Dead By Daylight 開發商解僱近 100 名員工

黎明死機 開發商Behaviour Interactive 宣布計劃裁員多達95 名員工,作為公司內部「幾項戰略結構變革」的一部分,這些變革旨在「利用[Behaviour Interactive 的] 歷史優勢,為未來的成功制定雄心勃勃的願景。 」

該公告是透過 公司網站上的長篇帖子,Behaviour Interactive 承認在過去五年裡該公司的員工人數已從 575 人增加到 1,300 人。

「在同一時期,更大的遊戲產業也見證了顯著的成長,」貼文寫道。 “然而,該行業空前的火爆也帶來了空前的競爭。”

該貼文繼續說道:「為了實現這一明確的願景,Behaviour 將對其公司結構實施多項戰略變革,以提高其產品、生產、業務開發和營銷資源之間的區別。」並補充說,上述“策略變革”包括裁員“最多 95 名員工。 Behaviour Interactive 的蒙特婁工作室似乎受到的打擊最為嚴重,有 70 名員工被解職。

公告稱,工作室最大IP《黎明死線》的開發不會因人員減少而受到影響。

聯合創始人兼首席執行官雷米·拉辛 (Rémi Racine) 在談到此次裁員時表示:“我謹向所有受到今天變化影響的員工表達我個人的深深謝意。” 「雖然我們的結構和策略願景的變化導致了具有挑戰性的決策,但我們相信這些決策將使我們持續取得成功。當我們開始行為發展的下一階段時,我們對卓越產品和工作場所文化的承諾仍然堅定不移」。

遊戲業裁員人數創歷史新高就在 Behaviour 宣布裁員的前一天,Just Cause 開發商 Avalanche Studios 透露將關閉兩個工作室,其中包括位於蒙特婁的工作室。 才開業八個月

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