的 2019年E3展 那裡有兩個可玩的絲歌演示,一個在周圍的森林區域,另一個在河流和熔岩間歇泉旁的碼頭。與《空洞騎士》中的大多數地點相比,這兩個場景都具有更多的垂直度和開放空間,並且敵人比原始騎士必須應對的敵人更加靈活和更具侵略性。適應大黃蜂的動作是很棘手的——尤其是她的向下空中攻擊,這是對角線俯衝而不是騎士的直線向下斜線——但一旦我開始適應事物的擺動,那就很有趣了。
平台
Silksong 已確認適用於 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Switch 和 PC。在 Xbox 和 PC 上,Silksong 將在第一天透過 Xbox Game Pass 提供。
電腦系統規格
Silksong 的系統規格尚未公佈。
拖車
我們已經收到了《Silksong》的兩部預告片。第一個是 2019 年 2 月發布的預告片,展示了大黃蜂被帶到 Pharloom 圈養,然後逃脫並踏上前往城堡的上升之旅。這是我們第一次了解 Silksong 的遊戲玩法。
2022 年的 Xbox 和 Bethesda Games Showcase 預告片顯示,Silksong 將在第一天登陸 Xbox Game Pass,同時也展示了該遊戲在 Team Cherry 相對沉默的三年中所取得的進步。大黃蜂的動作看起來更加銳利,並且對敵人和關卡設計進行了迭代,以體現大黃蜂更靈活的戰鬥風格。
DLC/微交易詳情
Team Cherry 尚未透露《Silksong》是否會獲得發布後的 DLC,但第一部《空洞騎士》做到了,所以它的續作也可能會獲得。發布後,《空洞騎士》獲得了四項主要內容更新。 《隱藏的夢想》增加了更多的Boss 和新的快速旅行機制,《格林劇團》添加了新的故事章節和NPC,《生命之血》進行了重大平衡調整,《神師》添加了Boss 衝刺和新的故事結局。 《Silksong》原本是第五部也是最後一部資料片,但最終發展得如此之大,以至於 Team Cherry 決定將其獨立出來作為自己的遊戲。