《鬥陣特攻 2》第 10 季推出新英雄、遊戲模式等

動視暴雪剛剛透露了更多關於玩家對第十賽季的期待的信息 鬥陣特攻2 在明天(4 月 16 日)發布之前。

4 月 16 日,玩家終於可以上手 Venture 了。與往季不同的是, 他們將可以自由地與所有其他英雄一起玩Venture是最新的DPS英雄 加入遊戲不斷增長的名單。除了能夠造成大量傷害之外,它們還具有很高的機動性。她的能力使她能夠借用地下、在空中衝刺、將敵人擊退,並跳得非常高。

展望未來,金幣和挑戰將成為戰鬥通行證的一部分。玩家現在最多可以獲得 600 個《鬥陣特攻》金幣。第 10 季還引入了神話棱鏡,這是一種獲取神秘皮膚的新方式。購買戰鬥通行證的玩家完成後將獲得 80 個神話棱鏡,足以完成一件神話皮膚。

第 10 季還將引入新的遊戲模式。其中包括《Clash Trail》,遊戲將於 4 月 16 日至 4 月 29 日開放。這並不是引入的唯一限時模式。 4月23日至5月13日期間,玩家將可以參加「Mirrorwatch」模式,在該模式中,所有英雄都變成反派,反派也變成英雄。

以下是 官方補丁說明

限時模式:衝突試煉

衝突是《鬥陣特攻 2》中即將推出的核心遊戲模式。球隊可以透過兩種方式獲勝:要麼同時控制所有五個目標,要麼先於另一隊獲得五分。 《Clash》將在 4 月 29 日前進行限時試用。

衝突是如何進行的

總共五個目標以線性模式放置在鏡像地圖上。如果敵方玩家正在爭奪目標,則無法取得佔領進度。多次獲得。如果一個團隊被推離目標,而另一個團隊成功佔領目標,則下一個活動點將位於相反的方向。

獲勝條件

滿足以下條件之一即可贏得比賽:

一支球隊在整場比賽中成功攻入 5 球,總得分達到 5 分。

花岡 – 新地圖在新地圖花岡中探索花村前所未見的角落,其靈感源自深受喜愛的突擊地圖的視覺主題。探索城鎮周圍的商店和餐館,或沿著櫻花樹的香味進入曾經引以為傲的島田城堡。

神話英雄皮膚更新

神話英雄皮膚

神話英雄皮膚現已在新的神話商店中解鎖,以換取神話棱鏡。您可以解鎖 80 個棱鏡的神話英雄皮膚的皮膚和所有可用的自訂設定。

神話棱鏡簡介

神話棱鏡可以在高級戰鬥通行證中獲得,並在神話商店中用於購買本賽季當前特色的神話英雄皮膚以及選擇以前的神話英雄皮膚。完成高級戰鬥通行證後,您總共可以獲得 80 個神話棱鏡。您也可以在遊戲中或平台的商店市場中購買額外的神話棱鏡。

一般更新

挑戰

完成每週挑戰里程碑現在將獎勵額外的戰鬥通行證經驗值。

開發者評論:隨著時間的推移,每週挑戰的數量不斷增加,我們正在簡化玩家可以完成的目標,同時也使獲得戰鬥通行證經驗值變得更加簡單。

認可變更

因破壞行為而受到處罰並降至認可等級 0 的玩家在返回認可等級 1 之前不能使用文字或語音聊天功能。

開發者評論:自從我們在《鬥陣特攻》中加入了代言系統以來,因社交舉報(不當溝通、遊戲破壞等)而被採取行動的玩家的代言等級已降至0 級。 ,但今後,0 級玩家將不再能夠在語音頻道中說話或在大多數模式下輸入文字聊天。

隱藏我的名字

Streamer Protect 中的更新選項可在您的社交選項中找到。位置顯示隨機匿名 BattleTag,而不是僅向明顯啟用「隱藏我的名字」設定的玩家顯示。

開發者評論:「社交選項中的「隱藏我的名字」設定現在向比賽中的所有玩家顯示隨機匿名戰鬥標籤,而不是僅向啟用了「隱藏我的名字」設定的玩家顯示。 「對朋友隱藏我的名字」和「對群組隱藏我的名字」添加了新設定。在這兩個設定中,當群組成員也是朋友時,「對朋友隱藏我的名字」優先。已經創建了大量手工製作的 BattleTags 清單來支援此功能。它可能包含復活節彩蛋或愚蠢的參考文獻嗎?

進展

為冒險添加了進度徽章/子徽章和獎勵。獎勵可以在英雄挑戰中找到。

離校者處罰

增加了兩個新的無等級休假處罰閾值:

20 場比賽中缺席 2 場將導致大多數模式暫停 5 分鐘排隊。

開發者評論:《鬥陣特攻 2》即使是非排名遊戲模式也是一款競技遊戲,如果一名玩家在比賽結束前離開,那麼所有剩餘玩家的比賽體驗都會受到負面影響。請記住,處罰僅在您離開遊戲時適用,而不是在您完成遊戲時適用。

透過引入較輕的五分鐘處罰,我們的目的是阻止玩家故意離開他們不想玩的遊戲,同時不影響那些可能遇到技術問題或迫切需要離開他們可以解決的遊戲的人當隊列暫停完成時。更大規模的 48 小時停賽旨在針對極少數主動離開比賽的玩家。

現在,無論完成了多少場比賽,在競技比賽中留下 10 場比賽都會導致賽季禁令。

如果玩家持續離開並且沒有完成足夠的比賽以恢復良好的信譽,他們仍然可能在短短五場比賽中被禁止參加競技比賽。

現在,競技比賽中完成的比賽計入未排名離隊處罰的 20 場比賽窗口。

開發者評論:我們已經暫停了離開競技比賽的玩家,並增加了對頻繁離開比賽的處罰,最高可達賽季禁令,但如果玩家完成幾場比賽,他們可以重新獲得良好的信譽。然而,隨著時間的推移,這項新規則將阻止玩家玩弄系統。

競爭性更新

競爭性角色特定頭銜

競技角色隊列的季末頭銜現在包括獲得排名的角色。

競爭進步

現在,每個角色排名卡都會顯示關聯的競技角色特定標題。 、得分,比賽結果現在可以選擇比賽紀錄來開啟比賽的比賽報告。

分組限制

所有先前的競技分組限制已被刪除。進入窄組。此限制可確保我們排名最高的玩家擁有最高品質的窄組比賽。如果一個組同時具有寬型和窄型配置的玩家,則窄型配置將始終優先。這種限制的存在是為了讓單人玩家永遠不需要進行廣泛的比賽。每場比賽後,玩家的排名進度會根據小組的寬度而變化。排名在獲勝或失敗時都會發生變化。

排名信息

新修改器:「寬」-此修改器減少了贏得或輸掉比賽時排名進度的變化。你的隊伍越寬,你的排名進度隨著每次勝利或失敗而改變的就越少。右而不是從右到左.新修飾符:降級保護此修飾符出現在排名進度欄上,表示您沒有因失敗而在技能組中下降。如果您輸掉了之後的下一場比賽,那麼您將下降到先前的技能等級。

黃金武器

現在可以使用舊版競技積分或 2024 競技積分購買黃金武器。您不能使用兩種貨幣的組合來購買武器。

英雄更新

新英雄:冒險

Venture 已加入陣容。

開發者評論:與過去的英雄相比,這是一個相當大的變化,但我們一直希望在《鬥陣特攻 2》新賽季推出時允許新英雄進入競技模式。過去,我們希望確保新英雄沒有任何錯誤或突出的平衡問題,並為玩家提供足夠的時間從戰鬥通行證中解鎖英雄。由於最近的英雄審判,我們相信 Venture 已準備好立即採取行動。

坦克

末日鐵拳

火箭拳

當使用地震猛擊或能量塊取消發條時,不再消耗授權的拳頭。

開發者評論:這種生活品質的改進消除了首先按下取消輸入的要求,簡化了為授權的火箭拳和其他能力之間的過渡。

容克女王

大屠殺

衝擊傷害從 90 增加到 105。

萊因哈特

碎地者

擊倒持續時間從 2.75 秒增加到 3 秒。

西格瑪

實驗屏障

移動速度從每秒16.5公尺增加到20公尺。

開發者評論:這項變更將提高西格瑪保護距離他較遠的盟友的能力。

破碎球

抓爪

當抓爪附著在地形上時按住跳躍輸入以將其縮回,將自己拉向錨點。這個動作可以在他的英雄設定中反彈。用駭客、阻礙和眩暈打斷他仍然會觸發完整的冷卻時間。

自適應護盾

現在可以重新激活,將最多 300 點生命值重新分配給附近的盟友,上限為每人 75 點。

雷區

生命值從 50 增加到 60。

開發者評論:這裡的總體目標是為破壞球添加一種直接的方式來支持他的盟友,除了純粹的敵人團隊幹擾之外,讓英雄更平易近人,同時也增加更多的技能表達途徑,並提高格鬥周圍的生活品質。

損害

黑影

病毒

隨著時間的推移,總傷害從 100 減少到 90。

示踪劑

記起

冷卻時間從 12 秒增加到 13 秒。

脈衝炸彈

基礎彈丸尺寸從 0.2 公尺減少到 0.1 公尺。彈丸總尺寸現在為 0.25 公尺。

開發者評論:現在,獵空在將她趕走後可以安全地重新參與之前需要更多的停機時間,並且脈衝炸彈將需要更高的精度。

創業

鑽衝刺

衝擊傷害從 60 減少到 40。

克洛伯

衝擊傷害從 40 減少到 30。

構造震動

垂直擊退​​減少 30%。

開發者評論:我們正在重新分配他們的某些能力的傷害,以便相對於敵人的定位和追蹤目標對於造成最大傷害更為重要。

支援

伊拉里

太陽能步槍

主要火焰恢復時間從 0.2 秒增加到 0.25 秒。

盧西奧

聲波放大器

每個彈頭的傷害從 20 減少到 18。

聲波

傷害從 35 增加到 45。

生命編織者

恢復活力衝刺

治療量從 50 增加到 60。

生命之樹

脈衝治療從 75 增加到 90。

莫伊拉

生物之握

每秒傷害從 65 點降低至 60 點。

聚結

每秒自我治療從 50 點增加到 55 點。

Bug修復

一般的

英雄精通手套- 修復了一個可能導致更多AI 隊友超出預期的錯誤。任何效果的錯誤前 500 名。

地圖

在先前的更新中修復 – 解決了跳躍墊可能被停用的問題。

皇家賽道

修正了有效負載輪胎意外發射玩家的問題。

帕拉伊索

修復了第二點附近的一個區域,在該區域中,有效載荷碼頭可能會對“地球破碎”和“構造震動”擊中大型英雄的能力產生負面影響。

英雄

迴音

修正了重複的問題,如果使用迴聲從地圖上掉落,可能會導致死亡計數失敗。

末日鐵拳

修復了與美的冰牆的交互,可以讓你進入地圖下方。

伊拉里

修復了俘虜陽光透過地板和天花板影響目標的問題。

狂鼠

修正了 Riptire 接收自我治療被動的錯誤。

生命編織者

修復了一些無法定位的英雄可以被生命之樹治癒的錯誤。

莫加

修復了與 Overrun 和 Brigitte 的盾擊的交互,導致 Mauga 在 Overrun 啟動時被擊倒。

憐憫

修正了杖杖無法使用陽傘表情和姿勢打開的錯誤。

創業

修正了一個錯誤,如果在空中墜落時按下輸入並且洞穴處於活動狀態,則鑽頭衝刺將無法在地下激活。退的錯誤修正了一個錯誤,即某些英雄即使從鑽頭衝刺中逃脫,仍然被推回 修復了一個錯誤,如果在挖洞時使用鑽頭衝刺離開壁架,冒險有時會發射很遠。一個在鑽探過程中嘗試出現的錯誤在壁架附近打洞有時會提前結束該能力。提示出現和鑽衝刺不出現的錯誤在洞穴期間可見。

有關《鬥陣特攻 2》的更多新聞,請查看 我們的故事詳細說明了為何暴雪將遊戲變得更加「慷慨」。

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