《博德之門 3》補丁帶來激情之吻和營火活動

《博德之門 3》遲來的情人節補丁帶來了大量新的接吻動畫、新的同伴閒置動畫以及大量新的生活品質修復。

每個同伴現在都有一套基於其獨特性格的獨特吻。這些吻是隨機的,範圍從溫柔到可愛到熱情。接吻通常也針對較短和較高的體型進行了改進。終局動畫得到了提升,新的場景反映了黨員之間的關係。隊員們也將在營地中參與新的閒置動畫。例如,哈爾辛可以削木,萊澤爾可以研究吉斯洋基圓盤。

添加了多種生活品質變化。現在,您可以從任何設定的難度切換到自訂難度,除非您已經在玩榮譽模式。您可以在與您想要替換的同伴交談時解僱一名隊員。當對話自動觸發時,例如過場動畫開始時,玩家角色將被優先考慮。

喜歡 以前的補丁,如果您沒有 150GB 的可用空間,Larian 建議卸載遊戲並重新安裝修補版本。您可以閱讀完整的補丁說明 博德之門 3 官方網站 或以下。

博德之門 3 補丁 6 更新

(劇透 – 請記住,下面的一些條目可能包含劇透,請自行承擔風險)

強調

現在,您可以在與您想要替換的同伴交談時將招募的同伴從您的隊伍中解散。當對話自動觸發時,遊戲現在會嘗試優先考慮您的頭像角色作為主要發言人。您的伙伴現在有一些不同的角色吻!它們是全新的、獨特的和隨機的 – 我們還全面改進了接吻的外觀,特別是對於較高和較矮的體型。改進了 Elfsong Tavern 中的電影場景,讓您和您的朋友感覺更加親密擊敗虛腦後,浪漫伴侶共同決定你們的未來。為沒有浪漫伴侶的角色重新設計了擊敗虛腦後發生的反思場景,以更好地匹配那些有浪漫伴侶的場景,並彌合差距尾聲。添加了一個新的電影場景來支持在你選擇是否站在魔法雜貨店的夜歌一邊後發生的戰鬥遭遇。如果你坐在暗影之心營地角落的凳子上,她現在會用基於台詞的台詞對你做出反應為營地中的一些同伴添加了新的閒置動畫,包括:Lae’zel:研究吉斯洋基光盤。Minthara:思考頭骨,照顧蘑菇,表達暴力,調整她的盔甲,規劃她的未來,並成為被太陽困擾。賈希拉:坐著,跪著,對老鼠使者低聲說話,然後削東西。明斯克:做飯,剃光頭。 (這是兩個獨立的動畫。雖然我們不會忽略他,但事實上他並沒有胡思亂想。)Shadowheart:拋光夜之矛。Halsin:Whittling。如果您以設定的難度開始遊戲,您現在可以切換到自訂模式(除了已經玩榮譽模式時)。修復了一個會阻止行為之間旅行的問題。修復了導致快速保存無法上傳到交叉保存的問題。尾聲陣營中的角色現在將有合適的修復了盾擊和強力斥責被動技能不觸發豁免的問題。為PC 上的DualSense 控制器添加了燈條顏色。如果你與萊澤爾浪漫過,抓住一條紅龍並騎上馬鞍- 你現在可以加入她參與了針對Vlaakith 的叛亂,即使您自己不知道。修復了某些4k 顯示器未應用的圖形設定。修復了Xbox 上有時會在開始或結束遊戲時發生的崩潰。

遊戲玩法

現在您可以按預期關閉排斥爆炸。如果您僅使用酒精作為營地補給進行長時間休息,您現在將獲得新的宿醉狀態10 回合。在長期休息之前自動選擇您的營地補給將更優化地使用資源- 有時你只是不想做飯。長期休息營地的補給菜單現在可以更好地從同伴庫存的容器內提取補給品。別再囤積奶酪了,Wyll。群組隱藏現在適用於玩家控制的所有黨員,包括追隨者和召喚者。可以在營地之夜解僱黨員。還可以招募僱傭兵參加完整的聚會- 他們會在營地閒逛,直到你需要他們為止。你現在可以與馬戲團吟遊詩人梅德拉什交談,並得到他簡短但熱情的回應。梟熊幼崽將不再狼吞虎嚥在你可以利用埃塞爾阿姨的頭髮之前,你可以利用它所提供的獎勵。山丘巨人力量藥劑現在在投擲時會產生效果。在NPC 下方創建有害表面現在會觸發犯罪反應。刮痕無法再裝備某些武器。與 Everburn Blade 一樣。添加了在 Xbox 上縮放人群密度的選項。作為生活品質的改進,契約武器狀態現在在長期休息後仍然存在。

戰鬥

步履蹣跚土丘現在是一個成熟的榮譽模式 Boss,擁有全新的定制傳奇動作和經過調整的能力。祝你好運。騎手和 Dror Ragzlin 在榮譽模式中擁有新的傳奇動作!在戰術家模式中,騎手有一個特殊的避難所,稱為 Spindleweb Sanctuary,當狀態條件結束時,它會爆發精神爆炸。此外,他的紡絲網狂熱光環現在將對他的敵人減益。在戰術家模式下,德羅爾·拉格茲林的領導光環現在也會對他的敵人減益。賈希拉到達月出塔時可能已經處於糟糕的狀態,因為她已經不得不戰鬥了。現在她足夠聰明,可以在去那裡之前治愈,我們希望這能讓她在戰鬥中至少再多堅持一秒。如果與凱瑟里克的戰鬥在條件結束之前結束,凱瑟里克的可怕方面施加的恐懼條件現在將正確結束。 (這也將解決其他類似的情況。)改進了戰鬥人工智慧在危險表面和陡峭地形中的尋路能力。

流程和腳本

增加了擊倒明塔拉以招募她的有效方法的數量。如果哈爾辛後來設法被殺,他在與死者對話的對話中不再將他的死亡歸咎於妖精。修復了拉斐爾和莫爾之間的矛板場景的情況永遠不會觸發,因為在檢查拉斐爾當前的遊戲狀態時,腳本過於防禦性。你終於可以告訴哈爾辛,你發現了發送給卡加的那封信。如果你未能從鐵王座上拯救拉文加德,威爾將做出相應的反應與Mizora 的契約被打破。修復了與女巫戰鬥後阻止你與Mayrina 交談的問題。修復瞭如果另一個玩家在對話正在進行時與Flind 進行戰鬥,則可能導致遊戲卡在Flind 回合的問題

使用者介面

交易介面進行了圖形大修,明確了哪個角色正在為聚會進行以物易物貿易,他們的說服分數是多少,以及他們在交易中獲得多少折扣。以物易物時的回饋也得到了改進,以指示報價的狀態。整個隊伍的庫存現在都出現在交易介面中,這不再需要你切換角色來從他們的庫存中出售他們的物品。你現在可以更改介面選項中書籍和其他清晰項目中文字的大小。更新了選項和難度選單的介面視覺效果。將巫師的「職業被動」面板重命名為「Metamagic」級別,並為其添加了描述。這是為了使命名更加精確,因為巫師的所有職業被動技能都是 Metamagic,並且主升級窗口已經告訴你它們是被動技能。將“營地同伴”按鈕重命名為“營地庫存”以更清楚地表明它的作用。在大廳UI 中添加了自訂模式設置,讓您在等待朋友時有時間創建個人化體驗。 (也給了你在達成妥協時相互爭論的時間。)營地箱子現在已集成到營地庫存UI 中。修復了PC 上Switch Pro 控制器顯示的不正確按鈕提示和映射。反向扒竊(將東西植入他人體內) ‘ 庫存)現在應該在控制器上正常工作。改進了戰鬥日誌指示 XP 增益的方式。現在,如果隊伍中的每個人同時從多個不同來源獲得XP(就像當您用火球攻擊一群老鼠時),您將在戰鬥日誌中獲得一個條目,其中包含計算出的總XP 獲得量,而不是每個條目單獨的條目XP,堵塞了整個日誌。在熱鍵欄上添加了可投擲物品的子排序,因此最近拾取的物品將首先出現。

寫作

當Netherbrain 被擊敗後面臨某些選擇時,你現在可以告訴Lae’zel 做出自己的決定。在尾聲的God Gale 對話中添加了額外的Avatar Karlach 和Avatar Astarion 反應性,允許他們請求治療他們的病症。在Minthara 的尾聲對話中添加了一些新台詞,以說明玩家角色與她合作的不同路徑。在辦公室與Gortash 互動時為黑暗衝動添加了一些額外的旁白台詞。為Lae’zel 添加了新的對話和反應來自Crèche Y’llek 的吉斯洋基蛋。如果蓋爾在結局中與密斯特拉一起返回極樂世界時是奪心魔,她現在會將他變回人類。重新措辭一些日記條目以解釋NPC被擊倒而不是被殺死。如果你在第二幕中與暗影之心發生浪漫關係,當你四處走動時,她會開更多玩笑。

電影學

現在,當影心因失去或拯救父母而哭泣時,你可以給她一個擁抱。如果你同意嫁給蓋爾,你現在可以親吻你的手。這個場景也透過新的前奏和結尾進行了改進。這個場景也透過新的前奏和結尾進行了改進。添加了新版本的阿斯塔里昂在升天后與他接吻的場景。

聲音

修正了Gortash 的《與死者對話》缺少VO 的問題。修復了Xbox 上主選單音訊幾秒鐘後無法啟動的問題,有時甚至在遊戲中播放。修復了角色創建音樂在教程之前不會觸發的問題.修正瞭如果您有探索時啟用“隱藏失敗的感知卷”設定。我們要求解說員在擲骰子時保持安靜,以便您沉浸其中。

崩潰和阻塞

修正了一個錯誤,如果你試圖從第一幕的荒野移動到羅斯莫恩修道院地區,而一名黨員在幽暗地域營地中,你最終可能會被困在幽暗地域營地中而無法繼續。修復了遊戲造成的潛在崩潰連接失敗時無法正確加載關卡。修復了一個邊緣情況攔截器,如果你在營地復活了卡拉赫而沒有招募她,然後在離開第一幕時在營地觸發過場動畫,她會在你與你交談之前跑掉她。修復了在襲擊月出塔期間保存遊戲時可能發生的崩潰。修復了在Elfsong Tavern 營地中縮小時可能發生的崩潰。修復了在只有萊澤爾還活著的情況下結束教程時阻止您在行動中保存一次的問題I.修復了第一幕中與萊澤爾招募為同伴訪問幽暗地域後,通過斷橋接近吉斯洋基咽喉要道時發生的崩潰。修復了在旅行時跳入洞中可能發生的崩潰。修復了幾個潛在的崩潰修復了在PC 上使用控制器玩遊戲、打開容器、轉到庫存,然後切換到鍵盤模式時可能發生的崩潰。修復了重新載入尤爾吉爾對話期間製作的保存遊戲時發生的崩潰。修復了Vulkan 上潛在的崩潰問題。修復了Cazador 和Thisobald Thorm 遭遇期間Vulkan 和PS5 上的崩潰問題。修復了角色由於被卡在撬鎖或陷阱中而無法移動的問題-解除武裝狀態。修復了導致遊戲加載在33% 時卡住的問題。修復了開鎖時的崩潰。修復了庫存UI 中的角色模型加載時間過長時可能發生的崩潰。修復了潛在的崩潰由於地面瓷磚未正確保存或加載而加載保存遊戲。修復了當影心被擊倒且不在你的隊伍中時離開鸚鵡螺時可能發生的崩潰。修復了投擲物體時可能發生的崩潰。在交易時選擇“出售商品”時可能會發生這種情況。修復了在加載短暫休息完成時製作的保存遊戲時短暫休息被阻止的問題。修復了在將屍體帶到新的地點後掠奪庫存中的屍體時可能發生的崩潰修復了由於召喚無法接受獎勵而卡在控制器獎勵UI 中的問題。修復瞭如果您將在線可見性設置為“僅限好友”,則無法看到宿主好友大廳的問題。修復了阻止角色移動的問題如果他們在加載保存遊戲時處於無效的開鎖狀態。修復了一個錯誤,導致您在快速跳過活動卷時卡在對話用戶界面中。修復了一個錯誤,導致玩家角色在竊取了玩家的血液後從遊戲中刪除Lathander。修復了啟動時Xbox 上潛在的崩潰。修復了銷毀物品時PS5 上的崩潰。修復了導致分割畫面玩家在離開活動滾動期間正在收聽的對話後無法移動的問題。修正了在與Lae’zel 戰鬥後殺死Shadowheart 後,錯誤會阻止您離開營地或進入回合製模式。修復了因「結束回合」按鈕不起作用而卡住的現有保存。為Xbox 內核分配了更多內存以防止崩潰修復了在進入動作狀態的同一幀中標記為要刪除的失能條件時發生的崩潰。解決了Xbox 版本上的一些問題,導致遊戲在恢復遊戲時有時會完全重新啟動,而不是從上次中斷的地方繼續.修復了其他幾個潛在的崩潰問題。

戰鬥與平衡

跨行為

騙子的愚昧狀況現在正確地同等地減少所有屬性。集結增益效果會提供30 點臨時生命值,現在將優先於塔基亞特活力增益效果,後者會為你提供20 點生命值,因此如果你同時擁有這兩種增益效果,你將獲得其中一個修復了敵方NPC 能夠反制未與之戰鬥的角色的問題。在榮譽模式中,急速所授予的額外攻擊不再為殺手形態提供額外攻擊。修正了榮譽模式中角色具有急速狀態有時可能會在執行藉機攻擊後在下一回合失去額外攻擊。修復了埃塞爾阿姨的怪異魔法湧動在榮譽模式下攻擊物品時不會觸發。修復了至尊吉斯洋基招架用戶每回合在外面應用“準備招架”條件的問題修正了NPC 在從庫存中投擲物品時移動得比必要的更近的問題。Myrmidon Wild Shapes 現在使用他們自己的施法修改器,而不是你原來的修改器。抓取藤蔓法術已更新,在戰鬥中更有用 – 它具有更好的統計數據召喚時它會在半徑範圍內產生藤蔓。如果你有覺醒的專長,蝌蚪力量骨折心靈的後續法術粉碎心靈現在是一個獎勵動作。法師殺手和預兆現在可以在狂野形狀和其他變形形式中工作。奪心魔形態不再從其形態中獲得護甲等級增益。野獸交流捲軸和西利之景現在使用6 級法術位,正如預期的那樣。使地獄火引擎十字弓授予的行動重新定位邪惡因素,在盟友身上自動成功並確保盟友不會受到傷害。動畫護甲現在免疫破裂狀態,這會導致目標流血。正如人們所預料的那樣,動畫盔甲不應該流血。龍舌蘭被動的傷疤不再對非近戰攻擊起作用。寶箱怪現在增加了攻擊力。一些NPC 法術將不再能夠以聖所狀態的角色為目標,正如預期的那樣。賈希拉現在可以在作為隊伍追隨者時使用她的黑豹形態。她現在還可以使用較小的恢復和召喚閃電。反咒傳奇動作(可以反咒)現在也可以消除傳奇動作條件。惡作劇鬼將不再能夠拿起武器。殺手的無情猛衝攻擊現在會破壞庇護所。敵人現在不太可能在精神守護者的範圍內召喚一個會立即摧毀它的骷髏甲殼。可以嚇唬目標的NPC動作現在會檢查優勢和劣勢。修復了對豺狼人工作的固定人,他們當然不是人。

第一幕

賦予 Dror Ragzlin 贏得蜘蛛的能力。即使沒有使用鍛造錘,岩漿魔蝠現在也可以在 Grym 遭遇戰中生成。Nere 的傳奇動作現在會在他受到攻擊時正確觸發,而不是在他攻擊時觸發。放過他吧--成為真魂壓力很大;站在他的立場上我們都會感到困惑。明塔拉營地伏擊中的敵人食人魔現在在探索者模式下的生命值更少。修復了一個錯誤,阻止你在潰爛海灣的BOOOAL 戰鬥中結束回合。告訴費澤克停止投擲他的對他自己和他的盟友進行炸彈攻擊。修復了尼爾的傳奇動作在對仍然在保存時造成傷害的法術進行豁免檢定時不會觸發的問題。打擊處於感染狀態的埃特卡普現在將迫使攻擊者進行豁免檢定以避免感染,而不是比 ettercap 本身。傳播愛。修復了翡翠林中兩個 NPC 的種族統計數據錯誤。修復了格林的傳奇動作造成比預期更多的傷害。確保復仇面具的複仇打擊被動在解除武裝時被格擋。

第二幕

增加了戰術家和榮譽模式中Ketheric 遭遇的難度。在戰術家模式中,卡尼斯現在擁有一種新的定制形式的庇護所,在破壞時會爆炸出靈能力量。在平衡模式下,德萊德的庇護所現在是3 級法術。戰術家模式:Dider’s Spindleweb Sanctuary現在是4級法術。修復了奧利佛的木乃伊在戰鬥中不播放睡眠法術的施法動畫。也修正了該法術本應是區域法術而成為單目標法術的問題。重新設計了莎爾手套玩家如何將其法術加倍應用於他們,以修復未正確使用資源的法術。米爾庫使徒的死亡之指法術現在被視為7級法術而不是戲法。米爾寇的使徒消耗忠誠動作和死者凝視傳奇動作現在應該按預期忽略魔法黑暗造成的失明。修復了傑林戈特·索姆的盔甲在超過一件的情況下無法正確移除的問題一塊應該從單一傷害實例中移除。如果你在奪心魔殖民地攻擊他而不被發現,凱瑟里克現在會變得敵對。

第三幕

對與貢迪亞人的戰鬥進行了一些改進,貢迪亞人現在會更加小心。例如,我們將他們的敏捷提高到14,賦予他們模糊法術,賦予他們更好的盔甲,並授予他們輕型和中型盔甲熟練度。卡扎多現在在完成儀式並提升時治療100 點生命值,而不是20 點。修正了市政廳政變中的問題,其中某些角色死亡會幹擾戰鬥流程。修正瞭如果攻擊者在攻擊前擁有庇護所,奧林不會使用謀殺反擊的問題。在榮譽在模式下,卡扎多的傳奇行動應用的蜂群條件現在也會使受影響實體的對Lorroakan的戰鬥進行了一些更新:他現在是10級,以更準確地反映他所構成的挑戰。他的地球myrmidon現在可以作為獎勵動作在他身上施放石膚。他的myrmidons和Krank現在都可以隨意飛行。現在,在與你的隊伍會面之前,他會在自己身上施放法師護甲。他的侍從現在只會為他解鎖一個咒語,而不是兩個。一旦第三幕與埃塞爾阿姨的戰鬥取得進展,已經召喚的女巫替身現在將獲得新的咒語。升級的希望盔甲從半板甲變為板甲。尾聲中的幽靈型態不再受到表面傷害的影響。他們也會忽略無敵球和隱形法術。修復了鋼鐵觀察者有時會用自己的攻擊傷害自己的問題。閃光致盲者現在在榮譽模式下將鋼鐵觀察者擊暈1 回合。從戰術家難度以上,消除了鋼鐵觀察者容易遭受閃電傷害的問題。卡扎多的召喚閃電法術現在為5 級。維康妮婭現在可以用她的黑暗哨兵傳奇動作瞄準自己。在計數室伏擊的巴爾收割者現在將與其他戰鬥人員加入戰鬥。在榮譽模式下,安蘇爾的不朽只會被清除在他完成無情風暴之後,而不是在條件被清除後立即修復。修復了奧林遭遇戰中巴爾的恩惠,如果一些儀式表演者在戰鬥開始前被殺,則不會在應該離開戰鬥的情況下離開戰鬥。希望現在裝備了常規盾牌而不是護盾+2。固定 Ptaris 在失能時使用反應位移。

遊戲玩法

跨行為

修正了NPC 對你用一次攻擊擊倒其他NPC 沒有反應的問題。修正瞭如果受害者的著陸位置離NPC 太遠,旁觀者NPC 對你推擠他人(推擠、雷霆波等)造成傷害的問題。修復按下Shift 鍵並在世界中拖放物品堆疊時,物品分割器不起作用。修復了角色表鍵綁定不起作用。修復了一個錯誤,該錯誤允許您在長時間休息後從他們的身體中掠奪myrmidons 的武器。您現在可以投擲蜘蛛蛋囊和其他物品一樣方便。瓶裝呼吸藥水不再讓你無限次施展陣風。如果你派同伴暗影之心去營地,她會保留這件神器。如果自訂角色或僱工擁有神器並被解僱到威瑟斯衣櫃,則神器將轉移到另一個角色。修復了營地中划痕的動物處理檢查,需要魅力而不是智慧。火焰球體現在將關閉其火熱戰鬥後的光環。修復了分割畫面上的問題,如果玩家在化身被解散時加入,遊戲並不總是正確地將玩家分配給化身。修復了投擲物體的不一致問題。也修復了戰鬥攝影機放大的問題當角色在某些位置死亡時,控制權將不再移交給非受控的化身。如果對話嘗試但未能開始,控制權將不再移交給非受控的化身。修復了與沃羅的代用眼授予的永久“看見隱形”條件相關的錯誤。現在,在擁有該狀態的角色被殺死然後復活後,該狀態仍將保留。修復了一個錯誤,該錯誤會在一個玩家角色處於戰鬥中且由於與NPC(例如弗林德)和另一個玩家角色的對話而暫停時完全阻止交互加入戰鬥。明塔拉現在擁有適合遊戲難度級別的生命值。在對話中有話要說的隱形角色現在會記得實際展示自己。修復了因威瑟斯復活而被解僱的死亡頭像不加入隊伍的問題。修復了鏟子有時不會出現的問題嘗試挖掘時在隊伍清單中被檢測到。變形角色現在將保留他們的名字。添加了“Wyrmslayer”背景目標。將偽裝的模仿者扔進裂縫現在將授予你殺死它的經驗值。水泵現在將產生水坑水。將NPC 扔進裂縫將不再在飛行途中觸發他們的犯罪反應對話。當您從NPC 看不見的當當地施放「控制人/怪物」、「變形術」或「支配人/怪物」時,NPC 會注意到受你的咒語影響的受害者將開始調查。修復了一些在實際投擲任何東西之前消耗一個動作的投擲動作。修復了重新映射交互鍵綁定會阻止你移動物體的錯誤。修復了殺死反射的敵人時有時會消除狂野形狀的問題傷害。被擊倒的教程彈出窗口現在可以在與執法部門的戰鬥中正確觸發。殺戮狂歡背景目標現在只能在戰鬥中實現。可以透過狂野魔法召喚的魔胎現在有一個顯示名稱。賈希拉可以在某些情況下可以使用兩種類型的狂野形狀。我們已經緩和了她對D&D 規則的公然無視。修復了NPC 能夠在戰鬥之外施放反咒語的問題。修復了將隊伍中允許的最大角色數量限制為3 的錯誤。修復了返回主畫面時控制器隆隆聲不起作用的問題遊戲中的選單。修復了吟遊詩人NPC 在施放吟遊詩人法術時不演奏樂器的問題。修復了強制回合製模式下NPC 頭部偶爾脫落的問題。修復了戰鬥靈感動作不會將其獎勵升級到1d10 的問題。修復了連鎖閃電和冰刀受到Metamagic:孿生法術。黑暗衝動現在將與非德吉角色一樣大聲說出某些話。這些線條也被隨機化以避免重複。你不能再將屍體放入自己的庫存中。當你通過在他們身上扔火盆或枝形吊燈來傷害他們時,角色現在會識別出你是他們痛苦的來源。修復了一個錯誤如果角色在保存過程中被拋出,則使角色處於非活動狀態。拖走。修復了一個錯誤,導致您放入被擊倒的交易者庫存中的物品在重新加載時消失。修復了一個錯誤,導致物品在您的庫存中拆分時有時會消失。現在可以使用優勢進行臭雲保存投擲如果角色具有對抗毒藥豁免的優勢。只有當隊伍成員當時在營地中時,物品才能發送給營地中的特定同伴。停止向蓋爾發送每把+1匕首,他沒那麼餓。水元素和水侍從現在可以從深水裂縫中恢復。修復瞭如果你控制的角色在輪到時死亡,你必須手動重新加入戰鬥的問題戰鬥。修復了對話中的一些技能檢定未正確獲得優勢。修復了當施法者離開隊伍時,轉化石不會被摧毀。修復了導致角色移動並可能擾亂他們所在對話的錯誤。添加了有關如何刪除的教學染料。如果你召喚他,不休息就去營地,然後離開營地,划痕將不再消失。調整了靈吸蟲寄生消耗教程的觸發器。修復了對某些角色使用放逐法術會導致他們離開戰鬥的錯誤並退出回合製模式,實時倒數他們的狀況。海浪之母的長袍不再讓你在回合製模式和戰鬥之外使用水再生。登陸護甲的綠床再生被動現在可以在開始時正確再生生命值。修正了使用近戰武器攻擊時冷帽會錯誤地生成冰霜。洛山德的祝福被動技能將不再治療敵人。狂戰士之角授予的嗜血被動技能現在僅在佩戴者未滿時起作用取消裝備銀吊墜不再會從佩戴者身上移除已經學習的引導技巧。看不見的威脅作為隱形武器,現在免疫解除武裝。術士的束縛契約武器無法再解除武裝。孢子守護者的孢子袋被動護甲將不再在裝備或解除裝備時刷新。孢子傳播法術現在將按照預期在長期休息中刷新。修復了靈魂破碎者武器動作不適用於巨大或龐大的生物。修復了巨像殺手被動在榮譽模式下不適用於遠程武器攻擊。珍貴死靈法杖的生命精華現在在施放死靈法術後會按預期消耗。所有聖騎士行動現在都與自由施法靈吸怪力量一起使用。自由施法現在可以在每個長休息中使用一次,如上所述。修復了長柄武器大師專長反應會觸發並導致你的目標的錯誤當他們也揮舞著長柄武器時攻擊你。地牢探索者專長現在可以正確地為你提供發現隱藏物體的優勢、豁免檢定的優勢和對陷阱的抵抗力。狼野心野蠻人現在將為附近的盟友提供徒手近戰攻擊的優勢(不僅僅是近戰武器攻擊),包括諸如震撼之握之類的徒手法術攻擊。所有野心野蠻人現在在激怒時都會正確地受到墜落傷害的抵抗力。熊野心野蠻人現在將正確地對徒手攻擊造成憤怒額外傷害(像所有其他野蠻人一樣)。擁有妖精血統的角色不應再被魔法源催眠。野魔法野蠻人現在將能夠正確地為聖騎士恢復1 級法術位加強魔法。酒館鬥毆者專長現在也對簡易武器攻擊施加額外傷害。NPC 現在應該不太急於將自己(或他們的盟友)吞沒在火焰中。偽裝自我將不再將你鎖定在特定職業以外和德吉特有的對話選項。畢竟,你只是在掩飾你的種族。修復了完全休息有時消耗的營地補給少於所選營地補給的問題。修復了當多個隊伍成員在同一幀中獲得靈感時丟失的靈感點和戰鬥日誌訊息.修復了重新加載遊戲會出現的問題有時會導致遊戲誤解特定條件的來源。這有時會導致在錯誤的角色輪到時啟動條件。修正了 NPC 在無法移動時使用不正確的投擲範圍的問題。這有時會導致他們向自己的頭上扔炸藥。修復了 NPC 有時會成功著陸本不應該發生的跳躍。就像穿過天花板一樣。添加了一種一鍵接受當前選定反應的方法。修復了一個阻止您固定表面工具提示的錯誤。修復了一個阻止追隨者在未武裝時裝備武器的錯誤。修復了可移動平台上的音頻和燈光的錯誤(例如火焰視覺特效/特效)並沒有隨著這些平台一起移動。食人魔和其他巨人現在可以在戰鬥中倖存下來後進行自我治療,注意到變形,並在適當的時候在戰鬥中尋求幫助。你不能再與沉睡的角色進行交易。已修復在嘗試傷害設置了庇護所條件的角色後,右鍵單擊有時不起作用。在PS5 上,修復了NPC 有時在被擊倒後被殺死時會獲得額外的戰利品。透過營地庫存面板改進了營地寶箱管理。修復了當屍體在你的庫存中時移動屍體庫存中的物品時物品槽重複的問題。修復了在使用物品分離器拾取其中一部分後無法拾取一堆物品的問題。在招募時將僱傭兵發送到營地現在其他人正確地將他們發送到營地。修復了在被解僱角色的庫存中未正確檢測到的任務項目。修正了在尾聲營地中死亡角色的靈魂(表示為藍色小精靈)上方仍在播放的頭頂對話。萊澤爾將不再緊急宣布“重新定位!”當你讓她的小精靈四處移動時。修復了一個錯誤,在你使用與默認法術不同類型的法術槽(例如術士法術槽)施展法術後,你無法施展某些法術。修復了創造水的額外變體將法術提升至 2 級時出現。殺死光輝協會的 Omeluum 或 Blurg 現在將打破你的聖武士誓言。因為他們很好,而你不是。修復了一個錯誤,其中可以成為臨時追隨者的NPC(例如Hope 或Sovereign Glut)可能會轉而敵對並攻擊你。已解散的角色庫存中存在的魔法物品現在可以捐贈給Gale。修復瞭如果您將拉雷斯安之怒從庫存中取出,則無法拾取它的問題。殺死某些角色將不再刪除掉落在地上的玩家擁有的物品的所有權。您不能再對女巫螺栓使用超魔:孿生法術,因為配對會導致它打破自己的注意力。推力動作現在適用於死亡角色。神聖幹預:華麗復興現在將重置動作激增等能力的冷卻時間。改進了與物體互動時的尋路。巴爾斯特盔甲的謀殺光環被動不再導致 NPC 避開佩戴者。

第一幕

在探索者模式下,你現在有7 回合逃離羅斯莫恩修道院。哥布林營地前檢查站的哥布林現在使用衝刺更快地到達戰鼓。修復了幽暗地域中某些砲塔的視線範圍不必要的大。修復了一個問題將蘇蘇爾布魯姆發送到營地箱子會使它枯萎。復仇聖騎士在薩扎被殺後打開她的大門時不再違反誓言。改進了提夫林藏身處拉動開關繩的回饋。在它旁邊的梯子上也增加了一些視覺特效。從翡翠林的海灘撿魚不再是犯罪。那些德魯伊們,他們非常認真地對待素食主義。你現在不能再在翡翠林海灘產下無限的魚了。難怪那隻熊有臭味。修復了一個錯誤,即如果你堆疊蘇蘇爾花,將它們帶出幽暗地域,然後拆開它們,蘇蘇爾花不會枯萎。修復了明塔拉在被招募後無法使用武器動作的問題。確保顯示花朵正確地放置在幽暗地域的寵物墳墓上。使在第一幕中掠奪鷹身女妖巢穴中的一些物品變得更容易。如果您不加入格林熔爐戰鬥中的忠誠者,您現在可以掠奪尼爾的頭和物品。梟熊洞穴的結構完整性已恢復。當你損壞鐘乳石時,它們現在應該正確掉落。

第二幕

修正了一個問題,在摧毀監獄圍牆時,並非所有最後曙光的囚犯都會獲得逃亡狀態。當伊莎貝爾被綁架時,告訴阿特·卡拉請停止在戰鬥中唱歌。江湖騙子現在可以在第二幕中因飲用賈希拉的真相血清而正確獲得獎勵,但抵抗它的影響。如果卡尼斯失去了他珍貴的月光燈,他會嘗試把它拿回來並再次裝備它。卡尼斯現在被正確地標記為怪物。在戰術家模式下,斗篷者的幻影動作現在會召喚一個額外的虛幻複製品,和斗篷者有警報專長。你不能再把凱瑟里克的屍體扔進裂縫裡,阻止你搶劫他並推進故事。修補了一些舊的保存遊戲,以確保你在遇到皇帝後在星界位面時不能長時間休息。

第三幕

變成奪心魔的平民現在將流銀血而不是紅血,正如預期的那樣。修復了卡扎多爾宮殿中兩個區域的錯誤,允許快速旅行和長時間休息,當它應該被阻止時.修復了調查檢查以找到假底部在洛根神父的寶箱中,只會為主動角色滾動一次,而不是每個角色滾動一次。在沃姆之岩屋頂上的戈塔什辦公室中增加了一名額外的保鑣。當沃斯在高廳底部伏擊你時,你不能再與沃斯進行交易。現在,當明塔拉從月升中獲釋後受邀前往營地時,您就可以使用她的庫存了。如果您逃出監獄,然後返回牢房並關上門,而沒有被任何與逮捕警衛結盟的人注意到,您將不再被視為一個逃亡者。修正了戈塔什的條件和工具提示中的一些細節,並修復了一個錯誤,他可以被解除武裝,但不能放下武器。確保在最後的戰鬥中一旦到達腦幹,所有其他敵人都被擊敗。修復了卡扎多地牢中的一本書上面沒有「閱讀」選項。修復了一個錯誤,該錯誤導致狀態可以從最後的戰鬥延續到尾聲的開始,這可能會殺死玩家。當鉸鏈打開時,高廳的枝形吊燈現在應該掉落被摧毀。在任務使用者介面中加入了一個提示,提醒玩家必須使用至尊蝌蚪才能統治虛空。沃斯在第三幕中將不再向你出售他的備用劍。使Tressym 巢穴可破壞。「永不」現在,只有當夜歌出現在拉瑪齊斯之塔並且玩家與她結盟時,才會觸發“再次被束縛”的民間英雄背景目標,而不是僅對洛羅坎的死亡做出反應。罪犯的“自由的代價」背景目標現在將在勒索後正確觸發阿爾弗·格雷戈里奧 (Arfur Gregorio) 可獲得金幣。 現在,您可以在希望之家閨房的噴泉中清潔身體和衣服。有時在重大事件之前更新一下是件好事。普塔里斯的投射現在具有虛體運動被動。戈塔什現在在戰術家模式上具有警報被動。殘局前的最後警告現在清楚地表明在最終戰鬥中哪些功能將被阻止。

多人遊戲

與特定起源相關的成就現在將為會話中的所有玩家解鎖,而不僅僅是當前參與的玩家。 (這會影響以下成就:「修復編織」、「巫妖女王之怒」、「在最黑暗的夜晚綻放」、「火辣約會」、「輕輕咬一口」、「漏洞」和「擁抱你的衝動」 .)如果開始角色創建或分配角色(例如透過威瑟斯的衣櫥),則調整螢幕淡入淡出設置,以防止分割畫面問題。修復了當主機與客戶端的舊版本處於關閉對話時客戶端連接時的一些視覺問題化身。修復了在分割畫面上傳送到不同位置時潛在的黑屏或丟失資產的問題。修復了由於網絡延遲而導致的錯誤,導致當主機選擇它們並隨後快速滾動時,多人遊戲客戶端有時不會出現主動滾動獎勵。已修復修復了當客戶端在收聽對話時站在遠處時,主持人同伴的對話擲骰獎勵不會顯示在多人遊戲的主動擲骰中的問題。修復了一個錯誤,該錯誤導致當客戶端拖放一個角色時,主持人的施法被取消多人遊戲中的項目。

控制器

減少了在控制器上選擇回合製模式和回合製模式實際啟動之間的延遲。修復了當您移動控制器以施放戰鬥咒語時,控制器上的遊標移回之前的目標位置。相機將不再鎖定當你在控制器上施法時,使法術動畫和遊戲之間的轉換感覺更流暢。修復了控制器上的一個問題,你無法使用不同的法術位施放法術,因為遊戲將預設為最高級別的法術位,並且不讓你選擇其他變體。所有變體和法術槽都再次可用。修復了斷開控制器並再次連接後控制器振動在Xbox 上不起作用的問題。修復了施放戰鬥法術後控制器上的遊標過早顯示的問題。修正了Xbox 控制器有時會響應操作而發出隆隆聲的問題由另一位玩家在PS5 控制器上製作。在控制器上執行操作後,攝影機現在恢復到目標。修復了方向鍵和緩衝按鈕在控制器上無法如預期運作的問題。

流程和腳本

跨行為

修復了一個問題,即使在你與尾聲營地中的同伴交談後,他們頭上的感嘆號仍然會保留。修復了在你犯下一個錯誤後,角色在等待不存在的對話時被認為很忙的罕見情況當扮演卡拉赫時,如果你仍然無法觸碰其他人,哈爾辛現在會正確地等待,直到你可以到達那個承諾的夜晚。卡拉赫不再站在椅子上與克萊夫玩耍。我們不希望他們中的任何一個人受到傷害。如果你在與威瑟斯交談時選擇敵對選項,他現在會在對話結束後做出適當的反應。修復瞭如果黑暗衝動放過伊莎貝爾然後與Karlach.修復了Scratch在營地慶祝活動中狂歡過度後在第一幕之後不想在營地玩耍的問題。Shadowheart的父母和Thaniel在營地時有更多的行為。Withers現在在營地中稍微活躍一些。修復了Volo的Ersatz Eye出現在Volo的庫存中當他在完成「手術」後就被殺了。此外,如果沃羅已經對你進行了“手術”,暗影之心將不再建議尋求沃羅的幫助來移除蝌蚪。如果你從未在幽暗地域見過這對夫婦,那麼就不再可能在第三幕向德里斯詢問有關貝倫的事情。德里斯將不會如果貝倫逃脫了比伯邦死亡陷阱,但後來在第一幕中被擊敗,不再將貝倫視為還活著在博德之門。在你招募她之後,明塔拉現在更願意說話了。當你讓她失望時,明塔拉不再重複自己的話柏拉圖式的事情。明塔拉談論暗影之心的次數不再多於暗影之心談論自己的次數。沃羅現在只會對單一角色進行手術,即使被打斷。不幸的是,他只有一隻魔眼。修復了哈爾辛在第一幕和第二幕之間往返時有時會回到營地並拒絕與你交談的問題。蓋爾在營地中的閒散行為現在應該更加多樣化。已修復在第一幕早期,當你已經和另外兩個人約會時,你可以和阿斯塔里昂約會,無論他們是否接受開放關係。看看發生了什麼。修復了一個問題,當玩黑暗衝動時,一旦阿爾菲拉加入營地,你就無法與她交談。如果你對他們使用控制亡靈,角色將不再逃跑。這意味著,例如,如果康納應該在你的指揮下,康納不會追隨梅里娜。修復了一個可能會阻止遊戲結束畫面觸發的問題,即使整個隊伍都死了。修復了賈希拉的對話突然結束如果你和她談論豎琴手樂隊和她的過去,然後嘗試在同一個對話中再次與她談論這件事。賈希拉晚年的記憶力正在衰退,如果你把明斯克留在家裡,她可以告訴你兩次關於明斯克的事情。營地,但將她的追求推進了多個步驟。現在她能更好地記住她告訴你的內容,並且只會提示一次。確保在你在星界位面遇到皇帝之前,在營地伏擊序列中敵人的浪潮在正確的位置產卵。修復了阻止你行走的問題哈爾辛的帳篷在哪裡,即使他的帳篷不在那裡。好孩子斯卡奇和貓頭鷹幼崽現在可以在任何營地一起玩耍,而不僅僅是第一幕中荒野中的主要營地。卡拉克不能再與明塔拉發生性關係,如果她還沒有對她的心進行適當的升級。為伊莎貝爾、夜歌、米索拉和拉文加德添加了一些營地行為。修復了威爾頭上不會消失的感嘆號。修復了一些角色在不應該忙碌的時候被認為很忙的問題不會,因此在他們應該和你說話的時候不會和你說話。你現在可以在性交後作為黑暗衝動折斷脖子後搶劫Minthara。Cerys現在將在第一幕的營地慶祝活動後離開你的營地。我們知道這有時很困難要求最後一個人離開隊伍,所以我們已經為你做到了。修復了Scratch 在召喚他時加載到不同區域然後解散他時不會返回營地的問題。確保遊戲檢查Shadowheart 是否擁有神器在觸發關於掠奪它的對話之前。修復了一個錯誤,該錯誤阻止了從第二幕進展到第三幕,因為暗影之心無法與艾林夫人交談。確保在將化身解散到威瑟斯衣櫃時,任務物品會轉移給活躍的黨員。

教學

修復了鸚鵡螺符文石板和平板電腦在您透過庫存與它們互動時不會觸發敘述者的台詞。修復了多人遊戲化身在教程的第一個房間中重複相同的台詞而不是不同的台詞。新生兒智力吞噬者將不再失去其新生兒條件稍微增加了鸚鵡螺上鹽水池爆炸的面積。修復了將影心從鸚鵡螺中的吊艙中釋放出來的流程的幾個問題:你現在只能嘗試一次阿卡納檢查,就像其他檢查一樣,而可怕的符文圖示現在突出顯示為任務項目。

第一幕

修復了「尋找失蹤的貨物」任務的流程:透過在魯根身上施放「與死者交談」來獲取密碼,現在可以讓你在第一次與扎里斯相遇時向她提起Zhent的死亡。修復了魯根對你不高興的問題在將他從即將到來的厄運中拯救出來後擅自侵入。不客氣,魯根。當女祭司古特把你帶到地窖時,取消了透過對話與她進行交易的能力。相位蜘蛛女族長現在在被搞亂但尚未參與戰鬥時將以不同的方式巡邏。你現在可以給莫爾當提夫林離開翡翠林時,西爾瓦努斯的神像被盜。你的角色將不再播放有關枯萎村地窖的頭頂對話,就好像他們從未去過那裡一樣。修復了Volo 和Scratch 有時在播放期間播放錯誤的對話第一幕中的營地慶祝活動。修復了在所有妖精都帶著明塔拉離開後,貓頭鷹幼崽出現在妖精營地中的問題,因為它在母親去世後被妖精綁架了。調查卡加任務現在更容易完成跟隨並完成。現在,當你斥責薩莎為羅絲誓言的卓爾精靈時,她會被護送至死。這正確地結束了任務。你現在可以在殺死哥布林營地的其他人後與薩扎交談。修復了一個錯誤,該錯誤阻止哈爾辛說話,直到你在哥布林營地手動消除他的狂野形狀。現在離開荒野後可以正確閱讀明塔拉的地圖修復了你返回後應該顯示的位置。修復了扎里斯在錯誤的時間告訴你殺死魯根的問題。修復了你同意殺死魯根,但之後扎里斯有敵意的問題。修復了點擊模具室中的問題當你在戰鬥中點擊精金熔爐時,它會阻止你移動。弗洛里克現在在逃離沃金休息區後看起來相當骯髒和出汗。修復了威爾在明塔拉襲擊翡翠林期間離開隊伍會將你鎖定在對話中的問題。占卜之眼如果營地的其他人是敵對的,哥布林營地中的人現在也會變得敵對。在開場鸚鵡螺遭遇戰中產生的有害條件現在將在墜毀後被消除。確保阿布迪拉克對武器的選擇從一個對話繼續到下一個對話。一些頭頂對話仍在翡翠林周圍無意識的角色頭上播放。當翡翠林處於敵對狀態時,你不能再長時間休息或使用路徑點。萊澤爾將不再對你懷有敵意,認為你離開了在等待執行Vlaakith 的命令時,在Crèche Y’llek 的審判官辦公室,當你只跳上角落裡的一個平台時。如果Gekh Coal 已經被殺並作為孢子僕人復活,他將不再將隊伍稱為入侵者.Nere在被作為孢子僕人撫養長大後不再稱你為異教徒。在與Sovereign Spaw的戰鬥中由Glut撫養的孢子僕人在戰鬥結束時不再攻擊他們的主人。修復了哥布林營地中的Smythin有時會陷入畏縮動畫。他現在更勇敢了。如果你與Brithvar 結盟對抗Nere 並在戰鬥中擊倒他,你將被允許在不引發任何犯罪反應的情況下殺死Nere。拿走牧羊人Skarjall 的盾牌,它會幹擾某一些行為。Murmath 現在將在你說服蜘蛛掙脫束縛後,不止一次地去格林爐堡的牢房。韋爾索現在有一個新的哭泣動畫來哀悼他的妹妹。在散塔林會藏身處釋放魯根後,他不再「太忙」而無法感謝你。修復了威爾招募對話中的幾個流程問題。萊澤爾將不再對多次發現蓋爾的狀況做出反應。萊澤爾現在從暗影詛咒之地進入羅斯莫恩修道院地區時也會注意到提爾蘇標記。萊澤爾’zel 現在會對你說幾句話,因為她攻擊你沒有執行Vlaakith 在Crèche Y’llek 的命令而走開。Lae’zel 現在可以幫助你透過Créche Y’llek 隱藏入口處的守衛。即使你已經摧毀了雕像,現在也可以解決Crèche Y’llek 中的雕像謎題。修復了一個錯誤,該錯誤可能導致Lae ‘zel 在接近山口附近的吉斯咽喉點時不參與對話。Kith’rak Therezzyn 不會不再需要通過吉斯洋基屏障幹擾器打斷你與審判官瓦加茲的對話。托兒所中的一名青少年現在將負責他的清潔任務。他可能會也可能不會因為逃避職責而受到懲罰。如果你說服她自己出去,夢想守護者將不再因為從zaith’isk 中拯救Lae’zel 而獲得榮譽。修復了一個會導致纜車進入的問題。羅斯莫恩修道院區域在戰鬥中工作異常。萊澤爾的招募對話,當她在被提夫林捕獲的籠子裡時,現在會暫時掉落你的狂野形態,這樣它就可以自動觸發。澤夫洛爾和阿拉丁之間的對抗現在會暫時掉落修復瞭如果其中一個玩家角色當時正在對話中,會導致羅斯莫恩修道院破壞過場動畫無法啟動的問題。修復了蘇蘇爾花在長時間使用時會枯萎的錯誤在格林熔爐休息。修復了哥布林營地檢查站的銳眼斯努德警告你不要爬上懸崖,但如果你真的爬上了懸崖,則不會做出反應。修復了奧術塔中伯納德的一個錯誤,如果你之前成為朋友,不會給你獎勵翡翠林中的松鼠。 (這修復了補丁4 之前製作的一些保存遊戲。)甘德雷爾不再專門針對阿斯塔里昂,直到他真正見到他並得知他是阿斯塔里昂。修復了一個問題,即在狂野形態下與myconid 主權者交談會導致錯誤的過場動畫。野生形狀現在被丟棄,直到對話結束。修復了Myconid村中的一些蘑菇不被視為myconids的財產。修復了在某些情況下,遊戲在與對話時顯示「選項不再有效」的問題幽暗地域中的德里斯。在早期與阿斯塔里昂的浪漫場景中,如果這實際上沒有發生的話,他將不再提及提夫林將你拖入“另一場混亂”。然而。修復了每次你進入某個區域時,幽暗地域中的一隻蕈蟲都會反复警告你有關危險蘑菇的問題。修復了貝倫在你救了他之後在蕈蟲殖民地中播放錯誤的動畫。修復了內蒂的解毒劑無法清除一些毒物的問題。貓頭鷹幼崽在你可以利用埃塞爾阿姨所提供的獎勵之前,將不再吞噬她的頭髮。修復了殺死她後不可能獲得卡拉赫頭顱的情況。如果你擊倒卡拉赫並且她離開,米佐拉就會來第二天晚上審判威爾。改進了提爾聖騎士的犯罪反應,以進行新的保存遊戲。修復瞭如果卡拉克在最後的曙光中遇到達蒙並在獲得第二次升級後再次與他交談時播放的錯誤台詞。在榮譽模式中,被詛咒的郭- 如果朋友躲在陰影中,托阿酋長現在會和他的朋友一起躲起來。當扮演威爾時,卡拉赫將不再談論拉斐爾,就好像你遇到拉斐爾時她就在那裡一樣,如果你在事情發生時甚至沒有招募她的話.修復了妖精營地中的幾個妖精,如果你釋放了薩扎,根本不會做太多事情。在翡翠林大門附近旋轉巴斯和雷米拉,這樣他們就會朝正確的方向喊叫。熟悉的人將不再能夠觸發第一個場景與啟蒙者朗普和他的幹部一起。修復了第一幕中的一個藏匿位置,當你閱讀告訴你它在哪裡的地圖時,它沒有按預期顯示。修復了暗影之心和萊澤爾之間戰鬥中的一些重複訊息。確保埃塞爾與沼澤中的喬爾和德米爾會在接近時觸發,而不是等待您選擇其中之一。

第二幕

修正了遊戲有時認為某個角色受到暗影詛咒的問題,而他們不應該這樣做。如果拉斐爾告訴你尤爾吉爾的事,而你的隊伍中沒有阿斯塔里昂,但你知道阿斯塔里昂正在尋找拉斐爾,告訴阿斯塔里昂有關拉斐爾的任務現在將允許你在尤爾吉爾被擊敗時觸發阿斯塔里昂和拉斐爾之間的營地場景。治療之家的護士們記得他們有說話能力,現在會對犯罪做出正確的反應。修復了一個錯誤如果你有同伴的話,當你帶著瑪德琳的賬本離開殘月時,烏鴉不會出現。在最後的曙光中對平民進行扒竊現在會觸發任何附近的守衛進行調查。在暗影詛咒之地的枯萎地區施放月光將導致施法者失去對法術的專注並驅散它。將享受一桶火酒的狗頭人釋放到暗影詛咒之地現在會像預期的那樣詛咒他們。在同一試煉中你的克隆人拾取的武器將不再被刪除。暗影之心和明塔拉現在將在暗影地獄中與巴爾薩扎對峙時插入評論。艾林夫人現在允許所有玩家在從暗影地獄升起時在過場動畫中看到她的光芒,而不僅僅是釋放她的人。修復了塞倫涅的長矛如果暗影之心沒有從艾林夫人在那裡收到夜晚,她就不會獲得夜晚。當你離開暗影詛咒之地時,你不再需要與明塔拉交談以確保她去你的營地。巴爾薩扎現在將停止向你提供他的任務你已經接受了它。修復了一個流程問題,即使在“最後的曙光”受到攻擊後,你也可以告訴賈希拉馬庫斯是一個真正的靈魂。伊索貝爾和馬庫斯將不再因為有人犯了小罪而停止他們在“最後的曙光”的史詩般的對抗修復了巴爾薩扎的對話在牧師與他交談時過早中斷的問題。你現在可以在最後的曙光中給達蒙四個惡魔箔面具。如果你在格林爐堡救了巴克斯,無論你是否邀請他到營地,巴克斯現在都會出現在最後的曙光中。 。畢竟他還存在。在極少數情況下,賈希拉可能會在與凱瑟里克的戰鬥中感到害怕,最終因為害怕而沒有出現來解決暗影詛咒之地的衝突。她現在克服了恐懼。吟遊詩人不能再說他們拯救了賈希拉的哈珀斥候,而他們沒有這樣做。在與皇帝交談後離開星界時,你將不再發現自己被迫穿上營地衣服。修復了一個漏洞可以讓你繞過一個關鍵場景。該漏洞與吉斯洋基伏擊期間出現在營地的星界之門的交互有關,而這本來是不可能的。修復瞭如果你是狂野的,拉斐爾不會在暗影詛咒之地的墓地對你講話的問題-形狀。如果賈希拉在最後曙光隕落後加入你的營地,你現在可以告訴她你在襲擊月出塔之前殺死了夜歌。修復了最後曙光噴泉旁的一些守衛,他們試圖互相講台詞。如果你在月出塔殺死了一名守衛,奪心魔殖民地的蝌蚪中心將不再有敵意。如果你知道它們的用途,暗影寶石現在會在你找到它們後出現在地圖上。修復了明塔拉和哈爾辛離開時的對話暗影詛咒之地重複出現。哈爾辛和明塔拉實際上會讓你在你想要的時候離開暗影詛咒之地。如果你在擊敗凱瑟裡克後攻擊伊莎貝爾,艾林夫人將不再加入你的陣營。召喚現在可以正確觸發一系列事件在通往皇帝的星界位面。確保凱瑟里克的王座室場景正確觸發。賈希拉現在在攻擊月出塔時更容易狂野變形為黑豹,幫助她更好地生存。修復了明塔拉被傳送到釋放夜歌後,當她在你的隊伍中時,一旦對月出塔的攻擊開始,就會被關進監獄。修復了與助祭馬爾斯對話中的流程問題。化身現在將包含在與月出塔屋頂上的凱瑟里克的對話中,即使他們死在月出塔的屋頂上。與他的第一次戰鬥。巫師和術士不再能夠成功。在暗影詛咒之地與奧利弗交談時,阿卡納會檢查兩次相同的信息。更新了奧利弗房子周圍的一些過時的地圖標記,以進行「解除詛咒」任務。確保奧利佛的傳送門在你擊敗他後消失。現在你可以用不同的方式說服Ch’r’ai Har’rak 離開。如果你變成半靈吸怪,為Ch ‘r’ai Har’rak 增加了更多短語。

第三幕

Banites將不再出現傳送到Steel Watch Foundry的警報門。修復了一個問題,即使你在不使用符文炸彈的情況下摧毀了鋼鐵手錶鑄造廠。修復了「撬鎖」問題。與鋼錶鑄造廠的警報門互動時,有時會在對話選項清單中出現兩次。修復了一個會導致激勵器在鋼表鑄造廠中被扒手的問題。修復了一個有時會導致鋼表鑄造廠中的Banites 的問題刪除重複的激勵器。從鋼錶鑄造廠刪除了重複的書籍。修復了觀眾廳中戈塔什對話的四行由於缺少旁白而無法播放的問題。張伯倫·杜菲現在在棺材裡,而不是在附近的地上。修復了一個問題即使阿斯塔里奧作為殭屍出現,在不開始對話的情況下攻擊卡扎多也不會啟動儀式。修復了與卡扎多戰鬥期間,鏡頭會在每個回合中在喪失能力的重生點之間移動的問題,即使他們實際上並沒有參與戰鬥。修復了加載保存遊戲時錯誤生成過多手榴彈的崩潰問題。修復了巨龍之岩的軍需官能夠發出警報的問題。現在只有火焰之拳可以做到這一點。修復了只有一名玩家在解決卡扎多爾宮殿的謎題後躺在床上後獲得增益的問題。修復了對龍岩軍營中的一名守衛成功進行探測思想檢查的錯誤結束對話而不是讓你使用你學到的信息。Wyrm’s Rock的Flaming Fist Reynash在被擊倒後將不再繼續說話。在你幫助Leepak Brislen和她的家人後提高了他們的反應性。你不能再問Derryth骨斗篷的問題你已經問過他了。在她父親離開後立即與納夫拉交談現在會觸發正確的對話。如果阿斯塔里奧在第一幕中咬了她,梅里娜在第三幕中將不再是不流血的。在魔法雜物中撿起小冊子是不存在的不再被視為犯罪。與Vicar Humbletoes 交談時刪除了一些重複的對話選項。如果你開始播放新歌,阿爾菲拉現在會在Elfsong Tavern 的屋頂上和你一起玩。修復和改進了雨林的地下室陷阱,並使秘密門成為秘密門.修復了奧麥盧姆不會出現在博德之門的輝煌協會中的問題,如果在奧麥盧姆被拯救到鐵王座之前,布盧格被打敗了。亞菲,第三幕中神燈中的神靈,現在在他應該的時候給出金幣。當斯帕圖拉·法戈被在博德之門被擊敗後,乞丐們立即逃跑。當你在至高大廳犯罪時,威爾不再離開隊伍。隨著城市的毀滅,輕微的犯罪戲劇似乎有點極端。所有黨員現在都可以在高廳開始對話,在那裡你可以看到你聚集的所有盟友。奪心魔也將始終參與此對話。如果達蒙沒有完成遊戲的結尾,裝甲梟熊將不再出現。當扮演非吉斯化身時,增加了對卡拉赫死亡場景的更多支持與萊澤爾一起離開費倫。你可以再次在阿弗納斯看到卡拉克和威爾在一起。如果報紙上刊登了一篇關於你的文章,博德之門周圍的更多人會注意到。修復了將耐德石交給如果阿凡達·蓋爾要求歸還它們,則皇帝。正義審判中的迷霧畫不應再通過其描述來識別。修復了補丁1之前製作的保存遊戲的勇氣審判。修復了盟友召喚將在戰鬥中留下戰鬥的問題高等大廳。修復了黑暗衝動在擊敗虛腦後會失去除1 之外所有生命值的問題。修復了所有人進入虛腦的心靈後,召喚會保留在大腦頂部並脫離戰鬥的問題。修復了一些小問題當你沒有扮演黑暗催動或沒有完成黑暗催動路徑時,擊敗虛腦後承認萊澤爾的路徑會出現流程問題。賈希拉在招募明斯克時可能會與明斯克在同一個房間,但如果她太距離太遠,她不會參與對話。現在,只要她被開始對話的角色控制,她就會被包括在內。 (我們仍在努力確保如果她在多人遊戲中由輔助玩家控制,她也被包括在內。)如果你讓賈希拉留在你的隊伍中並去了她的家,她會(錯誤地)說你是安全的,不會受到陷阱的影響。現在,如果你在第三幕之前將她添加到你的隊伍中,陷阱就會識別出她在你的隊伍中。特定橋樑上的最後一個血氣通風口本來是為了帶來令人討厭的驚喜。現在確實如此。如果她不是在虛空之腦被擊敗後的最後時刻做出決定的主要化身,則化身萊澤爾將可以選擇選擇她的結局。修復了一些非常罕見的情況,其中巫術雜物門戶不會出現與樓上的Lorroakan 投影交談後生成。如果Thrumbo 的屍體在其他玩家的庫存中,你現在可以將Thrumbo 的屍體交給Carrion。現在只有當Thrumbo 的屍體被掠奪至少一次時,才會出現提供罐子而不是Thrumbo 屍體的選項。修復了Thrumbo 和他的兄弟們在跑進菲爾格雷夫宅邸時沒有考慮到可能存在的危險表面並站在上面。修復了利格斯對神秘腐肉死亡和Thrumbo 負責時沒有正確反應的問題。修復了弗萊特邦女士第二次與她互動時沒有說正確的台詞。修正了阿拉丁在不應該知道夜歌是阿斯瑪的情況下稱她為“她」的問題。修復了拉瑪茲塔中對話/戰鬥過渡的問題,包括艾琳夫人出現在對話中但不在對話中的情況接下來的戰鬥。如果單次攻擊有不同的傷害類型,腰椎將不再做出反應,就好像你沒有支付擊中他的特權一樣。阿爾弗·格雷戈里奧現在實際上向澤諾維亞支付了他向她承諾的金幣。修復了與如果您在解除武裝之前與阿爾弗·格雷戈里奧就爆炸性玩具的問題對峙,則在徵用的穀倉中的火焰拳頭。在悲傷之家襲擊夜曲將不再導致火焰拳頭來保護她。波浪僕人有時將不再因戰鬥而逃跑紅錘的自由。這會阻止你拯救他。讓碼頭上的鋼鐵看守者在侵入時更加符合邏輯。修復了遺憾面具繡球花烏布仍然能夠在第三幕中施放遺憾詛咒。修復拉克里薩的閒散行為和精靈之歌酒館中的頭頂對話並不總是一致。牧師謙卑者在祈禱前將不再做出奇怪的聳肩動作。赫爾西克的召喚現在將被驅散,而不是在你放棄戰鬥時閒置。多洛爾不再可以使用維度傳送走如果赫爾西克在海伯里之家的戰鬥中喪失行動能力,則將其門禁。如果赫爾斯克發現你從她那裡偷走了《小鬼皮膚束縛魔典》 ,她現在會將你逐出商店,關上門,如果你試圖這樣做,她就會變得敵對再次接近她。修復瞭如果你潛行檢定失敗,費加洛和多洛爾之間的對話會被縮短的問題。對話完成後,戰鬥將按照預期開始。如果你同意給密斯特拉卡爾蘇斯王冠,她將祝福蓋爾。蓋爾現在可以在每次需要時請求新的祝福。杜爾加營地的叛軍和忠誠者之間的戰鬥結束後,長時間休息後屍體將不再消失。您可以開始「解決張手廟謀殺案」任務再次沒有問題。你現在可以與風暴海岸帳幕的火盆互動。如果你熄滅它,Vicar Humbletoes 會重新點燃它。如果沒有Ketheric 的虛空石,你將無法再以某種方式進入第三幕。修復了各種Mizora 對話中的一些錯誤,這些錯誤可能會導致場景混亂.Elfsong Tavern 的Phibs Brogan 現在會說當你贏得喜劇錦標賽時,會出現不同的短語。修復了盾牌騎士藏身處中的一個捲軸堆棧,該捲軸堆棧被錯誤地以其包含的捲軸命名。此更改只會在新的保存遊戲中更新該物品的名稱。修復了當您接近巴爾神廟時一些不應該出現的蠟燭。如果單人玩家在扮演阿凡達蓋爾時選擇引爆,則可以防止卡拉赫的死亡場景觸發。修復了市政廳中的NPC 重複相同的台詞。在費洛爾煙火中搶劫死去的班尼特將不再被視為犯罪。修復了阻止鋼鐵守望者正確巡邏的問題,特別是在費洛爾煙火前。調整了廢棄中觸發特定對話的位置蓄水池以避免角色在戰鬥開始時被堵塞在一個入口通道中。在利文頓的公會和石頭領主之間的對峙中,明斯克現在可以在沒有化身在場的情況下觸發情況時正確做出反應。修復了一個問題如果戰鬥結束時你不在假賈希拉身邊,那麼在與假賈希拉戰鬥後與明斯克的對話就會提前結束。如果你已經見過賈希拉的孩子,你將不再感到驚訝。調整了對話流程對話,這樣如果卡拉克選擇成為奪心魔,她就有機會與皇帝對話。如果你選擇在遊戲結束時犧牲自己,你的浪漫伴侶的反應現在將比其他同伴擁有更高的優先級修復了一個罕見的錯誤,導致馬科甚基爾和編織長袍無法交互。伊扎·布勞因在與她交談時不再連續兩次說出同一句話。修復了與下層墓碑互動時敘述者的聲音有時不播放的問題城市墓地。修復了萊澤爾不准確地談論普塔里斯的問題,例如,當他…字面意思就在那裡時暗示他已經死了。修復了那些角色在闖入龍的岩石監獄後被卡住且無法移動的現有保存遊戲。修復了拉文加德有時會停留的問題如果你已經殺死了奧林,就可以在加冕儀式後在巨龍之岩中進行修復。修復瞭如果你使用路徑點從巨龍十字路口前往下城,戈塔什的儀式無法正確結束的問題。

結語

修復了尾聲中出現的一封來自九指的特定信件,該信件與市政廳情況的解決方式不符。修復了尾聲中某些角色在加載保存遊戲後不再播放的行為。修復了來自九指的信件的問題即使蓋爾沒有參加尾聲派對,伊爾明斯特也會出現在感恩之言箱中。修復了一些流程問題,導致威爾在尾聲派對上重複某些台詞。修復了高廳中被擊倒的同伴最終不會出現的問題如果蓋爾犧牲了自己,那麼在遊戲結束時的正確對話。威爾在尾聲中與你交談時不再跳過他父親的部分講話。確保任何與納伯交談的玩家在尾聲時都會收到他的一封信。假設他在會議中倖存下來。埃塞爾阿姨將不再給你寄一封澤夫勒在尾聲中寫的信。修復了在尾聲中作為奪心魔攻擊盟友不會觸發戰鬥的問題。讓大腦採集開始吧。如果你與暗影之心分道揚鑣,並以奪心魔的身份躲在幽暗地域中,她就不會忘記並認為你們在尾聲中一起度過了最後六個月。經典的暗影之心,總是忘記事情。刪除了在尾聲中與暗影之心交談時出現的重複對話選項。角色不應再將遊戲結束時的條件帶入尾聲。如果化身蓋爾接受密斯特拉前往極樂世界的提議,玩家仍然可以以小精靈的身份參加尾聲派對。如果你吃了他的大腦,皇帝將不再在尾聲營地給你寄一封令人愉快的信。如果拉斐爾從未告訴過蓋爾,你就不能再在尾聲中告訴蓋爾拉斐爾告訴你蓋爾是怎麼死的.暗影之心在與梟熊互動時將不再重複尾聲營地中的某些台詞。如果你與拉斐爾達成交易然後決定殺死他,拉斐爾將不再在尾聲中突然出現。人類烈風將不再陷入困境尾聲並將繼續與塔拉交談。哈爾辛現在將對尾聲中的一首特定歌曲做出反應。如果您實際上不與哈爾辛住在一起,則您不能再在尾聲中邀請貓頭鷹幼崽與您和哈爾辛住在一起.修復了尾聲部分同伴自動裝備火把的問題。火就在那裡!如果你與一個同伴發生了戀情,但在最終戰鬥後與萊澤爾或卡拉赫一起離開,你現在可以在尾聲中與你的伴侶談論這件事。還添加了這種反應,如果你與萊澤爾浪漫並與卡拉赫離開,反之亦然。如果阿斯塔里奧在尾聲中仍然是吸血鬼產卵,那麼如果你離開費倫並在最後一場戰鬥後結束與他的關係,他現在會做出正確的反應。如果阿斯塔里奧在尾聲中是吸血鬼領主,如果你曾經有過戀愛關係,但在最後一場戰鬥後與萊澤爾或卡拉赫離開,他現在會做出正確的反應。修復了尾聲中奧菲斯的字母並不總是出現的錯誤檢查他是否變成了奪心魔。將尾聲中沃斯的信件更改為吉斯洋基石板。巴克斯必須先從格林熔爐中釋放出來,然後他才能在尾聲中給你發送一封信。

雜誌

修正瞭如果你在沒有先與貝倫交談的情況下殺死貝倫,「找到蘑菇採摘者」任務不會更新的問題。對「找到蘑菇採摘者」任務和德里斯的相關對話選項的日記進行了一些改進。修復了「找到丟失的字母」說服Danzo 預先付款後任務提前結束。對殺死Ettvard 針時公報情況的日記流程進行了改進:現在,當您殺死Ettvard 時,您會立即獲得任務更新。更新了殺死Ettvard 路徑的結束條件以包括需要閱讀有關他死亡的報紙。如果你殺死了埃特瓦德,但也改變了地下室報紙的標題,你現在會得到你選擇的標題的任務結束,這與世界對報紙印刷的反應相匹配。日記現在將反映內蒂成功地毒害了你,而不僅僅是試圖這樣做。​​「搜尋地窖」任務日誌現在將在你到達最後一頁和到達城市時更新。修復了阻止“尋找運球”的問題如果您將小丑的身體部位直接發送到您的營地箱子而不先撿起來,則“小丑”任務不會更新。修復了當您讀到來自馬姆澤爾·阿米拉的一封信,提到阿爾弗·格雷戈里奧是一個常規贊助人時,“調查可疑玩具”任務不會更新。夏雷斯的愛撫。在“擊敗凱瑟裡克·索姆」任務中添加了新條目,以強調你試圖說服他下台。如果你跳過慶祝活動,「拯救難民」任務日誌將不再關閉並告訴你提夫林人已經死了他們在營地並轉移到另一個地區。當扎基提到佐魯見過吉斯洋基時,阿凡達萊澤爾現在將獲得日記更新。修復了“獲取奧林的虛空之石”任務的日記流問題,其中擊倒或殺死了德維拉噴泉頭第三幕會提示日誌更新,告訴你再次與德維拉交談。您現在將獲得新的、更準確的更新。「幫助護身符之靈」任務現在將位於日誌中的幽暗地域類別中,直到您被要求前往博德之門。威爾關於 Wyrmway 的任務現在是子任務而不是他的主要任務的一部分。威爾關於拉文加德的任務現在將在第三幕中更可靠、更頻繁地收到更新。修復了一些關於塞伊的死靈術綁定到特定角色而不是整個隊伍的任務邏輯。蓋爾的日記將如果卡拉赫實際上是變形者,則不再聲稱他變成了奪心魔。修復了鐵王座中“取回奧梅盧姆”任務中顯示的不正確的日記文本。它正在顯示一條與擊敗奧森無關的台詞。

性能和選項

修正了導致某些雲保存出現問題的串流媒體問題。修復了沙爾挑戰和營地卡拉赫帳篷中閃爍的黑白偽影。修復了導致螢幕閃爍的血貼花的一些問題。修復了導致內存損壞的錯誤。修復了一些問題。容器中的項目未加載聲音數據。在主菜單之前向我們的預加載配置添加了更多聲音,以縮短加載時間。繼續致力於提高整個遊戲的性能和優化。改善加載時間。修復了播放器2 上的一些黑色偽像和閃爍分屏,特別是在教程和第一幕中。通過改進尋路代碼,提高了使用鍵盤和滑鼠時的幀速率穩定性。在創建自定義模式活動後開始新遊戲時,防止自動選擇自訂模式設定。修復了教學彈出視窗有時在啟用後不會出現,或在停用後不會出現。修正了導致Steam Deck 上的文字背景不透明度設定在您每次啟動遊戲時重置的錯誤。在啟動器中添加了一個新選項來重置您的按鍵綁定。進入奪心魔殖民地和長眠後,清理了月出塔上散落的一些屍體,以提高遊戲效能。所有的內臟都在搞砸工作。修復了在角色創建中進行更改時視覺特效閃爍或方向錯誤的問題。如果您嘗試在遊戲客戶端關閉的情況下加入Xbox 上的多人遊戲大廳,系統將不再提示您「按A 繼續’ 繼續連線。

使用者介面

更新了鍵盤和滑鼠上選項選單的滑桿和下拉設計。添加了AMD FSR 2.2 設定的預覽圖像,並更新了其他一些過時的預覽以匹配。修復了在查看Metamagic: Twinned Spell 時切換熱欄並不總是正確更新的問題法術的變體。修復了旅行者寶箱中的金幣在以物易物時可見的問題。修復了物品在將物品放在空單元格上時有時會在易貨UI 中交換的問題。修正了按Shift + Alt 時角色肖像有時會從隊伍中消失的問題。修正了滾動速度查看對話記錄時(無論是透過對話 UI 還是透過日誌)。它已經減慢了。調整了主地圖上航路點列表的邊緣。我們不能真正責怪製圖師,特別是在沃洛給出指示的情況下。心靈庇護所:耗盡將不再在四處走動時在戰鬥日誌中發送垃圾郵件。減少了主選單上按鈕的淡入延遲,使其在以下情況下不那麼煩人更改控制方法。修復了公報中的小圖像被水平剪切而不是垂直剪切。修復了防護盾牌中的豁免修改器未反映在角色表上。當營地補給UI已開啟時,隱藏長休息教程彈出視窗修復了從遊戲啟動同步交叉保存不會在主選單上顯示同步狀態的問題。提高了資源(如法術位)是否用完的視覺易讀性。在任務獎勵彈出視窗中新增了捲軸-修復了載入先前的儲存遊戲時仍然存在的目標 UI(在某些任務期間出現在地圖下方並告訴您目標的小部件,例如「到達虛空大腦」)。還修復了保存、退出遊戲和再次加載保存遊戲時目標 UI 消失的問題。改進了與在榮譽模式下嘗試快速加載或啟用單次保存時嘗試快速加載相關的反饋。正如其他 DM 所說,「要承受自己選擇的後果」。當啟用「隱藏失敗的感知檢定」設定時,失敗的感知檢查將不再出現在戰鬥日誌中。增加了關於玩家打算移動的時間的警告施放咒語會將他們帶到危險的表面。修復了在某些縱橫比上使用鍵盤和滑鼠時,在交易用戶介面中聚會肖像會遮擋部分角色庫存槽的問題。修復了某些項目上的上下文選單錯誤地顯示「拾取」的問題修復了在煉金術面板中選擇期間任務項目的顏色。防止熱欄在變形時修改當前的圖標排列,並防止它改變已打開的熱欄行數。修復了交易 UI獲得營地黃金。

工具提示

修正了武器附魔副標題未顯示在攻擊加成和傷害工具提示中的問題。修正了戈塔什的授權徒手打擊工具提示中的值與遊戲內傷害不匹配的問題。更新了戰術家模式中Dror Ragzlin的領導光環條件的描述。Swords Ranged Flourish攻擊 現在將顯示正確的遠程武器傷害。修復了工具提示上顯示“將破壞主動濃度”的問題。可用於塗在武器上的油現在會在工具提示中顯示其持續時間。修復了一些工具提示的位置對話中的問題,主要發生在Mac 上。將滑鼠懸停在石化角色上將不再建議您可以與他們交談。如果您已經在使用注意力來維持另一個咒語,則需要集中註意力的咒語的工具提示現在會更顯著地顯示警告。修復了一些被動語態顯示為技術字串。

圖標和肖像

薩爾宮殿的講台現在有一個合適的圖標。無政府紫色服裝在圖標中不再看起來是白色的。偏轉導彈現在將在控制器上的所有情況下顯示正確的圖標。更新了熱欄和角色中的一些低解析度類別圖示建立。取代載入畫面提示和使用「狡猾行動:隱藏」圖示而不是常規隱藏圖示的教學圖示。新增了新榮譽模式技能和條件的圖示。

角色創建和升級

修正了在控制器上的角色創建中錯誤地為虛擬人物角色分配夢想守護者膚色的問題。修復了打開外觀顏色(眼睛、頭髮等)面板的角色創建按鈕未使用新選擇的顏色進行更新的問題.修復了未全部播放的類別在多類UI 中選擇輔助類時,他們的類動畫。添加了警告,指示在更新角色(升級、魔鏡等)的過程中保存遊戲不會保存任何未經確認的變更。子類別現在也列在角色建立器的角色摘要部分和 Hirelings UI 中。重新排序了您在升級時從子類別獲得的獎勵列表,使其更加直觀。

控制器

根據法術等級在控制器上組織反應法術列表。修復了轉錄滾動到法術書 UI 中的可學習法術列表未根據庫存變化和學習法術正確更新的一些問題。修復了長字符名稱溢出的問題在交易用戶介面中不合適。在控制器上的大廳名稱中添加了字元限制。修復了控制器上角色創建器的一個怪癖,當您在“外觀”選單中選擇的最後一個設定將移動到螢幕底部時您退出該選單並再次返回。現在它將保留在您上次離開的位置。修復了無法在控制器上打開反應 UI 的情況下進行檢查的問題。將插入按鈕提示更改為 Y 按下而不是 X 按住。修復了導致取消操作以使Xbox 上的戰鬥徑向選單變灰。修正了在控制器上按下右側保險桿選項時移動的問題。從控制器上的輸入選項選單中刪除了重複的「法術書」條目。目前或最新戰役的保存遊戲下拉清單是現在在控制器上的保存遊戲UI 中預設展開而不是折疊。啟用交叉保存的Xbox 玩家現在在系統檢查可用保存時看到「同步」指示器,即使沒有要同步的儲存資料。在控制器上,在「建立帳戶」視窗中,現在將首先突出顯示使用者名字段,而不是「隱私權政策」複選框。修正了在控制器上滾動清單的一些問題,特別是在日誌UI 中。修正了導致字元表在控制器上中斷的問題,如果您打開裝備選擇器,然後選擇不同的陣營角色。

多人遊戲

修正了區域網路大廳瀏覽器有時顯示不正確的資訊。當玩家嘗試加入您的遊戲時,為主機添加了新資訊。添加了新的確認彈出窗口,詢問您是否希望讓玩家在遊戲中加入您的會話.修復了“加入失敗”的問題’ 錯誤訊息在分割畫面上一次觸發多次,要求您在最後一個關閉之前多次按下按鈕將其關閉。使在線大廳介面中的刷新功能更加人性化和直觀。在分割畫面上,修正了一些問題主選單上的訊息框僅顯示在半個螢幕上。修復了大廳中的「等級」過濾器,以反映您在《博德之門3》中可以達到的最高等級。自從4 級上限開始以來,這是一條漫長的道路。我們的旅程。

關卡設計

修復了一個讓你跳躍或飛過橋樑到達巨龍之石的錯誤。修復了下城中一些沒有描述的藥水。幽暗地域中的魚桶,顯然看起來裡面有魚,現在實際上含有魚而不是餡餅。調整了參加鸚鵡螺戰鬥的坎賓翁掉落的戰利品。敵方生物將不再掉落錯誤的骨頭。修復了奧斯卡工作室中肖像的位置。你不能再通過窗口與莫爾互動在最後的曙光旅館外面。你不能再通過第一幕中收費站用木板封住的窗戶射擊。你現在可以更好地到達月出塔中的招募豺狼人書。在高廳做了一些小的尋路修復。你不能再隨意地在幽暗地域的破舊村莊的裂縫中間進行步行。修復了月出塔監獄碼頭上的一個剪報桶。刪除了格林熔爐中的一個平台,該平台看起來可以訪問,並且正在欺騙你們中的一些人嘗試跳上它來進入莎爾的挑戰。調整了蹣跚土丘周圍的競技場,這樣敵人就不會聚集在一起。修復了一條通過莎爾的挑戰中的小間隙的迷霧步捷徑,以前允許你繞過它修補了Wyrmway和希望之家的地面,以解決一個罕見的問題,讓你從地板上掉進裂縫。你現在可以點擊水女王地窖中的水。你不能再消失在格林熔爐魔蝠附近的幾塊岩石中。抱歉。調整了下城區沃奈恩之家上一個無法到達的標誌的位置。計數室發現的隱藏寶藏現在反映了引導您找到它的提示中建議的財富。對格林熔爐中的相機和褪色行為進行了多項改進。修復了暗影詛咒之地的廢墟戰場中的一些攝影機移動問題,改進了自由攝影機移動和一些黏滯的攝影機平移。修復了一些浮動屋頂部件,並普遍改善了尾聲營地中的褪色和攝影機移動。修復了一些攝影機問題並總體改進奧術塔地下室的攝影機移動和環境褪色。調整了巨龍十字路口窗戶上的設置,以掩蓋其中一棟建築物中沒有那麼多東西的事實。修復和改進了Morphic 內部及其周圍的攝影機和褪色問題水池區域。修復了月出塔監獄中的一些相機移動和褪色問題。修復了楚爾特叢林中的一些相機和褪色問題。修復了枯萎村莊下方地窖中一些不穩定的相機褪色問題。修復了埃塞爾阿姨的巢穴中的一個水坑,防止被淹沒刪除了弗蘭克·皮爾特里家的一扇重複的門。你現在可以在風暴海岸會幕中閱讀《懇求》,而不必先偷它。修復了在分割畫面中開始新遊戲時旅行者的箱子佔據相同位置的問題。修復了門口在連接到兩個以上房間的下水道中。下城主要營地中的一扇門現在無法互動。修復了骨斗篷藥劑師中的一些問題,其中房間並不總是準確地顯示在小地圖上。修復了一些問題表明他們在下城無法傳送時可以傳送的物品。修復了費加羅地下室地圖的黑色部分。如果附近的木桶被移動,下城的矮人碼頭工人現在能夠在港口中航行。已修復第二幕收費站地板易碎的問題。

地圖

修正了尾聲營地中地圖的黑色部分。當你被邀請與君主見面時,添加了一個地圖標記。威爾的任務的任務目標“參加戈塔什的任命儀式”的地圖標記現在指向樓梯修正了加載儲存遊戲後,如果任務步驟從一個目標移動到另一個目標,地圖標記不會更新的問題。

藝術

修復了布料等薄的半透明材料背面的陰影外觀。修復了破損的蕈類肖像。調整了暗影之心的默認衣服,這樣當較大的女性角色穿著時它們就不會出現間隙。埃塞爾阿姨的格里斯利船長不再顯得禿頂巢穴。修正了女矮人穿著時幾件半板甲的剪裁。使樹籬流浪者盔甲和樹皮盔甲更適合龍裔角色。提高了精金夾板盔甲的分辨率。修復了奧林的戒指沒有出現在一些過場動畫中的問題鐵王座囚犯現在穿著適合其屬性的盔甲。改進了女性龍裔角色穿著維康妮婭女祭司長袍時的外觀。修復了平民襯衫上的一些錯誤紋理。給迪爾加·斯尼塞一個全新的髮型,以解決一些剪裁問題。

卡通

為顱骨鼠添加了新動畫。他們現在可以用後腿站立。為龍之岩食堂的一名服務員添加了切肉動畫。為羅東多·洛格、福斯奇亞·韋恩索特、比爾塔·格魯格和伊夫新增了動畫。為誓言騎士添加了新動畫在營地時。添加了一些角色在博德之口附近坐著和寫字的閒置動畫。添加了火焰拳頭在下城翻閱成堆公報的動畫。添加了蓋克斯在翡翠林中處理木桶的動畫。添加紅帽子掃地的動畫。添加了夜歌從飛行中恢復的動畫。為龍之岩中的一個NPC 添加了清理桌子的動畫。修復了卡扎多爾宮殿中冰原狼和巨鼠咀嚼內臟的動畫。動畫將現在在保存時暫停後繼續,而不是跳到最後一幀。調整了myrmidons 和小元素的一些物理特性,這樣你就不太可能意外選擇它們。更新了盾牌猛擊被動的動畫。塞倫尼特中的鐵匠的風箱前哨站現在在互動時播放動畫。修復了一個導致角色有時卡住的問題,因為遊戲在死後仍然嘗試播放他們的頭頂對話。改進了尾聲中蓋爾過場動畫中衣服的外觀。修復了修復了一些NPC 在沒有播放正確動畫的情況下生成戰鬥的問題。Ki 共鳴條件將不再導致玩家角色在長時間休息時出現動畫問題。平滑了一些阿沙拉克的動畫。為市政廳中的財務人員添加了新的閒置動畫打開箱子並透過它查看。為市政廳酒吧的卡妮莉亞·範薩普爾添加了新的抽煙鬥動畫。為市政廳的Snapbone 添加了新的磨刀動畫。從庫存中扔出的屍體現在看起來是死的而不是活的。正如正確的那樣。拋光了投擲動畫序列,這樣刀在投擲時不會暫時消失。戈塔什的瘋狂力幕能力現在在被摧毀時可以正確動畫。修復了月出塔中與訓練假人戰鬥的守衛的攻擊動畫。修復了一些頭髮剪裁修復了夢魘場景中的一些奇怪的動畫。

燈光

改進了遊戲中許多對話中的光照並修復了光照錯誤,包括但當然不限於:遊戲結束時精靈之歌酒館場景的重做、翡翠林中與阿爾菲拉的對話、風暴海岸帳幕、幽暗地域中與貝倫的對話、下水道中與沃斯的對話以及悲傷之屋與維康妮亞的對話。

聲音

修復了鷹身女妖的引誘歌曲被默認戰鬥音樂打斷的問題。修復了營地庫存 UI 中一些缺失的聲音。修復了主動搜索中缺少的聲音。 (我們在第一幕中發現它們隱藏在一些岩石下。)調整了鷹身女妖區域附近的音樂音量範圍。調整了SFX,以消除和帶回威瑟斯衣櫃中的角色,以更好地匹配動畫。淡化了聲音一些持久的狀態。為希望之家的獨特動畫添加了新的音效。在榮譽模式下為卡扎多的蝙蝠群變化添加了音效。添加了當你用肥皂或海綿洗澡時的動畫和視覺特效。修復了枯萎村的風車停止旋轉後仍在播放。修復了龍十字路口風車中奪心魔的聲音沒有混響的問題。修復了Xbox 上拉里安標誌啟動畫面沒有任何聲音的問題。也消除了此畫面上的一些延遲。修復了在使用裝甲貓頭鷹熊在尾聲營地加載保存時發生的大聲咒語聲音。修復了我們在鸚鵡螺上的頭頂對話有時由於遮擋而聽不到的問題。修復了木乃伊的猛擊攻擊修復了在榮耀模式下靜音的問題。修復了在月出塔頂部的大洞中俯視場景中一些腳步聲會發出石頭般的聲音,而不是肉質的聲音。對暗影地獄的氛圍進行了小幅音量調整。改進了貓頭鷹和熊的混合熊的聲音。修復了跳過骰子擲骰失敗時的音頻時間。修復了陷阱有時在解除武裝時不提供音頻反饋。根據需要對整個遊戲中音頻的音量和時間進行了進一步的微調。調整了音頻混合與Sa’varsh Kethk 的對話。在Gale 與Mystra 交談的場景中實現了一些SFX。修復了尾聲中最後祝酒期間音樂的一個小問題。修復了Halsin 和Kagha 之間對話中的一些SFX。也修復了一些SFX 播放在與阿卡比對話的早期。

視覺特效

改進了 Crèche Y’llek 秘密區域中陷阱的 VFX。更新了榮譽模式下 Kar’niss 的 Spindleweb Sanctuary VFX。為第二個頭像角色添加到 Wither 的衣櫃中添加了一些效果。拖曳時稍微整理了 VFX並從威瑟斯的衣櫃中取出一個被解散的化身。為艾林夫人和她的無敵球體添加了定制的視覺特效。改進了魔法雜物中洛羅坎的產卵和消失的視覺特效。如果您扮演阿凡達暗影之心,則禁用鸚鵡螺中暗影之心吊艙上的視覺特效以避免暗示你必須與之有關。改進了第一幕中粗糙的豺狼人出生過場動畫中的血液外觀。修復了當你第一次見到你的夢想守護者時對話中的一些視覺特效錯誤。修復了一些方塊修復了在營地中與Vlaakith 對話時的一些視覺特效錯誤。修復了拉斐爾後面的傳送門視覺特效比預期多了幾行修復了 Vlaakith 的 VFX 未正確褪色的問題。修正了釋放 Nightsong 時場景中的一些 VFX 問題,例如某些光線太亮以及眼睛上出現意外的白光。也調整了拳頭覆蓋層,使其更加以拳頭為中心。使「她的聲音」條件的視覺特效更加明顯。更新了感知檢查視覺特效,使兩個版本(標準版本為藍色,檢測到危險的版本為紅色)更加引人注目。捕捉和視覺上相似。修復了Netherbrain 的死亡效果中的一些破碎的精靈。修復了有時會拉伸剔除弱者VFX 的紋理錯誤。提高了Rosymorn 修道院的長矛充電時的來襲和過場動畫之間的VFX 連續性。巴爾薩澤的壞死實驗室中的殭屍角色現在看起來更像殭屍了。更​​新了重擊法術的視覺效果。更新了空氣元素周圍的效果,包括樹葉和碎片,有助於將其與水元素區分開來。調整了馬戲團的雜耍演員現在會在被打斷時正確地打斷他的雜耍。改進了遊戲中多個地方的視覺特效,例如一些鏈條和塔拉巢穴的破壞效果、解散同伴時的反饋以及盾牌猛擊效果。改善了與垂死之石領主暴徒交談時的血液外觀。修復了悲傷之屋中維康妮亞未顯示的一些視覺特效。修正了檢查和庫存面板未在模型上顯示永久視覺特效的問題。修復了預覽攻擊時有時會出現的一些視覺特效。完善了 Vlaakith 的圖納拉斯心爪的生成視覺特效。

寫作

為威瑟斯在尾聲中的開場對話添加了新的反應性,以解決單人玩家的問題。在明塔拉的尾聲對話中添加了一些新台詞,以涵蓋與她合作並留在阿弗納斯或星界位面戰鬥的角色。更新了傳奇動作描述榮譽模式中的梟熊,以減少有關梟熊爸爸的劇透。對蓋爾的幾個對話進行了一些小修復,例如修復斜體並改進內部邏輯的行之間的流程。在蓋爾的尾聲對話中,考慮了阿凡達萊澤爾的情況離開了費倫,但仍然與一位同伴合作。如果你沒有和哈爾辛調情,則在營地與哈爾辛交談時添加了一條柏拉圖式的路徑。快速保存和自動保存名稱現在將正確本地化為不同的語言。更新了難度文本屏幕上只顯示“難度”而不是“更改難度”,以免取笑那些在榮譽模式下玩且無法更改難度的玩家。在與門互動時添加了“黑暗衝動”的旁白台詞為卡拉克添加了一條新的架空線路,因為當她到達最後的曙光時,提夫林還活著,她還沒有見過達蒙,但知道可能有人可以幫助她。修復了暗影之心會被提及的問題變成黑髮,即使她有白髮,並在與Zenthino 交談時為暗影之心在特定路徑上添加了一個新的對話選項。為威瑟斯添加了更多的架空台詞,以便當他試圖引起你的注意時。更新了殺手更準確地解釋轉變的工具提示。更正了靈吸怪玩家在暗影之心的尾聲對話中對話選擇中缺少的文本格式。調整了第一幕中與弗洛里克的主要對話中的一些對話選項,以更緊密地匹配日誌。在哈爾辛的營地對話中添加了一行來解釋你解決了哥布林營地的情況但哥布林領導層不一定被殺死的結果。萊澤爾現在將在她的尾聲對話中承認奧菲斯還活著並且是奪心魔。當然,如果確實如此。為戈塔什的兩名保鏢添加了一些小對話。如果扮演阿凡達萊澤爾,如果你選擇加入針對弗拉基斯的叛亂,你的浪漫伴侶現在會向你告別。修復了一些內部參數顯示在艾林夫人的月火條件的工具提示中。死靈怪的遠距離法術工具提示不再錯誤地表示它應用了骨頭寒冷條件。修復了與卡扎多宮殿的門互動時一些沒有出現在螢幕上的字幕。修復了遊戲中的幾個拼字錯誤和字幕/旁白不匹配的問題。修復了一些靈吸怪對話選項的斜體格式。修復了卡爾蘇斯強迫工具提示中出現的擊倒條件的佔位符文本。使沉浸在幸福條件中的起源更加清晰在物品工具提示中。修復了來自彼岸的不正確的工具提示描述。澄清了哪些靈丹妙藥在被拋出後會應用它們的效果。修正了原力爆炸工具提示顯示不正確的文本。為龍之十字路口的精美設施修改了標誌文本。添加了更多公報文章對Ettvard Needle 的死亡做出反應。修復了一個錯誤的蔬菜箱,該箱謊報了其中的內容。提夫林現在可以正確地對Zevlor 做出反應,詳細說明在翡翠林前的戰鬥後對他們的種族的偏見。更新了有關食用靈吸怪蝌蚪的教程工具提示精疲力盡的條件不再引用BG3 中未使用的D&D 機制- 我們將在這方面脫離書本。在工具提示中添加了對伯納德對攻擊者造成的額外閃電傷害的解釋。令人震驚。提高了尤爾吉爾的不穩定簇能力的工具提示的易讀性。修復了西奧博爾德·索姆的傳奇動作工具提示顯示不正確的數字。提高了工具提示文本中西奧博爾德·索姆在第二幕戰鬥中的情況的清晰度。你現在可以在了解巴爾的選民時做出反應與謀殺調查員交談。修復了暗影之心的涼鞋被稱為“品味靴子”且描述不正確的問題。澄清了傷口閉合護身被動的描述。修復了龍岩監獄中一些錯誤命名和描述的蔬菜箱。修復了狂野魔法:傳送工具提示錯誤地顯示了法術槽成本和法術學校。製作了不同的《狂野魔法:傳送》工具提示匹配。如果拉文加德和米佐拉在成為營地追隨者後離開營地,而威爾則永久離開隊伍,現在他們會掉落信件。修復了一籃子聲稱是水果籃的洋蔥,以及其他問題給劍海岸信使隊的狗起名字。因為他們是最好的男孩。修復了一個錯誤,你可以在自己了解月出塔之前告訴巴庫斯。修復了一個情況,在某些流程中,卡拉克不會對澤夫洛爾對下降的描述做出反應添加了台詞,以便卡拉克尚未升級她的引擎就無法再與哈爾辛發生浪漫關係。與卡拉赫一起前往阿弗納斯的化身現在可以明確告訴蓋爾他們無法提升,因為他們需要照顧大K。在尾聲中與蓋爾一起在提升中添加了額外的卡拉赫反應性.在威爾的父親被殺的情況下與米佐拉互動時增加了反應性當蓋爾對卓爾雙胞胎的四向建議表示不滿並刪除了說服卷時,改善了對話選項中玩家的態度。澄清了「拯救希望」中的任務更新任務。使戈塔什的焚燒施法者的名稱和描述及其條件更一致。為明斯克、賈希拉、明塔拉和哈爾辛添加了當他們感知到環境中的陷阱時的台詞。賈希拉不再使用馬庫斯作為丹瑟隆舞斧中的代碼,如果你從未見過馬庫斯。在第一幕中,卡拉赫對聖騎士大發雷霆後,為她添加了一句台詞,以解釋她與明塔拉單獨相處的可能性。

電影效果

改進了遊戲中許多對話中的相機鏡頭、動作捕捉動畫、角色舞台和臉部表情。修復了遊戲中許多對話中的爆音、抖動和剪輯。為遊戲中的許多對話添加了自訂觸控和潤色。隱藏了一個角色看起來很像莎爾,因為它出現在超寬螢幕顯示器上的陰暗擁抱迴廊的特定過場動畫中。改進了哈爾辛默認同伴對話中的相機鏡頭和臉部表情。修復了在幽暗地域中與圖拉交談時的流行聲。卡扎多拿到襯衫後在電影中,他的背部被移除並刻有符文,在電影結束後,他將不再神奇地再次穿上衣服。拉文加德公爵不再出現在他的鐵王座牢房中。修復了甘德爾身上的一個小動畫流行。消耗貴族莖為黑暗衝動將不再在錯誤的位置播放場景的一部分。在遊戲結束時為單獨的黑暗衝動實現了更多電影內容。在黑暗衝動的結尾動畫中添加了“血,血,血”的聖歌。因為黑暗衝動還沒有足夠的東西。完善了卡拉赫與死者交談對話的時間安排。修復了與女巫的蒙面半身人受害者交談時的長時間停頓。當你與梅里娜的兄弟戰鬥時,停止了女巫與梅里娜跳過的部分對話。還清理了動畫淡入和淡出。修復了一個無限循環的動畫,如果你跳過對話,你可以在最後的曙光中把手放在卡拉赫身上。修復了莎爾挑戰中的老鼠動畫凍結。修復了一些教程中扮演「黑暗衝動」時,大腦場景中的相機和燈光問題。修復了當阿凡達卡拉赫第一次與達蒙對話時,一個桶子擋住了相機。修復了奧林在奪心魔殖民地中與天選三人一起的過場動畫中頭部的折斷問題修復了馬庫斯在最後的曙光中與伊莎貝爾交談時暫時凍結的問題。修復了當你從卡扎多手中奪走匕首時抖動的問題,以及當他說出最後一句話時匕首消失的奇怪問題。修復了一個阻止你獲得正確的錯誤當蓋爾在Netherbrain 頂部自毀時,奧本海默的電影處理。修復了在第一幕中,當基斯拉克·沃斯在毀壞的橋樑上與小角色對峙時,基斯拉克·沃斯的劍會插進小角色的頭部。如果你在遊戲結束後成為絕對者Minthara 或Astarion 鼓勵這樣做,如果他們中的任何一個是你的搭檔,你將不再迷戀他們。修復了Karlach 關於她的背景故事的對話中的相機彈出問題。在Karlach 遇到Gortash 的場景中,針對不同玩家種族的鏡頭進行了打磨.用在悲傷之屋中接近你的戴兜帽的人物來美化場景。修復了哈爾辛與藝術交談的場景背景中突然消失的火焰拳頭。當與翡翠林中的沃羅交談時,他的羽毛筆沒有修復了在翡翠林中治愈潘迪娜後動畫延遲開始的問題。修復了在哈爾辛在結語中將它交給你後相機爆裂和削鴨子從你手中消失的問題。修復了有時同伴萊澤爾從星界到達尾聲派對時不會出現在過場動畫中的問題。修復了導致角色的頭髮在爬到虛腦頂部時瘋狂伸展的問題。萊澤爾在尾聲對話中不再滑行或傳送走。在夏雷斯的愛撫中與拉斐爾的對話中,當你完成簽約時,你將不再抖動,拉斐爾的手將不再分散注意力,因為鏡頭聚焦在你。在摧毀長者大腦期間調整了燈光。修復了阿斯塔里昂在幾個對話中彈出的問題。修復了自動觸發的對話並不總是關注正確的角色。修復了在月出塔中與阿拉吉·奧布洛德拉交談時循環播放的動畫。清理完畢場景中的一些動作捕捉,鋼鐵觀察者發現你並告訴你去龍之岩的觀眾廳。暗影之心的手臂在親吻較高的角色時不再夾住他們的肩膀。為了防止在扮演自訂角色時出現特定的視覺錯誤,當你的伴侶變形時,你將不再能夠請求親吻他們。從你的伴侶身上移除變形將立即恢復你恢復接吻的能力,並且你仍然可以變形自己的角色並親吻你的伴侶!修復了與維利奧斯的頭骨互動時的流行音樂。修復了下城過場動畫中盤旋的斯芬克斯貓.完善了與阿布迪拉克(Abdirak)交談時作為黑暗衝動的場景。使城市守衛守衛的數量在上城的過場動畫和遊戲中保持一致。修復了與垂死的石領主暴徒場景中的一些景深和攝影機問題修復了哈爾辛主要對話中的手看起來像槳的問題。清理了魔法雜貨中艾林夫人與洛洛坎對峙的場景。在遊戲結束時打磨了明塔拉的對話之一,特別是針對半身人和侏儒。修復了威瑟斯手的一些問題尾聲,就像他把它們像槳一樣平放。在艾林夫人在魔法雜貨店與洛洛在坎對峙的場景中,打磨了男性和女性侏儒的退出動畫。減少了夜歌飛出監獄的過場動畫中一些視覺特效的光強度.重新調整了相機,以修復在跳過與威爾有關他的未來計劃的對話時手擋住相機的問題。當明塔拉坐在凱瑟里克的王座上時,美化了威爾的面部表情。在暗影之心的招募對話中,美化了威爾的面部表情。使蓋爾在虛腦頂部的爆炸更加生動通過添加一些額外的相機抖動來爆炸。對 Boo 的動畫進行了總體改進。倉鼠的抖動稍微少了一些。修復了與吉爾德羅·安格萊隆交談時相機遮擋較短角色的問題。修復了與哈爾辛交談時女性龍裔角色的一些抖動問題。修復了一些景深問題,並在與垂死的石領主的對話中調整了一些相機暴徒。修復了在第一幕中與阿斯塔里昂共度一夜時調整男性矮人胸部旋轉的一些剪裁問題。修復了費加羅Facemaker 的下巴卡入衣領的問題。修復了阿凡達阿斯塔里昂在營地吸血鬼伏擊場景中站立時滑動的問題。修復了一個修復了在招募對話中握住Boo 時Minsc 的左臂問題。修復了鋼鐵觀察者的盔甲卡入其胸甲的問題。修復了在翡翠林與Sazza 交談時的動作捕捉流行問題。修復了與Danis 和Bex 對話時鏡頭穿過地面的問題在最後的曙光中他們重聚後。修復了在最後的曙光中與賈希拉對話中的聖杯在較短的比賽中穿過桌子的問題。修復了幽暗地域中斯帕的動畫彈出問題。修復了與賈希拉交談時高腳杯從你手中飛出的問題在最後的曙光。我們知道你對此表示懷疑,但你不必如此戲劇化。在你拯救 Skickpit 後與他的對話現在將正確觸發電影對話,而不是使用遊戲內的相機。修復了 Shadowheart 沒有出現在鏡頭中的問題當她在莎爾挑戰中的一個祭碗前說話時。

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