
第 2 季重裝上陣更新 使命召喚現代戰爭3 和 戰區 新增了新地圖、更多殭屍內容、額外戰區功能和星際戰士。這次重大更新的補丁說明還包括錯誤修復、武器平衡以及《戰區》和《現代戰爭 3》中瞄準的更改。
第 2 季《重裝上陣》增加了兩種新的 DLC 武器,可解鎖 SOA Subverter 戰鬥步槍和 Soulrender 近戰武器。賽季中期還舉辦了三場以《戰鎚 40,000》、《沙丘》和更多殭屍動作為主題的活動。更多詳情請參閱 第 2 季《重裝上陣》的內容可在此處找到,包括更多地圖和新的遊戲模式。
根據補丁說明,《現代戰爭 3》和《戰區》的瞄準都改變了。現在,當向下瞄準時,十字準線將直接過渡到玩家螢幕的中心,而不是慢慢進入位置。開發人員表示,這項變更是提高瞄準精度和響應能力的持續努力的一部分。
對於《現代戰爭 3》,更新將《現代戰爭 2》中的 Dome 加入地圖池中,以便快速玩。它還對廢品場地圖進行了調整,以細化地圖直升機停機坪附近圍欄沿線的可玩區域邊界,並包括多項調整以改進戰爭模式下大型鐵皮人行動地圖的遊戲玩法。
更新包括多人遊戲的武器平衡。在第 2 季中廣受歡迎的 BP50 突擊步槍進行了多項改動,包括下瞄準鏡移動速度降低 12%、下瞄準鏡時間增加 5%,以及水平後座力增加 48%。 BAS-B戰鬥步槍也被削弱了,傷害和傷害範圍都減少了,使得該步槍現在可以在近中等傷害範圍內對軀幹及以上部位進行4次射擊。
殭屍模式也有一些變化。該更新添加了名為 Keres 的新軍閥,現在擊敗任何軍閥都會獲得保證的神奇武器箱。凱雷斯將在第一周成為活躍軍閥,但隨後各個軍閥將重新隨機輪換。
此外,Greylorm Aether 蠕蟲將不再跟隨玩家到達最後的撤離直升機,一些殭屍路徑問題得到糾正,並且包括一些崩潰和穩定性修復。
第 2 季路線圖
Warzone 的更新包括將 Vondel 地圖添加到標準大逃殺模式中。地圖包含自己的 Champion’s Quest 核武挑戰,但獎勵與 Urzikstan 地圖相同。
包括一些音訊調整。它將 Ascender 音訊距離提高了 16 英尺,將降落傘距離的聲音提高了 100 英尺。它還添加了一個新的、獨特的聲音提示來復活玩家,這樣復活對於附近的玩家來說更加明顯。
大逃殺遊戲在季中也進行了一些武器平衡。 BP50 突擊步槍得到了與多人模式類似的削弱,該槍的瞄準時間增加、瞄準移動速度降低、水平後座力增加等等。 Holger-556 得到了增強,使其成為一款更可行的突擊步槍,最大傷害從 35 增加到 38,最大傷害範圍從 33.02 公尺增加到 36.83 公尺。
廣受歡迎的 Pulemyot 762 LMG 也得到了顯著的削弱。當使用流行的 Jak Annihilator Bullpup Kit 轉換附件時,該槍的下方瞄準鏡閒置搖擺強度得到增強,並且子彈速度從 760m/s 大大降低到 660m/s。
完整的補丁說明可以在下面找到 戰區 和 現代戰爭3,由動視公司分享。
MW3 – 歡迎來到第二季重裝上陣
今天的更新將重載《決勝時刻:現代戰爭 III》第二季!
在您選擇的平台上發布更新之前,請查看我們對第 2 季後半段預計的全新內容的回顧。此外,補丁說明如下,為您提供所有遊戲調整、新功能和錯誤的詳細信息此更新中包含修復。
參觀 第二季重裝上陣博客 了解更多。
新地圖
達斯豪斯 (6v6)
《決勝時刻:先鋒》(2021 年)中的混亂經典以全新面貌回歸。
斯基德格魯 (6v6)
斯基德羅的一種雜草叢生、限時變種。
空降兵(6v6)
一個瘟疫肆虐、限時的終端變體。
新武器
SOA顛覆者(戰鬥步槍)
彈匣口徑為 7.62,這款強大的步槍憑藉著低射速和可預測的後座力,在中遠射程中佔據主導地位。
靈魂渲染(近戰)
禮儀之劍,能夠在近距離戰鬥中進行鋒利的切割和致命的近戰行動。
新的售後零件
JAK 背鋸套件 (Holger 556)
Holger 556 配備大容量彈鼓以及雙管配置,允許武器一次發射兩顆子彈。
JAK Outlaw-277 套件 (BAS-B)
將 BAS-B 轉變為槓桿式步槍,降低其射速,同時大幅提高其精準度。
新模式
賞金
在團隊死亡競賽式的遊戲模式中與敵人對峙,玩家擁有無限的生命,第一個達到基於消除的分數限制的團隊獲勝。
賈格莫什
準備好迎接激烈的戰鬥吧,玩家將扮演身著受《戰鎚 40,000》宇宙啟發的星際戰士皮膚的強大劍聖。
新活動
沙丘:命運的規則
掌控命運王座並賺取 XP 來解鎖專屬獎勵。
戰鎚 40,000:為了皇帝!
拿起武器,為帝國盡你的職責!在遊戲中賺取 XP 來解鎖獎勵。
漩渦:腐爛領域
漩渦又回來了,並滲透著腐爛的枯萎之觸。完成所有遊戲的挑戰即可解鎖腐爛的獎勵。
全球的
遊戲玩法
向下瞄準時,十字準線現在將直接過渡到玩家螢幕的中心,而不是慢慢進入位置。
這項變化延續了我們對《現代戰爭 III》和《戰區》中瞄準精準度和反應能力的改進。請繼續分享您的回饋並尋找未來遊戲更新中的進一步變化。
客製化
解決了導致排骨捆綁包中的藍圖透明度低於預期的問題。調整了 Renetti 切口藍圖的顏色以匹配其預期外觀。來自 Hans Zimmer MW2 音樂包的音樂將在比賽期間再次播放。解決了槍匠中的卡莫斯無法正確預覽多種武器的問題。改進了溶解器迷彩對某些武器的覆蓋範圍。
多人遊戲
UIX
新功能新增了在槍匠中按子類別過濾附件的功能。光學:混合、4x、熱成像、狙擊瞄準鏡、2.5x、紅點、反射和全像槍口:破壞器、消焰器、抑制器、補償器和煞車槍管下:手擋、安裝武器、兩腳架、垂直握把和傾斜握把添加了以下功能:追蹤最多 5 個挑戰,可在挑戰選單外查看。追蹤的挑戰將出現在遊戲內暫停選單和大廳中。在社交通知中心添加了「標記所有已讀」按鈕錯誤修復「添加到收藏夾」按鈕將不再出現鎖定的徽章。僅在《現代戰爭II 》中才能解鎖的名片現在將說明這一點自訂選單中的信息。在免費所有模式中,本地玩家將不再在擊殺源中顯示為敵人。在槍戰中,佔位符圖像將不再短暫出現在殺戮攝影機中。玩家現在可以從視圖中快速裝備內容新的內容選單。在僅限狙擊手模式中,現在針對非狙擊步槍的武器顯示限製圖標,使玩家可以更好地辨別哪些武器受到限制.修復了導致武器等級無法在槍匠中顯示的錯誤武器附件描述的一些不准確之處已解決。
進展
修復了多個無法正確追蹤進度的第 2 季每週挑戰。半自動射擊模式下的武器現在將正確進行相關挑戰。
地圖
Scrapyard 沿著直升機停機坪附近的柵欄細化了可玩區域邊界。Shipment 應大眾要求,Shipmas 將永久取代標準Shipment。Vista 將派系設置為Spetsnaz 和Rangers,解決了導致播音員語音缺失的問題。Dome(MWII Carry-Forward)已添加到快速遊戲中的可用地圖池。鐵皮人行動(戰爭)將建造雷射陷阱的時間從4 秒減少到2.5 秒(-38%)。在用雷射陷阱殺死敵人時添加了得分事件。在階段開始時2、包含MAW 的箱子現在將在60 秒後自動打開。使用點擊交互輸入選項時,改進了與砲塔的交互。玩家無法再使用可部署的掩體退出休息區附近的可玩區域。在私人比賽中,機器人現在將在 Infil 序列中正確降落傘。改進幾何結構以改善主線附近的生成條件。
模式
槍支遊戲解決了導致玩家在沒有武器的情況下陷入困境的問題。總部修復了一個允許敵人在硬核中佔領有爭議的總部的問題。訓練課程(私人比賽)在戰鬥區域外使用巡航導彈將不再停止課程進展。
武器和配件
“ 突擊步槍 ”
BP50 最小腰射範圍從2.2 度/秒增加到2.4 度/秒(+9%)。最大腰射範圍從6.3 度/秒增加到6.7 度/秒(+6%)。戰術姿態範圍從2.8 度/秒增加至2.9deg/s (+4%)。向下瞄準時間從220ms 增加至230ms (+5%)。向下瞄準移動速度從3.4m/s 減少至3m/s (-12%)。水平後座力增加從10.6deg/s 到15.6deg/s (+48%)。垂直後座力從44.4deg/s 減少到42deg/s (-5%)。Forbearer Heavy Stock 後座力砲踢增益從11% 增加到16%)。Forbearer Heavy Stock 後座力砲踢增益從11% 增加到16% 。護城河-40 庫存減少目標瞄準時間收益,從 7% 減少到 2%。
這些變化確保 BP50 仍然是一個強大的競爭選擇,同時使其與突擊步槍等級的同類產品更好地保持一致。
SVA 545 衝刺到開火時間從 210 毫秒減少到 189 毫秒 (-10%)。瞄準瞄準時間從 250 毫秒減少到 230 毫秒 (-8%)。
» 戰鬥步槍 «
BAS-B 最大傷害從 39 降低至 38 (-3%)。近中傷害從 33 降低至 32 (-3%)。最大傷害範圍從 35.6m 降低至 30.5m (-14%)。近中傷害降低中等傷害範圍從43.2m 到40.6m (-6%)。
在近中等傷害範圍內,BAS-B 現在可以對軀幹及以上部位進行 4 次射擊。
響尾蛇稍微降低持續射擊時的後座強度。A90 毒液槍托將後座力槍踢懲罰從16% 減少到5%。RB Rapidstrike Grip 將瞄準時間增益從9% 增加到11%。後座力控制懲罰從10% 減少到4% .MTZ-762 JAK Heretic 卡賓槍套件水平後座力從11.9deg/s 減少到9.4deg/s (-21%)。垂直後座力從47.1deg/s 增加到47.9deg/s (+2%)。不相容的槍管附件可能不再裝備。
“ 衝鋒槍 ”
內存-9 Speedway v5 短槍管降低瞄準速度損失,從15% 減少到10%。反沖槍踢力增益從4% 增加到9%。後座力控制增益從8% 增加到12%。FSS Imperator Light Barrel 傷害範圍增加好處從12% 增加到20%。子彈速度增加從15% 增加到20%。Boreal-6C 抑制槍管將子彈速度損失從20% 減少到12%。傷害範圍損失從20% 減少到12% .AMR9 JAK Ettin Double槍管套件子彈現在以垂直縱列發射,而不是隨機分佈。WSP-9 將最小站立腰射範圍從2 度/秒減少到1.8 度/秒(-10%)。將最大站立腰射範圍從6.2 度/秒減少到5.6deg/s (-10%)。戰術姿態範圍從3.4deg/s 減少到3.1deg/s (-9%)。Rival-9 JAK 獵頭卡賓槍轉換將近中等傷害範圍從30m 增加到45.7m (+ 38%).PDSW 528 (MWII) 改進了預設機械瞄準鏡的對準。Lachmann Sub (MWII) 最大傷害範圍從8.9m 增加到15.2m (+71%)。近中等傷害範圍從16.5m 增加到20.6公尺(+25%)。中型傷害範圍從 23.1m 增加到 31m(+30%)。遠中型傷害範圍從 36.1m 增加到 40.6m(+13%)。
最值得注意的是,5 發擊殺傷害範圍已增加至約 20m。此外,在最大傷害範圍內,1 次爆頭現在會導致 4 次射擊擊殺。
» 霰彈槍 «
Lockwood 680 槍管配件 無論彈藥容量如何,傷害彈丸數量現在保持為 6。
» 輕機槍 «
Pulemyot 762 增加了瞄準鏡空閒搖擺的強度。JAK 殲滅者鬥牛犬套件將子彈速度從760m/s 降低到660m/s (-13%)。Bruen Mk9 將瞄準鏡時間從450ms 減少到410ms (-9% )。增加下軀幹傷害倍數從1.05x 增加到1.1x (+5%)。移動速度從3.9m/s 增加到4.4m/s (+13%)。蹲伏移動速度從1.6m/s 增加到2.1m/s (+31%)。戰術衝刺速度從6.3m/s 增加到6.4m/s (+2%)。向下瞄準移動速度從1.9m/s 增加到2.4m/s (+26% )。
» 狙擊步槍 «
XRK Stalker 新增了新的光學配件:XRK Stalker Factory Iron Sight 透過軍械庫解鎖解鎖。將瞄準時間從610 毫秒減少到580 毫秒(-5%)。KATT-AMR 將瞄準時間從760 毫秒減少到720 毫秒(-5%)。KATT-AMR 將瞄準時間從760 毫秒減少到720 毫秒( -5%). SP-X 80 (MWII) 將瞄準時間從 545 毫秒增加到 570 毫秒 (+5%)。
» 手槍 «
COR-45 XRK IP-V2 轉換套件將子彈速度從525m/s 提高到600m/s (+14%)。Renetti JAK Ferocity 卡賓槍套件解決了導致特定附件組合破壞武器外觀的問題。槍匠中的詳細統計數據將不再顯示不正確的戰術姿態傳播值。9mm Daemon (MWII) Daemon 手後握把添加了缺少的手槍快拔優勢。
» 啟動器 «
Stormender EMP 效果現在將正確應用於所有自由模式中的敵人。
» 附件 «
MWII 霰彈槍不再能夠配備混合光學不相容附件。槍管下發射器解決了允許玩家發射無限射彈的漏洞。JAK 肢體撕裂者轉速提高25% 時移動速度增加。傷害範圍從1.1m 增加到1.4m。傷害增加從 36 到 50 (+39%)。玩家在所有免費模式中將不再傷害自己。解決了 JAK Raven 套件的兼容性問題。
裝置
眩暈手榴彈(戰術)解決了導致衝刺時移動減少效果被移除的問題。EMD 手榴彈(戰術)添加了額外的UI 元素,以便在跟踪敵人時更好地進行通信。被跟踪的敵人現在將在小地圖上顯示為恆定的ping。解決了在「免費」模式中無法追蹤敵人的問題。當 EMD 被扔到車輛或門上時,玩家不會再意外死亡。
現場升級
ACS改進了統治模式下傾斜表面附近目標標誌的偵測。
連殺
集束地雷解決了阻止玩家部署集束地雷 Killstreak 的錯誤。設定了點擊互動選項的遠端砲塔玩家在遠端砲塔處於活動狀態時將不再無法重新載入武器。
MWIII 排名賽
內容限制
武器限制 近戰武器 心靈渲染 裝備限制 背心 犀牛模組化裝備背心
Bug修復
解決了玩家在完成比賽後無法獲得 SR 的問題。解決了在遊戲中預覽獎勵時導致 Top 250 迷彩無法顯示動畫的問題。提醒:季節性分區獎勵將在第 2 季結束時發放。競相獲得前 250 名分區獎勵的付款人必須在第 2 季結束時進入前 250 名分區。
殭屍
輸入你的出生日期
提交玩
新第二季重新加載內容
故事任務
死栓行動的任務是調查下一個現代戰爭殭屍故事任務中的新異常現象。終點站結果變得更加大膽,並跟隨你的小隊進入了黑暗以太。依靠您的專家嚮導謝爾蓋·拉維諾夫 (Sergei Ravenov) 來評估局勢並在黑暗以太中生存。
黑暗以太裂縫
完成新的故事任務後,全新的黑暗以太裂谷體驗正在等著您。 。 。睜大你的眼睛,追蹤神祕的線索,並完成定時任務來解鎖裂門。進入內部後,完成挑戰並生存下來即可獲得令人垂涎的獎勵,例如血液燃燒器鑰匙等。黑暗以太裂縫可以透過解決隱藏任務來解鎖,該任務在完成新的第 2 季重裝上陣故事任務後啟動。
新採購和原理圖
Mags of Holding:跳過重新裝填,直接從武器的彈藥庫中取出彈藥,這樣你就可以繼續輸出傷害,而無需停下來再次裝滿。Blood Burner Key:需要生病嗎?別再看了。有了血燃燒者鑰匙,你就可以隨意召喚這輛兩輪奇蹟車。駕駛這輛幾乎堅不可摧的自行車,可以在水面上行駛,並以輪胎下壓扁的殭屍的血液為燃料,以時尚的方式巡航。被包圍?啟動自行車的以太脈衝能力來爆炸附近的敵人。專業提示:掌握電子煞車可以讓你脫穎而出。需要轉角嗎?使用電子煞車來最大限度地提高操控性! V-R11 神奇武器箱示意圖:在戰鬥中,每個盟友都很重要。使用 V-R11 神奇武器來增強你的數量,它能夠將殭屍變成友善的傭兵,也可以將傭兵變成友善的殭屍。隊友被圍攻?您也可以使用 V-R11 瞄準盟友,讓他們暫時免受殭屍攻擊。
遏止級別
第 2 季《重裝上陣》引入了遏制等級,這是一種新的分層 Exfil 連勝系統,所有玩家均可立即使用。完成合約並成功從 EZ 撤離,可將您的收容等級提高到 100 級,跨 10 個等級。隨著您的收容等級等級的增加,獎勵也會增加。第1 級- 第2 級:從500 個精華開始第2 級- 第5 級:從5 個裝甲板開始第3 級- 第8 級:從1000 個精華開始第4 級- 第12 級:Perk- A-Cola 機器成本折扣30%。第5 級- 等級20級:從1500個精華開始。第6級- 30級:合約精華獎勵30%加成第7級- 40級:從2500個精華開始。第8級- 50級:神秘盒子成本50%折扣。第9級- 75級:從5000 精華開始。第10 級- 100 級:Pack-A-Punch 成本折扣20%。無法成功Exfil 的玩家將被Exfil 的玩家將被擊退一個等級。
新軍閥:凱雷斯
凱雷斯是一位致命且難以捉摸的化學戰專家,即使是準備最充分的小隊也將面臨挑戰。那些勇敢面對她的人會在奧洛夫軍事基地的殺戮室裡找到她。做好準備並極其謹慎地接近:預計她的堡壘將受到士兵、狙擊手、砲塔、陷阱和毒氣手榴彈的嚴密防守。強烈推薦防毒面具。
遊戲玩法
合約
解決了軍閥要塞中產生的多個合約實例。
敵人
殭屍
以太蠕蟲 Greylorm 將不再跟隨玩家前往最終逃亡直升機。殭屍 解決了殭屍無法瞄準或跟隨玩家的多個情況。
終點站結果
軍閥 擊敗軍閥現在可以保證獲得神奇武器箱。軍閥:Keres Keres 已經到來,並將在第二季重裝上陣開始時成為為期一周的焦點。
盟國
殭屍
地獄獵犬玩家在水中時無法再啟動狗骨。友善的(寵物)地獄獵犬表達了他們對被召喚到水下的不適。
武器
» 第 2 季武器 «
第二季中引入的新武器已添加到戰利品池中,可以在儲物櫃、板條箱和神秘盒子中找到。
» 衝鋒槍 «
RAM-9
減少拳擊時的暴擊傷害。 RAM-9 在 PAP 時會發射一顆額外的子彈,這使得它的性能優於先前的調整。
» 手槍 «
蛇怪
解決了阻止玩家填入「Opus」和「Triggerfinger」蛇怪藍圖的問題。
連殺
關閉了一個允許玩家在使用劍聖連殺記錄時變得刀槍不入的漏洞。
使用者介面/使用者體驗
解決瞭如果玩家在合約有效時離開小隊,合約 UI 元素會消失的問題。
穩定
新增了各種崩潰和穩定性修復。
2024 年 2 月 21 日,星期三
全球的
跳彈反作弊
RICOCHET 反作弊團隊一直在追蹤社區內作弊報告的激增情況。我們目前正在測試其他安全性更新;但是,剛剛部署了以下更新:
禁用遊戲代碼以獲得限時福利(例如超級速度)
作為持續安全更新的一部分,單一遙測系統在周末離線進行升級。這一行動導致作弊開發者聲稱 RICOCHET Anti-Cheat 已離線。不是。透過週末的監控活動以及有目的地重新啟動升級後的系統,RICOCHET 團隊在 2 月 16 日至 2 月 20 日期間識別並禁止了 6000 多個作弊和駭客帳戶。
我們的團隊將繼續針對《決勝時刻:戰區》和《現代戰爭 III》中各種模式的問題進行安全更新。
客製化
錯誤修復將龍鱗迷彩從特殊類別重新定位到事件類別。更正了 TAQ Evolvere 鱷魚藍圖的佔位符示踪劑名稱。解決了 Wheelson-HS (Killstreak) 的噴火皮膚無法出現的問題。
多人遊戲
UIX
錯誤修復解決了導致玩家意外踢回選單的各種問題。查看部落狩獵活動。在槍匠中編輯自訂模組。在最後機會的戰鬥通行證提示中裝備徽章。在槍匠中保存自訂模組將不再刪除某些迷彩。HUD 上的連殺圖示在死亡後將不再變成紅色到巡航飛彈。
遊戲玩法
錯誤修復 地圖滲透時視野將不再設定高於預期。
進展
錯誤修復 更正了多個挑戰的標準,以正確追蹤進度。 JAK Ferocity 卡賓槍套件解鎖挑戰。「操作員在敵人不傷害你的情況下殺死你」迷彩挑戰。
地圖
地下通道 調整重生點以防止玩家在總部可玩區域之外重生。
模式
控制在進入決賽的過渡期間,錯誤的球隊將不再顯示為防守。割喉解決了加時賽中阻止旗幟佔領點產生的問題。團隊槍遊戲解決了導致玩家在沒有武器的情況下被卡住的問題。戰爭修復了導致玩家同時使用砲塔和煙霧空投後失去控制的問題。
武器和配件
“ 突擊步槍 ”
MTZ-556 減少射擊時的初始槍踢力。減少射擊時的後座力。近中等傷害範圍從 34.3m 增加到 36.8m (+7%)。中等傷害範圍從 41.9m 增加到 47m (+12%)。
» 霰彈槍 «
Haymaker JAK Maglift 套件 瞄準範圍減少了 20%。射速從 357rpm 增加到 500rpm (+40%)。傷害彈丸數量從 8 減少到 5 (-38%)。限制彈藥配件的使用。
» 狙擊步槍 «
Longbow Pro-99 長管瞄準瞄準時間從 550 毫秒增加到 580 毫秒(+5%)。JAK Tyrant 762 套件限制彈匣、彈藥和螺栓附件的使用。
這些配件並非設計用於與此轉換套件相容,因此在配備後不起作用。
» 手槍 «
TYR JAK Beholder 步槍套件將移動速度懲罰從10% 降低至8% (-2%)。將衝刺速度懲罰從20% 降低至8% (-12%)。將子彈速度優勢從100% 降低至50% (-50) %)。
» 附件 «
傾斜雷射傾斜瞄準將不再消除霰彈槍上散佈的所有顆粒。
裝置
震動棒(戰術)戰術攝影機和便攜式雷達現場升級現在受到敵方震動棒的影響。
現場升級
獎盃系統盟友炸彈無人機將不再成為目標並被摧毀。
連殺
Guardian-SC 解決了移動速度懲罰無法正確應用於受影響玩家的問題。
MWIII 排名賽
遊戲玩法
Killstreaks 解決瞭如果控制導彈的玩家被殺死,巡航導彈會在半空中爆炸的問題。
殭屍
敵人
殭屍以太蠕蟲解決了玩家在被擊敗時被以太蠕蟲拋擲時會被困在空中的問題。
武器
» 神奇武器 «
V-R11 解決了使用 Pack-A-Punched V-R11 殺死特定類型的殭屍敵人時無法獲得 XP 的問題。
» 近戰 «
Tonfa 解決了無意中阻止 Pack-A-Punched Tonfa 造成預期傷害的問題。
使用者介面/使用者體驗
解決了在保險武器槽中選擇“Full Stop Blackcell”TAQ Evolvere 或“Grume Blackcell”DM-56 藍圖時迫使玩家陷入循環的問題。解決了當玩家添加保險武器槽時從武器中刪除帶有皮膚的附件的問題他們到裝載。
穩定
新增了各種崩潰和穩定性修復。
溫州環球
活動
新活動
沙丘:命運法則 掌控命運王座,賺取 XP 來解鎖專屬獎勵。戰鎚 40,000:為了帝皇!拿起武器,為帝國盡自己的職責!在遊戲中賺取 XP 來解鎖獎勵。漩渦:腐爛的領域漩渦又回來了,並滲透著腐爛的枯萎之觸。完成所有遊戲的挑戰即可解鎖腐爛的獎勵。
戰區
地圖
財富之守
研究船新的移動興趣點一艘浮橋式船隻出現在財富之堡的海岸附近。該移動興趣點在比賽的前兩分鐘內保持移動,然後在幾個預定位置之一拋錨。這艘船的特點多層以及自己的直升機停機坪和上升器。一旦您登上研究船,徵用飛船並使用船上的設備通常是個好主意。您可以:探索這種工藝包括許多競爭優勢,包括:訪問一個像PDS 一樣工作的淨化站,一個可激活的無人機塔來監視對手。可以從特殊的購買站購買獨特的物品。還有更多…
模式
馮德爾大逃殺新模式!
Vondel 現在提供深受喜愛的大逃殺體驗!憑藉其獨特的地圖設計和 72 名玩家數量,該模式帶來了新鮮的節奏,為大逃殺粉絲帶來了絕佳的體驗。
Champion’s QuestVondel Battle Royale 將推出自己的Champion’s Quest 版本!雖然任務本質上保持相似,但該版本將具有自己獨特的元素: 鎵:對附近的玩家應用持續的快照效果和HUD 圖標。氘:對附近的玩家施加疲勞附近的玩家阻礙核心運動。镎:定期電擊附近的玩家。重要提示:兩張地圖上的勝利都將計入冠軍任務進度。成功完成任務將在兩張地圖上獎勵玩家相同的物品。
播放清單
有關即將推出的播放列表的信息,請查看專用的 戰區 Trello 看板。
武器和配件
新武器
SOA Subverter Battle Rifle 槍膛尺寸為7.62,這款強力步槍憑藉低射速和可預測的後座力,在中遠距離中佔據主導地位。可透過每週挑戰解鎖。Soulrender 近戰武器一把儀式刀片,能夠在遊戲中進行鋒利的切割和致命的近戰行動近距離戰鬥。可透過第 2 季戰鬥通行證中全新季中區域中的一系列挑戰來解鎖。
新售後零件
JAK Backsaw 套件 (Holger 556) 在 Holger 556 上附加一個大容量彈鼓,並採用雙管配置,使武器能夠一次發射兩顆子彈。JAK Outlaw-277 套件 (BAS-B) 改造 BAS-B變成槓桿式步槍,降低其射速,同時大幅提高其精準度。
一般調整
向下瞄準時,十字準線現在將直接過渡到玩家螢幕的中心,而不是慢慢進入位置。
這項變化延續了我們對《現代戰爭 III》和《戰區》中瞄準精準度和反應能力的改進。請繼續分享您的回饋並尋找未來遊戲更新中的進一步變化。
武器調整
“ 突擊步槍 ”
MCW (MWIII)近中傷害從 24 增加到 26。中傷害從 19 增加到 23。Holger 556 (MWIII)最大傷害從 35 增加到 38。最大傷害範圍增加到 36.83 公尺。從33.02.近中傷害設定為34。新變數近中傷害範圍設定為45.72 公尺。新的可變 BP50 (MWIII) 最大傷害從 30 減少到 28。近中傷害從 28 減少到 26。最小腰火擴散從 2.2 度/秒增加到 2.4 度/秒。最大腰火擴散增加到6.7 度/秒,從6.3 度/秒提高。戰術姿態擴展從2.8 度/秒提高到2.9 度/秒。向下瞄準時間從220 毫秒增加到230 毫秒。向下瞄準移動速度降低到3 m/s s,從3.4m/s 降低。水平後座力從10.6deg/s 增加到15.6deg/s。垂直後座力從44.4deg/s 減少到42deg/s。Forbearer 重型槍託後座力增加到16% ,從11% 上升。Moat- 40 庫存將瞄準瞄準時間收益從7% 減少到2%。SVA 545 (MWIII)從衝刺到開火時間從210 毫秒減少到189 毫秒。瞄準瞄準時間從210 毫秒減少到230 毫秒,下降Ram-7 (MWIII )最大傷害範圍從250 毫秒降低至26.67 米,低於33.02 米。
» 戰鬥步槍 «
MTZ 762 (MWIII)最大傷害從 42 減少到 40。最小傷害從 34 減少到 32。頸部傷害調整從 1.3 減少到 1.1 倍。下軀幹傷害從 1.1 減少到 1 倍。 .頭部傷害修正從1.3x降至1.2x。近中傷害範圍從44.7 降至40.64 公尺。JAK 異端卡賓槍套件水平後座力從11.9deg/s 降低至9.4deg/s。垂直後座力增加至47.9 度/秒,從47.1 度/秒增加。 Bas-B (MWIII)JAK Outlaw-277 套件將機槍後推ADS 比例從2 提高到3.2。將攝影機後推比例從1.4 提高到5 Sidewinder (MWIII)減少持續射擊時的後坐強度略有增加。A90 Venom Stock將後座力槍踢懲罰從16% 減少到5%。RB Rapidstrike Grip 將瞄準時間增益從9% 增加到11%。將後座力控制懲罰減少到4%,從9% 增加10%。
» 衝鋒槍 «
AMR9 (MWIII)JAK Ettin 雙管套件子彈現在以垂直列發射,而不是隨機分佈。RAM-9 (MWIII)Speedway v5 短管瞄準瞄準器速度懲罰從 15% 降低至 10%。增加後座力砲踢好處從4% 增加到9%。後座力控制好處從8% 增加到12%。FSS 皇帝光槍管子彈速度好處從15% 增加到20%。傷害範圍好處從12 增加到20% %.Boreal-6C 抑制槍管傷範圍懲罰從20% 降低至12%。子彈速度懲罰從20% 降低至12%。WSP-9 (MWIII)最小直射射速降低至1.8 度/秒,降低從2 度/秒。將最大站立腰火擴散範圍從6.2 度/秒降低到5.6 度/秒。將戰術姿態擴散範圍從3.4 度/秒降低到3.1 度/秒。Rival 9 (MWIII)JAK 獵頭卡賓槍套件近-中等傷害範圍從33.02 增加到45.72 公尺。PDSW 528 (MWII)改進了預設機械瞄準鏡的對準。
» 霰彈槍 «
Lockwood 680 (MWIII)槍管配件無論彈藥容量如何,傷害彈丸數量現在保持為 6。
» 輕機槍 «
Bruen MK9 (MWIII)下軀幹傷害修正從 1.05x 增加到 1.1x。瞄準瞄準時間從 450ms 減少到 410ms。移動速度從 3.9m/s 增加到 4.4m/s。增加蹲伏運動速度從1.6m/s提高到 2.1m/s。戰術衝刺速度從6.3m/s 提高到6.4m/s。向下瞄準移動速度從 1.9m/s 提高到 2.4m/s。Pulemyot 762 (MWIII) 增強了瞄準儀閒置搖擺的強度。Jak Annihilator Bullpup 套件將子彈速度從760m/s 降低至660m/s。
» 狙擊步槍 «
XRK Stalker (MWIII) 將瞄準時間從 610 毫秒減少到 580 毫秒。KATT AMR (MWIII)將瞄準時間從 760 毫秒減少到 720 毫秒。SPX -80 (MWII)將瞄準時間從 760 毫秒增加到 570 毫秒。5455毫秒。
» 手槍 «
Renetti (MWIII)JAK 兇猛卡賓槍套件最大傷害從 33 增加到 36。最小傷害從 25 增加到 28。COR-45 (MWIII)XRK IP-V2 轉換套件子彈速度從 525m/s 增加到 600m/s s.TYR (MWIII)近中傷害範圍從11.43.9mm 增加至15.24 公尺Daemon (MWII)Daemon 手後握把添加了缺少的手槍快拔優勢。
» 神奇武器 «
Wunderwaffe DG-2 濺射傷害從 75 增加到 100。彈丸爆炸半徑從 50 增加到 64。彈丸速度從 50.8m/s 增加到 101.6m/s。直接受到 Wunderwaffe DG-2 影響的玩家不再強制開火。允許疊加傷害效果調整了ADS 和腰火搖擺。修復了退出ADS 時ADS FOV 的問題。
» 附件 «
槍管下發射器解決了允許玩家發射無限射彈的漏洞。JAK Limb Ripper提高了移動速度,同時轉速提高了 25%。傷害範圍從 1.1 公尺增加到 1.4 公尺。
一般的
音訊改進將上升距離提高了16 英尺。將降落傘距離提高了100 英尺。復活隊友的整體音量略有增加。為復活玩家添加了一種新的、獨特的聲音,使其對附近的玩家更加明顯。使用醫療背心的隊友現在有一個獨特的音頻提示,小半徑內的玩家可以聽到。生活品質最終淘汰攝影機添加了殺戮攝影機,以展示除鎖定和掠奪之外的大多數模式中每場比賽的最終淘汰情況。復興戰鬥記錄已為復興啟用統計追蹤。
遊戲玩法
新功能
所有地圖 |所有模式
個人淨化站新場地升級類似於獎杯系統,PDS被拋出並創建一個大約6米的區域,將保護玩家免受大多數氣體來源的傷害。安全區域將持續最多15秒或直到被摧毀。最後兩個圓圈的持續時間減少了 50%。購買站 次要武器玩家現在可以透過專用標籤在購買站中存取他們的次要武器。
財富之堡 |再起
碉堡破壞者新連殺記錄使用穿透性氣體裝載飛彈突破防禦區域,清除隱藏的威脅。此連殺記錄最多可炸穿 3 層樓,造成徑向傷害,並留下持續 25 秒的氣柱。
調整後的功能
所有地圖 |所有模式
賽前大廳裝載生活品質玩家現在可以在賽前大廳立即交換裝載,而不必使用新選擇重生。搶劫改進生活品質對頂部和底部架子自動搶劫系統進行了重大改進。玩家可以現在期望更加一致和可預測的戰利品自動拾取範圍,該範圍高於和低於玩家當前的高度/水平。音頻改進復活隊友的整體音量已略有增加。已添加新的、獨特的複活聲音使用醫療背心復活隊友現在有一個獨特的音頻提示,小半徑內的玩家可以聽到。生活品質背包自動填充生活品質如果背包中發現相同的物品,現場升級、殺戮、戰術和致命裝備現在將自動裝備。如果沒有,下一個最接近的、不相同的物品將自動裝備。重新部署背包照明彈生活品質A當玩家透過重新部署包重生時,現在會出現照明彈。小地圖車輛將敵方車輛在小地圖上出現的距離增加了 10 公尺。
所有地圖 |再起
最高通緝時間將復興遊戲模式中的最高通緝合約時間從 4 分鐘減少到 3 分鐘。
財富之堡 |再起
戰利品調整 殺戮記錄減少了約 30%。在基礎和傳奇寶藏中最多會產生 1 個殺戮記錄。補給箱現在將生成更多裝甲板。
烏茲克 |掠奪
現金存款改善與現金存款直升機停機坪的交互作用將優先於任何可能重疊的戰利品。
設備和福利
» 致命裝備 «
飛刀傷害從 200 降低至 175。飛刀會一擊命中頭部或用在倒地玩家身上。破片手榴彈的中間傷害從 200 降低至 155。外部傷害從 175 降低至 110戰鬥狂怒刪除了戰鬥狂怒描述中有關快速恢復生命值的參考內容。
» 戰術裝備 «
眩暈手榴彈解決了導致衝刺時移動減少效果被移除的問題。EMD 手榴彈添加了額外的UI 元素,以便在跟踪敵人時更好地進行通信。被跟踪的敵人現在將在小地圖上顯示為持續的ping。當EMD 被扔到車輛或門上。
» 福利 «
快速修復 對描述和子描述文字的小幅更新。
戰區排名遊戲:復興
戰區排名遊戲:復興限制
光學器件 所有熱光學器件現在都按照先前的預期受到限制。
賺取SR
最終安置 SR 已調整為以下數值。前 12 名:15 SR 前 8 名:30 SR 前 5 名:50 SR 前 3 名:60 SRVictory:100 SR(不變)
一般的
近距離聊天已被禁用。
使用者介面/使用者體驗
Exfil 玩家卡玩家現在可以在exfil 過場動畫中看到他們的玩家卡,其中包括徽章和玩家標籤。可部署購買站圖示生活品質 可部署購買站的圖示現在將顯示在tac 地圖上的其他圖示之上,以獲得更好的可視性/易讀性。
BUG修復
修復了財富城堡中各種元素的碰撞問題,允許玩家利用/偷看/射擊它們。修復了一個問題,如果在更換裝甲板時拾取新武器,該武器將無法出現在背包庫存中。修復了一些戰術的描述修復了一些介面問題,當玩家在越獄公共活動接近結束時死亡後重生。修復了一個允許炸彈無人機擊落友好玩家的問題。修復了導致一些地面戰利品 Ram-9 稀有度的問題修復了比賽結束名稱從螢幕上太低的位置滾動的問題。修復了允許玩家複製裝備的問題。修復了在復興模式中使用重新加入功能後阻止玩家生成的問題。修復了一個問題修復了使用連殺記錄時導致備用手槍卡住的問題。修正了允許玩家複製板甲攜帶者的問題。修正了嘗試使用重新加入功能時導致崩潰的問題。修正了在嘗試存放自訂福利包時導致自訂福利包消失的問題修復了越獄後導致玩家不會出現在隊友小地圖上的問題。修復了允許玩家將備用手槍置於水面之外的問題。