CoD:現代戰爭 2 和戰區 2 第 2 季補丁說明揭曉

第二季 現代戰爭2戰區2 已經上線,Activision 已經公佈了這次大更新的補丁說明。第 2 季帶來了新的戰鬥通行證、更多武器、新地圖以及大量武器調整和錯誤修復。在這裡,我們重點介紹了這個新賽季的所有主要變化。

內容方面,第2賽季增加了100層內容的戰鬥通行證, 包括 Ronin 操作員和五種新武器. Ashika Island 地圖抵達大逃殺和 DMZ,帶來新的首領遭遇戰、新的合同類型等。現代戰爭 2 為 6v6 和地面戰爭添加了感染遊戲模式和新地圖。

玩家還可以參加第 2 季的比賽 浪人之路季節性活動, 這很像使命召喚的過去事件。 Warzone 2 或 Modern Warfare 2 中有七項挑戰需要完成,完成該活動的所有七項挑戰將解鎖第 2 季的弩武器。

第 2 季包括大量武器平衡。 M13B 突擊步槍經過拋光以增加中距離傷害並增加上身傷害,而流行的 TAQ-V 戰鬥步槍則受到了重大削弱。 TAQ-V 現在降低了中程傷害、全自動頭部傷害和半自動射速。另一個值得注意的變化是調整到 X13 手槍,因為手槍在使用 Akimbo 版本時獲得了傷害配置文件的增益,但減少了傷害。

補丁說明還詳細介紹了第 2 季 Gunsmith 中可用的其他調整。激光附件已啟用調整,並且許多附件的調整滑塊已更新。

新賽季為現代戰爭 2 和戰區 2 帶來了一些音頻變化。近距離聊天現在會隨著距離更有效地淡出,並且改進了水下裝彈的音效。補丁說明還解決了音頻錯誤修復。該更新解決了一個問題,即從某些位置對物品或地圖位置進行 ping 時,ping 聲音可能會丟失,並解決了一個影響敵人死亡時將現金掉落在地上的音效的問題。

社交選項卡和整體 UI 更改的補丁說明中提到了大量改進。此更新應解決與顯示在線狀態、發送聚會和朋友邀請以及可加入性相關的幾個問題。解決了一些與其他玩家靜音/取消靜音相關的錯誤,以及與語音聊天頻道相關的問題。

完整的補丁說明可以在下面找到, 正如 Activision 的博客文章所分享的.

有關第 2 季的更多詳細信息,請查看 Warzone 2 和 Modern Warfare 2 第 2 季的每個重大公告,其中包括大型 DMZ 擦除、多人遊戲排名對戰、新地圖等。

武器調整更新

我們武器調整的目標一直是提供一種體驗,為玩家提供他們最喜歡的武器的深度定制:為精確的個人遊戲風格構建獨特的裝載。在研究了第 01 賽季的武器調整後,我們希望通過提升優勢和減少調整屬性的劣勢來為玩家提供更多價值。我們致力於在不犧牲整個遊戲的整體武器平衡的情況下,讓系統為玩家帶來更多回報。

這種調整的結果通常會被認為是附件整體影響的增加,附件調整的效果變得更加顯著。

調整餘額

已為激光附件啟用調整調整滑塊已為許多附件更新一些有益的調整屬性幅度已增加一些有害的調整屬性幅度已減少第 01 季 Pro-Tuned 藍圖已獲得性能調整

武器平衡

“ 突擊步槍 ”

M13B 中距離傷害增加 上身傷害增加

Kastov 762 小傷害減免增加了額外的遠距離傷害衰減

Lachmann-556 提高半自動射速

M4 提高半自動射速

STB 556 修復了 Single Tap Mod Magazine 附件的問題,該問題導致武器對左上腿造成的傷害大大減少

» 戰鬥步槍 «

Lachmann-762 減少全自動頭部和軀幹傷害增加半自動上半身傷害增加半自動射速減少全自動後坐力增加遠距離傷害增加對裝甲的最小傷害

FTac Recon 減少全自動上半身傷害加快廣告時間減少全自動後坐力增加近距離傷害距離增加下半身傷害倍數增加對裝甲的最小傷害

SO-14 增加半自動射速增加遠程傷害減少半自動爆頭傷害增加對裝甲的最小傷害

TAQ-V 減少中程傷害增加半自動軀幹傷害減少半自動腿部傷害減少全自動頭部傷害減少全自動頭部傷害降低半自動射速

» 手槍 «

X13 自動減少使用 Akimbo 時的傷害增加下半身傷害增加近距離傷害增加傷害距離

» 發射器 «

STRELA-P 移除了彈丸的激活距離彈丸現在會在任何範圍內爆炸

RPG-7 小幅增加飛濺傷害量小幅減少飛濺傷害範圍

» 輕機槍 «

RPK 小幅降低 ADS 移動速度減少中程和遠程傷害減少傷害範圍小幅增加 ADS 時間

RAAL MG 增加後坐力

» 射手步槍 «

EBR-14 減少遠程傷害增加上身傷害增加對裝甲的最小傷害

LM-S 增加了對裝甲的最小傷害

TAQ-M 略微提高射速增加上身傷害增加對裝甲的最小傷害

» 混戰 «

增加非刺擊近戰傷害範圍,允許玩家在蹲伏時用近戰擊中地面上的設備使用非近戰武器的近戰攻擊現在需要三擊才能殺死全副武裝的敵人,而不是兩擊

“ 衝鋒槍 ”

Vasznev-9K 減少中遠距離傷害Minibak 減少傷害範圍近距離減少下半身傷害減少中近距離下半身傷害增加對裝甲的最小傷害

Fennec 45 降低整體傷害降低爆頭傷害增加對裝甲的最小傷害

» 狙擊步槍 «

Signal 50 降低衝刺速度 降低移動速度 降低遠程傷害 子彈速度小幅降低

» 附件 «

減少兩腳架的 ADS 懲罰修復了扼流圈附件縮放臀部傳播不正確的問題

汽車

新車

個人船隻 一種靈活的船隻,能夠迅速攜帶最多兩名操作員穿越任何水域。

調整

車輛砲塔現在如果不過熱則冷卻得更快在裝甲卡車上添加 War Track 定制為 GMC Hummer EV 添加 EV 充電站射擊窗口不再損壞車輛本身使車輛出口不太可能在低屋頂下失敗

車輛錯誤修復

修復了玩家可以通過從車輛中探出身體來獲得無限燃料的問題修復了在某些情況下加油欄不出現的問題修復了車輛裝甲不能正確減少爆炸傷害的問題修復了重型坦克軌道沒有正確動畫的問題修復了各種方式玩家可能會因車輛碰撞而越界修復了在沒有駕駛員時未為乘客清除低燃料警告的問題

運營商

新運營商

Daniel “Ronin” Shinoda Ronin 是一名前特種部隊戰士,以精通多種戰斗方式和非常規戰爭而聞名。

聲音的

調整

近距離聊天現在隨著距離更有效地淡出改進了水下重新加載的聲音效果

音頻錯誤修復

解決了 UI 中一些缺失的音頻元素修復了從某些位置對物品或地圖位置發出 ping 聲時可能會丟失 ping 聲音的問題修復了一個影響敵人死亡時將現金掉到地上的音效的問題修復了特定材料被遮擋的幾個問題錯誤地查看下面其他特定於模式的音頻修復

社會的

調整

在社交屏幕上添加了廣泛的可用性改進改進了好友列表的排序,以優先考慮列表中更高的可玩、可加入和在線玩家在特殊行動突襲大廳中添加了派對查找器選項增加了在一些進入後向小隊/隊友發送快速“謝謝”消息的能力遊戲動作(即被復活、被買回、撿起掉落的戰利品)在邀請玩家加入朋友、派對和群組時添加了搜索欄選項添加了額外的邀請隱私設置增加了最近玩家列表的刷新頻率以更快地動態更新列表添加了管理已阻止的快捷方式玩家添加了基於模式的最近玩家過濾添加了離線玩家作為頻道邀請的選項添加了報告群組毒性的能力(即群組名稱、群組描述)為大量通知類型添加了通知堆疊(即群組邀請)提高所有遊戲模式的可見性變化 -指定顏色+小隊顏色整合

社交錯誤修復

修復了一些在線狀態、聚會邀請、好友邀請和可加入性相關問題根據觀察到的問題和玩家反饋修復了與語音聊天頻道相關的重要修復修復了在邀請好友或發送群組邀請時強制用戶返回主頁的導航相關問題修復了導致徽章有時恢復為佔位符圖像修復了與其他玩家靜音/取消靜音相關的幾個錯誤修復了與邀請玩家遊戲和社交頻道相關的錯誤修復了阻止玩家在特定場景中將自己靜音或取消靜音的問題修復了與從頻道菜單接受舊聚會邀請相關的崩潰修復了一個問題導致文本聊天消息有時顯示空白修復了阻止玩家連接或斷開頻道的問題修復了導致玩家無法在 Player Showcase 中更換武器的問題修復了影響滾動到大朋友列表末尾的能力的問題提高了行為準則相關的可見性警告通知中心內的 ng 通知和懲罰修復了導致最近玩家列表有時錯誤地顯示為空或將所有玩家顯示為離線的問題修復了在指定最近大廳、小隊和團隊時與最近玩家排序和過濾器相關的多個錯誤修復了與當前發言人相關的多個錯誤可見性和靜音狀態修復了導致大型群組成員列表無法更新或滾動的問題修復了阻止玩家選擇群組隱私作為“請求加入”的問題發送給群組所有者的群組通知彈出窗口數量有限改進了群組瀏覽器搜索選項,包括過濾按標籤和排序

用戶界面/用戶體驗

調整

改進了迷彩菜單的導航和組織,包括: 更清晰地跟踪您的進度 已解鎖迷彩的可發現性 改進預覽中操作員和武器的視圖、旋轉和縮放 多原子迷彩的動畫速度略有提高“我的捆綁包”部分到“自定義”選項卡,其中包含玩家擁有的所有捆綁包 快速裝備選項,用於商店和 Gunsmith 中 Battlepass、My Bundles 和 StoreReticle 預覽中的項目改進 Gunsmith 中附件阻止邏輯的清晰度更新加載 UI 以支持 Pro-Tuning 更改更新 UI 以反映示踪劑包的改進改進了行動後報告用戶界面

用戶界面/用戶體驗錯誤修復

解決了一些阻止某些武器的迷彩進展的問題修復了操作員和藍圖 UI 中一些不正確的預覽卡解決了影響 After Action Report 以正確顯示挑戰和迷彩進展的錯誤修復了導致裝飾品(即槍幕)在 Gunsmith 自定義菜單中顯示不正確的錯誤

全局錯誤修復

修復了涉及使用步哨槍和偵察無人機的漏洞修復了有時導致便攜式雷達在著陸時無法激活的問題修復了在使用偵察範圍後敵人標記持續存在的問題修復了大廳中錯誤渲染的一些操作員實例解決了一些操作員實例在大廳中姿勢不正確修復了幾個影響射擊場的問題修復了玩家在從死去的敵人身上裝備防暴盾牌後可能會失去第二把武器的問題修復了某些武器在槍匠案例預覽中未更新或貼花和貼紙被遮擋的問題修復了以下問題Loadout 菜單不會顯示主要武器的圖標修復了導致 Playstation™ Store 圖標顯示不一致的幾個問題

電腦設置

陀螺瞄準

我們已經包含了幾個額外的設置來幫助玩家在使用陀螺儀瞄準時微調他們的遊戲風格。

現在可以在使用陀螺儀瞄準(陀螺儀 ADS 靈敏度倍增器)時專門調整 ADS 靈敏度,也可以獨立於控制器設置(陀螺儀每次縮放自定義靈敏度)調整每個縮放級別的靈敏度。這些新設置將幫助玩家進行精細調整-調整他們使用陀螺儀瞄準時的瞄準體驗。我們還添加了幾個設置來解決使用陀螺儀瞄準時的一些運動問題。這些新設置(陀螺儀穩定閾值和陀螺儀穩定初始比例)將有助於減少瞄準時小動作的影響。

特別行動

原子格鬥

尋找隊友?

在 Raid 大廳中添加了新的 Party Finder 選項

突襲錯誤修復

Atomgrad Global:修復了盔甲,可以正確地從背包轉移到手持盔甲

突襲第 1 集

修復了玩家在循環武器後可能會丟失步哨槍的問題解決了玩家可以離開可玩區域的特定點解決了在完成 Atomgrad Raid 後圖形價格加載屏幕未正確授予或出現的問題

合作的

新修改器

在低調任務中添加了密室修改器中的一個

調整

當任何玩家選擇“重新開始任務”或“從檢查點重新開始”時向所有玩家添加消息添加殺死劍聖時的文字飛濺

合作錯誤修復

修復了收集 100 顆星後可能會阻止“反叛者”武器藍圖解鎖的問題修復了激活快速抽取時玩家無法放下背包物品的問題修復了特殊行動菜單中的 COD 點小部件顯示為零的問題

低調使命

修復了檢查點重啟後 exfil 比預期更早開始的問題修復了敵方車輛偶爾會在沒有乘客的情況下生成的問題

防御者:札亞山團

修復了現金漏洞劍聖鑰匙拾取交互提示的半徑增加

制高點任務

修復了玩家可以獲得兩個角色的問題修復了鎖定聲音可以繼續播放的問題

多人遊戲

播放列表

模式

InfectedOperators 必須不惜一切代價避開選定的受感染玩家。每個被淘汰的倖存者都會加入受感染的隊伍,直到沒有人留下或直到五分鐘的時間段結束。槍支遊戲每個遠程淘汰都會獎勵不同的武器,而近戰淘汰會讓你的對手回到 18 武器輪換中的一件武器。使用飛刀完成任務即可獲勝。GrindKill 確認有一個額外的變化:敵人的狗牌可以堆疊,並且必須存放在兩個固定位置之一。硬核 最初的硬核播放列表將混合傳統模式和經典規則集老手特許經營權是熟悉的,包括無法在 Stim 射擊之外補充的減少的健康,以及有限的 HUD。

地圖

圓頂 (6v6) 這張中小型地圖是為快節奏的戰鬥而建造的,三個主要建築圍繞著一個中央街道區域。其中之一是標誌性的圓頂結構,它有一個小天橋,可以俯瞰地圖的大部分戶外空間。瓦爾德拉斯博物館(6v6)在第 02 季開始時推出的另一張核心地圖是瓦爾德拉斯博物館,自首次出現以來就回歸了在現代戰爭 II Beta.Zaya 天文台(戰斗地圖)Zaya 天文台將在地面戰爭和入侵模式中可用,其中戰鬥區域將擴大以適應 Al Mazrah 所有最高的自然景點。Al Malik International(戰斗地圖) ) 位於 Al Mazrah 的南端,這個現代化的機場融合了傳統和現代建築,可舉辦商務和休閒活動,並將在地面戰爭和入侵模式中使用。

一般的

音頻在所有 Core 6v6 多人遊戲地圖中增強了遮擋改進了 Dog Tag 拾音效果,使其在 Kill Confirmed 和 GrindPerksGhost 中的其他遊戲聲音中更容易辨認:將獎勵額外成本降低 50%,將終極額外成本降低 25%

排位賽

排名對戰現已上線,所有達到 16 級的玩家都可以使用。

競技遊戲模式、地圖和設置

使用與遊戲中相同的地圖、模式和設置進行競爭性 4v4 比賽 使命召喚聯盟 2023 規則集.根據官方 CDL 競爭規則,選擇武器、附件、設備、津貼、現場升級和連勝受到限制。遊戲模式和地圖:CDL 搜索和摧毀 Al Bagra FortressBreenburgh HotelEl AsiloEmbassyMercado Las AlmasCDL Hardpoint Al Bagra FortressBreenburgh HotelEmbassyMercado Las AlmasZarqwa HydroelectricCDL Control Al Bagra FortressBreenburgh HotelEl Asilo

SR(技能等級)和部門

與同齡人一起測試自己,並通過可見的 SR(技能等級)跟踪進度,該等級確定您在 8 個技能部門中的位置。

所有玩家以 0 SR 開始我們的第一個青銅 I 競技賽季。玩家通過贏得比賽來增加他們的 SR,並在輸掉比賽時失去 SR。個人和團隊表現都會影響你每場比賽獲得或失去多少 SR。在更高的 Skill Division 中,團隊表現對獲得或失去的 SR 有更大的影響,因此所有獲勝的遊戲風格都會得到更一致的獎勵。玩家可以通過達到 SR 里程碑來晉級八個 Skill Division:青銅 – 起始部門Silver – 900 SRGold – 2,100 SRPlatinum – 3,600 SRDiamond – 5,400 SRCrimson – 7,500 SRIridescent – 10,000 SRTop 250 – 10,000+ SRDivision 層級:除 Iridescent 之外的所有部門都有 3 個層級 – I 層、II 層和 III 層。隨著你在每個部門中的進步,攀升到更高的等級。炫耀你的技能:在 MWII 排名遊戲中很容易看出某人在哪個部門。您的整個等級圖標將根據您當前的技能等級改變顏色和材質。您當前的等級也顯著顯示在排名圖標的中央。賽季末技能挫折:在每個賽季結束時,您結束的技能等級將決定您下一賽季的開始位置:從青銅到深紅的玩家將開始一個技能等級在他們完成的地方下方,從那個新部門的第一層開始。例如,以白金 II 結束本賽季的玩家將在下個賽季開始時降回黃金 I。以青銅結束當前賽季的玩家將在下個賽季以青銅 I 開始。每個人的最高起始位置季節是鑽石 I。

前 250 名排行榜和部門

排名前 250 的分區在 MWII 中回歸,在遊戲排行榜上對世界排名前 250 名的排名對戰玩家進行排名,所有玩家都可以在排名對戰大廳中查看該排行榜。今年新增的前 250 名將從每個賽季的第 1 天開始活躍。玩家將有資格進入前 250 名,並在超過 10,000+ SR 時出現在排行榜上。最高 SR 超過 10,000 的前 250 名玩家將留在棋盤上,並在本賽季的剩餘時間裡爭奪第一名。 (GLHF!)像職業選手一樣比賽,對抗職業選手:今年新推出的前 250 名排行榜將顯示 CDL 團隊隸屬關係以及當前 CDL 職業球員和教練的個人資料。跟踪你最喜歡的球員和球隊,看看他們在排名比賽中的表現如何。終極炫耀的權利:除了現代戰爭 2 中的新排名和賽季獎勵外,排名第一的球員還將獲得一個獨特的,一個 -每個賽季結束時的獨一無二的名片和徽章。

排名與獎勵

MWII Ranked Play 是有史以來獎勵最多的競爭性《使命召喚》體驗,在發佈時和賽季後的賽季中為玩家提供各種有價值的獎勵。解鎖獎勵可用於《現代戰爭 2》和《使命召喚®:戰區™ 2.0》。解鎖該模式必須提供的內容,以在您玩的任何地方炫耀您的排名和技能。排名和排名獎勵與玩家的 SR 和技能部門分開的是排名。排名在整個賽季中保持不變,以慶祝玩家在其排名遊戲生涯中的終生獲勝總數。所有玩家都從排名 1 開始,可以進步到排名 50。玩家通過贏得比賽來獲得星星來提高他們的排名。每次獲勝都會授予一 (1) 顆星。贏得足夠多的比賽,您將獲得足夠的星星以達到下一個等級。每達到 5 個等級,玩家將提升他們的等級圖標並解鎖一組等級獎勵: 等級 5:等級競賽皮膚,可與 CDL 男性和女性操作員一起使用Factions.Rank 10:’Press F’ EmblemRank 15:Pro Issue X12 Weapon BlueprintRank 20:’Ace’ Weapon CharmRank 25:’Turn It Up’ EmblemRank:’Ranked Win Tracker’ 顯示玩家一生的槍支屏幕.Rank 35:“I’m Cracked”大型武器貼花Rank 40:Pro Issue Combat Knife Weapon BlueprintRank 45:“Sweep”武器 CharmRank 50:Ranked Veteran Emblem & Skin for use with both CDL Male & Female Operators on both Factions.Each Rank里程碑還會解鎖代表玩家所達到排名的名片。第 2 賽季獎勵除了排名獎勵外,每個排名遊戲賽季都會讓玩家有機會獲得獨家限時獎勵。在整個第 02 賽季中,玩家可以獲得以下獎勵: 5 勝: ‘第 2 季競爭者武器貼紙 10 勝:專業版 Vaznev-9k 武器藍圖 25 勝:“MVP”武器符咒 50 勝:“因素”大型武器貼花 75 勝:“排名遊戲第 2 季”加載屏幕 100 勝:“第 2 賽季排名老將”武器CamoEnd of Season Division Rewards 在每個賽季結束時,玩家將獲得 Skill Division 獎勵,代表他們在該賽季獲得的最高級別。部門皮膚:獲得技能部門皮膚,用於兩個派系的 CDL 男性和女性操作員,以代表您的最高技能部門。解鎖一個技能組的皮膚後,它們可以在接下來的賽季和您玩的任何地方永久使用: 前 250 名:在前 250 名技能組完成一個賽季,解鎖“前 250 名競爭者”皮膚。玩家必須在賽季結束時進入分區才有資格獲得此獎勵。黃金 – 虹彩:贏得適用的“金牌競爭者”、“白金競爭者”、“鑽石競爭者”、“深紅競爭者”或“虹彩競爭者”皮膚基於您在賽季中達到的最高技能級別。季節性級別獎勵每個排名遊戲賽季都會在賽季結束時獲得一套獨特的級別獎勵,以慶祝玩家在該賽季達到的最高技能級別。第 2 賽季獎勵如下: 前 250 名:“第 2 季前 250 名”武器墜飾、徽章和名片 虹彩:“第 2 季虹彩”武器墜飾、徽章和名片 深紅:“第 2 季深紅”武器墜飾和徽章鑽石:“第 2 季” Diamond’ Weapon Charm and EmblemPlatinum:’Season 2 Platinum’ Weapon Charm and EmblemGold:’Season 2 Gold’ Weapon Charm and EmblemSilver:EmblemBronze:EmblemRanked Play 第一名:第 2 季結束時排名第一的玩家p 250 排行榜將獲得一張獨一無二的名片和徽章,以獲得終極吹噓的權利。

競爭誠信特徵

從開始到結束:斷開連接或退出比賽的玩家將受到 SR 處罰和臨時停賽,對屢犯者的處罰會越來越重。SR 寬恕:如果一名玩家在比賽中途斷開連接或退出比賽,則該場外的所有團隊成員玩家的隊伍不會失去任何 SR。如果玩家能夠克服他們的劣勢,仍然有可能獲得 SR,但是在數量上處於劣勢的失敗不會為離開玩家隊伍之外的玩家帶來 SR 損失。公平的戰鬥,即使是團隊:如果選手在比賽開始前退出或掉線,比賽將被取消且不計分。其餘玩家將返回主菜單。僅限職業操守:根據 CDL 規則在排名對戰中啟用友軍射擊。多次誤傷將導致球員被踢出比賽,並受到處罰和停賽。降級保護:晉級到更高技能級別後,球員將獲得臨時降級保護,並且在新級別的前三場比賽中不會失去任何 SR .在最初的保護之後,如果玩家失去足夠的 SR 而被降級,他們將首先被降到他們當前技能等級的最低門檻,而不是被降級。輸掉下一場比賽將導致降級。降級保護也適用於玩家在每個排名賽季的前 3 場比賽。組隊 SR 限制:為了確保更高技能級別的比賽公平和平衡,某些級別的玩家只能與當前 SR 附近的玩家組隊。派對中技能等級最高的玩家決定使用哪個派對 SR 限制: 彩虹色(包括前 250 名)和深紅:可以與 1 個技能等級內的玩家聚會鑽石:可以在 2 個技能等級內聚會青銅 – 白金:可以在沒有任何技能等級的情況下聚會限制

額外的社交功能

Hot Streaks,字面意思:在短時間內連續贏得 3 場排名對戰遊戲,即可獲得勝利條紋火焰,這些火焰會出現在大廳和遊戲中您的排名圖標後面。延長你的連勝紀錄以推進火焰。當您輸了或 72 小時後沒有參加排名比賽時,勝利連勝火焰就會消失。繼續前進,比賽就會知道熱火來了。 (保持熱情!)社交資料:Rank Play 圖標將添加到您的社交資料中,以識別您的 Ranked Play Skill Division 和 Rank 在您的個人資料在 Modern Warfare 2 和 Call of Duty®: Warzone™ 2.0 中被查看的任何位置。

戰區2.0

地圖更新

馬茲拉赫 在 Sattiq Caves 擊落飛機 郊區的地下隧道 14 新的客運列車與現有的貨運列車逆向行駛在 Zarqwa Hydroelectric 以北的懸崖邊增加了一條路徑。在 Al Malik International 的車庫屋頂增加了車輛坡道。古拉格古拉格地圖已更新以更好地適應 1v1 02賽季的戰鬥。

如需深入了解 Ashika、Al Mazrah 及其所提供的一切,請查看官方網站 戰術地圖指南

大逃殺

播放列表

大逃殺

Al Mazrah

Standard SolosMax 玩家:150 同化:OffDuosMax 玩家:150 同化:RefillTriosMax 玩家:150 同化:RefillQuadsMax 玩家:152 同化:Refill

足花島

Resurgence QuadsMax 玩家:52 同化:關閉

有關播放列表和其他預定事件的定期更新,請查看專門的 戰區 Trello 看板.

模式

中興新限時模式

復興回來了!帶上你的小隊,進入這種快節奏、高動作模式,只要有一名成員還活著,小隊就可以重生。最後一個小隊獲勝,無論他們不得不重新部署多少次。準備好進行激烈的戰鬥。

它是如何工作的?

被淘汰後,玩家進入旁觀狀態,必須等待 Resurgence 計時器計時結束。小隊成員可以通過完成合同、掠奪和消滅敵方玩家來縮短計時器。

ResurgenceRespawns 在第四圈被禁用,因此請密切關注時鐘新得分事件除了傳統的得分事件外,我們還添加了新方法來縮短小隊成員的重生計時器:爆頭通過 HeadshotA.I. 消滅敵方玩家。消除消除 A.I. CombatantUplinkCapturing a Data Heist uplink point in On The MoveIf you move more than 25 meters while your teammate is dead Hunt 你在 Hunt 機械師跟踪時消滅了一名玩家 Hunter Double 你在 Hunt 機械師跟踪時連續消滅了兩名玩家 Hunter Spree You在 Hunt 機制追踪的情況下消滅了超過三名玩家 Armor BreakYou breaked all a Player’s active Armor PlatesAudacious EliminationYou had an elimination while a Squad member is downFearless Elimination當你是你的小隊中最後一個活著的成員時,你被淘汰了

狩獵和追踪技師 在比賽期間的任何時候,消滅敵方玩家將在小地圖上顯示他們的小隊成員幾秒鐘。特定於 Solos,消滅敵方玩家將在重新部署時顯示他們的位置 10 秒。加載玩家可以獲取他們的小隊成員在 Resurgence 中通過兩種不同的方法加載。在第一個圓圈結束時,有一個公共事件會為您的小隊掉落一個裝載箱。 Loadout Dop Markers 也可以通過購買站購買,使用與標準大逃殺相同的價格比例。附加信息據點被禁用通過地面戰利品找到的武器總是有附件Blue Resurgence 補給箱在 90 秒後補貨恢復榮譽標籤和消除都在迷你地圖敵人 A.I.戰鬥人員僅在數據搶劫公共事件或搜索和扣押合同期間生成

一般的

私人比賽Al Mazrah 的大逃殺標準(單人、雙人、三人、四人)啟用私人比賽私人比賽的觀看功能將在稍後啟用

遊戲玩法

新的遊戲功能

所有地圖 |所有模式

Counter UAV New Killstreak一種防禦性 Killstreak,它部署一架自主無人機瞄準一個區域並干擾敵人的雷達、小地圖以及他們的 HUD。

阿爾馬茲拉 |所有模式

重新部署 Packs 新裝備這種新的戰術裝備將為玩家提供另一次勝利的機會!它們可以在一些購買站的地面戰利品中找到,並且可以保證完成要塞和黑點任務。

足花島 |事件

恢復榮譽 新的恢復機制(賽季啟動) 復興中的每個玩家在每場比賽死亡時都會掉落一個狗牌,可以由小隊成員或他們自己在重新部署後撿起。這樣做會獲得少量現金獎勵,以及標記敵人威脅和附近補給箱的單個無人機信號。如果玩家找回自己或隊友的陣亡士兵標籤,他們將獲得 50 米戰利品信號,一個正常的 300 米無人機 ping,和 1000 美元。金錢獎勵只會獎勵一次,但每次恢復榮譽時都會給予 ping。搜索和扣押新合同(季節性)找回被當地僱傭兵保護的被盜車輛並將其運送到安全地點進行提取。沿途避開敵人的威懾和伏擊。數據搶劫新公共活動(季內)一個公共活動,其中在地圖周圍生成具有敵人情報的筆記本電腦,讓玩家有機會竊取數據以獲得無人機和高級等英特爾主題獎勵無人機。然而,下載數據需要時間,玩家需要保護他們的下載免受 AI 防御者和其他玩家的攻擊。重新部署無人機新的現場升級(季節性)與懸掛在重型無人機上的電纜互動以升空并快速重新定位.Rusher 新人工智能(季節性)侵略性 A.I.擅長近身格鬥的格鬥者,利用閃避的前進動作來嘗試拉近攻擊距離。擁有一把手槍作為備用武器,以防敵人無法到達近戰和迷你煙霧彈以幫助重新定位和撤退。

遊戲調整

調整了在 Al Mazrah 產生的戰利品……對現有戰利品池進行了微調添加了反無人機

現金經濟玩家現在將在淘汰時掉落更多現金玩家現在將在重新部署時保留更多現金整體餘額變化到經濟,以便玩家每場比賽賺取更多現金略微減少完成合同的現金獎勵通過地面戰利品發現的現金已增加以補償上述變化最低現金發現的價值:地面增加到 500 美元收銀機增加到 500 美元基本補給箱 – 500 美元傳奇補給箱 – 800 美元之前提到現金將不再通過基本和傳奇補給箱獲得 – 這已經被調整裝甲板和背心所有玩家現在將始終擁有 3 層裝甲背心 玩家生成時也會裝備不同數量的裝甲板,具體取決於以下情況: PackagesPlayers現在可以自定義他們自己的Perk Packages Disabled OverclockBirdseyeBuy StationsSpawn locations have been adjustedAll spawn locations will be static across each matchLoadout Drop Markers are unlimited stock at all Buy Stations and price have been reduced. 加載下降標記現在在所有購買站都有無限庫存,並且價格已經降低。價格將根據小隊規模調整。獨奏 8,000 美元雙人 12,000 美元(每位玩家 6,000 美元)三人 16,000 美元(每位玩家 5,300 美元)四人 20,000 美元(每位玩家 5,000 美元)據點和黑點據點和黑點現在是獲得重新部署 PackA.I 的主要方式。戰鬥員傷害降低:突擊步槍傷害降低到 22,從 34 霰彈槍傷害降低到 15,從 17A.I。要塞或 Black Sites 中的戰鬥人員將在最後 3 個循環中撤離該區域冠軍的任務玩家可能會注意到難度的調整現在可用於完成冠軍的任務新的武器藍圖獎勵第 01 季 FTac 偵察“Brass Tacks”武器藍圖獎勵已入庫所有其他冠軍的任務獎勵保持不變背包和庫存戰利品現在將從世界上所有容器中掉落,類似於補給箱中的戰利品被淘汰的玩家會將戰利品掉落在地上,而不是裝滿戰利品的背包為了更好地定義每個玩家在比賽中的角色,中型和大型背包將不再在環境中找到每個玩家在整個遊戲中都將擁有相同的小背包當玩家在他們的活動加載中消耗一個項目時,背包中存儲的項目將不再填充該插槽。仍然會從背包中自動填充裝載的僅有的兩個項目是裝甲板和彈藥。上述更改應減少堆疊醫療用品、設備和 KillstreaksLoadout Drops 的影響添加了第二個 Loadout Drop 公共事件,這意味著掉落現在將發生在每場比賽的第一個和第五個圓圈上。重生保護在他們之間保護玩家離地面 64 到 19 米。GulagPlayers 現在將在 1v1 GulagFlag Control 中取代 Jailer,因為加時機制 Player Loadouts 將隨著 Circles 的進行而改變,並且可以包括:突擊步槍、衝鋒槍或輕機槍作為主要武器武器手槍仍將作為次要武器可用快照手榴彈作為戰術裝備霰彈槍已被移除現金現在將作為地面戰利品產生

改進

賽前裝載選擇現在可以在賽前大廳選擇和編輯裝載電鍍改進全球電鍍動畫速度提高了大約 25%電鍍時移動速度提高玩家現在可以在電鍍時衝刺玩家現在可以在電鍍時衝出門平可見性每個小隊成員都有獨特的顏色突出顯示他們的名字和標記。審訊機制已從橙色輪廓更改為紅色標記,以與類似機制保持一致。戰利品改進改進了陡坡和狹窄區域的戰利品分離。

用戶界面/用戶體驗

戰鬥記錄戰區 2.0 戰鬥記錄將作為第 02 賽季的一部分上線。戰區 2.0 戰鬥記錄中的統計數據只會從激活日期開始,不會包括第 01 賽季的統計數據。再次玩這個菜單選項使玩家能夠執行如下: 作為組長:再次與這個小隊一起玩再次與小隊一起玩並填充小隊作為不在派對中的小隊成員:再次與這個小隊一起玩再次與新小隊一起玩

BUG修復

修復了 Al Mazrah 上各種元素的碰撞問題,允許玩家利用/窺視/射擊它們。修復了導致加載圖標在 Tac 地圖上消失的問題。修復了自定義加載在退出比賽后重置為默認加載的問題。修復了玩家在燃料耗儘後可以繼續駕駛車輛的問題。修復了 Revive Pistol 可以被複製的問題。修復了 Revive Pistol 不會對倒地玩家造成近戰傷害的問題。修復了 Stronghold Bombs 可以被複製的問題。通過牆壁拆除。修復了冠軍任務炸彈點會在水附近產卵並導致物理問題的問題。修復了直升機有時會穿過 Al Malik 機場控制塔的問題。修復了導致戰利品受阻或錯位的問題。修復了導致地理元素浮動的問題。修復了導致 Mawizeh Marsh 建築物內部照明損壞的問題。修復了 Loadout Dr 的問題圍繞 Mawizeh Marsh 進行操作。修復了心跳傳感器跟踪不正確,幾乎從不在雷達上顯示玩家的問題。修復了允許玩家複製現場升級的問題。修復了允許玩家在之前看到 Bonus Battle Royale Challenge 的問題完成每日挑戰。

非軍事區

一般的

新禁區

Ashika Island新武器箱新老闆:炸彈製造者新獎勵新鎖定和危險空間

新陣營

CrownNew Faction Mission setAvailable to Modern Warfare II 業主只

第 02 季重置

第 02 季的派系任務進度已重置以前解鎖的保險武器槽將保持解鎖狀態違禁品武器庫存已恢復為初始武器鑰匙庫已清空

任務刷新

新的任務集已隨第 02 季一起出現,供所有玩家使用。這些包括新任務、更新任務和一些返回任務。新任務集將把玩家送到 DMZ 的所有 3 個禁區。Key Stash 現在可以存放任務物品,因此玩家可以將它們運送到禁區以完成目標。

遊戲玩法

任務隨著派系任務等級的提高,調整了任務的整體難度。合同安全情報合同不再向無線電塔呼叫增援。貨運合同中的攻擊直升機現在將在射擊時對車輛的移動做出更快的反應,攻擊直升機的導彈將在緩慢移動時更準確地擊中操作員車輛。“消除 HVT 合同”的 HVT 現在會掉落更多稀有鑰匙,有時會掉落要塞鑰匙卡。敵人調整調整了整個 Al Mazrah 的 AI 殺傷力,包括 AI 產卵的數量,以及人工智能在範圍內。Al Mazrah 的 LocationsInfiltration 位置已更新。Al Mazrah 的 Dead Drop 位置已更新。Al Mazrah 的 Exfiltration 位置已更新。Al Mazrah 的 Boss 位置已更新。

調整

電鍍改進全球電鍍動畫速度提高了大約 25% 電鍍時移動速度提高了玩家現在可以在電鍍時衝刺玩家現在可以在電鍍時衝破門 Ping 可見性每個小隊成員都會有一個獨特的顏色來突出他們的名字和 ping。審問顯示機制已從橙色更改輪廓到紅色標記以與類似的機制保持一致。

有關這些 DMZ 更新的更多詳細信息,請查看我們的 最近的博客.

BUG修復

修復了一個問題,試圖拿起一個滿庫存的裝甲板有時會導致崩潰。修復了一個問題,玩家可以在 DMZ 中復制武器修復了一個問題,一個玩家可能會卡在滲透屏幕上。修復了一個問題,玩家不能’不要讓他們的隊友靜音修復了兩架外逃直升機可能發生碰撞的問題減少了玩家卡在“正在下載實例庫存”消息上的情況。修復了一個問題,當試圖在 pre-遊戲加載屏幕修復了允許玩家複製 Field Upgrades 和 Killstreaks 的問題修復了一些導致戰利品受阻或錯位的問題

展望未來

第 02 季重新加載

我們迫不及待地想讓你投入到第 02 季的所有活動中,但第 02 季 Reloaded 即將推出,其中包含新內容和限時假期活動!

玩家可以期待全新的 RAID 情節、新的多人遊戲模式、新的 6v6 多人遊戲地圖等等。

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