Triple-I Initiative 展示以定義流派的遊戲的大型續集開始。 《殺戮尖塔 2》透過電影預告片宣布,並預告將於 2025 年開始搶先體驗。這意味著我們仍需等待很長時間才能完整發布。
儘管預告片沒有展示任何遊戲玩法,但電影中確實展示了第一款遊戲中一些可識別的角色。它展示了觀察者和缺陷者在執行任務時到達,這次還有第三個拿著鐮刀的角色加入,看起來非常像收割者。預告片以一雙發光的眼睛歡迎英雄們結束。這些似乎屬於 Neow,在第一款遊戲中為你提供幫助的長相鯨魚的生物。
原版 Slay the Spire 幫助定義並普及了牌組構建 Roguelike RPG,讓你在登上塔樓並擊敗其中的 Boss 時構建越來越強大的牌組,同時剔除較弱的卡牌以使其更加高效。許多其他遊戲也採用了類似的機制,但原版遊戲仍然享有壓倒性的積極用戶評級 蒸氣,並且在 GameSpot 姊妹網站上獲得了 89 分的很高的 Metascore 元評論家。
克里斯佩雷拉(Chris Pereira) 在GameSpot 的9/10 中寫道:「《殺戮尖塔》的偉大之處在卡牌遊戲中可能並非獨一無二,但正是透過基於奔跑的性質和隨機元素,它才脫穎而出。” 殺戮尖塔評論。 「因為開始另一次跑步並嘗試一些新的和不同的東西是一個如此誘人的前景,所以鼓勵嘗試。雖然在到達終點之前失敗仍然令人失望,但失敗通常可以追溯到一個特定的決定或一系列的決定決定——無論是不明智的卡牌獲取、選擇升級卡牌而不是治療,還是其他什麼。你永遠不知道尖塔的下一層會帶來什麼,但下一個要解決的令人愉快的困境總是就在身邊角落。”