EA 的 Motive Studios 正在開發一款新的《鋼鐵人》遊戲,目前正在協助 DICE 開發《戰地》系列的未來。不過,正如 Motive 總經理 Patrick Klaus 在一份報告中所說,這並不意味著鋼鐵人遊戲正在退居二線。 部落格文章 該遊戲仍然是工作室的首要任務,並且最近已經過了一個開發里程碑。
Klaus 表示,Motive 的「一群」開發者現在正在與 DICE、Criterion 和 Ripple Effect 合作,打造能夠充分發揮《戰地》潛力的體驗。不久後就有了加入戰地戰隊的動機 EA 關閉了《戰地》聯合開發商 Ridgeline Games。
具體來說,2023 年《死亡空間》重製版的首席開發人員 Philippe Ducharme Roman 和 Campos-Oriola 正在 Motive 內組建一個團隊,致力於打造跨多人和單人遊戲的「戰地的下一步」。
至於《鋼鐵人》遊戲,克勞斯表示,Motive 團隊在 2024 年取得了“出色的進展”,達到了“重大的內部里程碑”,並“為未來的旅程奠定了堅實的基礎”。
「鋼鐵人是 Motive 的一個重要優先事項,我對我們迄今為止所完成的工作感到非常自豪,」克勞斯說。
在 另一篇博文《戰地》總經理 Byron Beede 表示,3 月發布的《戰地 2042》第七季將是該遊戲的最終季。 DICE 將繼續透過遊戲內挑戰、活動、模式和持續維護來支持遊戲,但「我們將不再提供官方賽季,」Beede 說。
「我們知道這個消息可能會令人失望。然而,當我們考慮該系列的未來需要什麼時,很明顯,我們是時候轉移我們的資源和重點,以完全致力於接下來的事情了,」他說。
《戰地 2042》在 2021 年 11 月發佈時遇到了困難,但它仍然是 當年美國銷量第五的遊戲。 EA 指責在家工作等等,其中包括為《戰地風雲 2042》的發行帶來的不順利做出的貢獻。