三上真司終於打破沉默,解釋了他離開自己創辦的工作室的原因, Tango Gameworks,去年。根據三上的說法,這是出於多種原因——而且他實際上想比他更早離開。
在接受採訪時 拜金 (由某某人翻譯 自動機),三上表示他其實早在 2015 年就想離開,但之所以留下來只是因為他覺得自己有責任在 Tango Gameworks 培養年輕人才。這意味著開發更小的遊戲和更短的開發週期。
三上解釋說,當 ZeniMax 收購 Tango Gameworks 追溯到2010年,他只擔任了半年的CEO。透過此次收購,Tango Gameworks 更像是整個公司的一個部門,而不是它自己的實體。結果,他獲得了製片人的頭銜,但並不是任何事情的執行製片人。
他也離開了 Tango Gameworks,因為他想擺脫與恐怖類型的聯繫。他在 Capcom 的職業生涯始於《生化危機》系列,然後繼續在 Tango Gameworks 創作類似的遊戲,如《惡靈附身》和《幽靈線:東京》。
上個月,三上似乎成立了另一個工作室, 名為神威。雖然人們對工作室知之甚少,但這是他重新開始的機會。所以他的下一場比賽可能不會是一場恐怖比賽。