Coder 讓《超級瑪利歐 64》在 Game Boy Advance 上運行

我們知道如今《毀滅戰士》幾乎可以在任何東西上運行,但似乎一位雄心勃勃的程式設計師已經盡了最大努力讓《超級瑪利歐 64》在 Game Boy Advance 硬體上運行。雖然它遠非最流暢的體驗,但它是一項令人印象深刻的工程壯舉。

程式設計師 Joshua Barretto 展示了建造過程的影片。游泳紋理和基本的馬裡奧模型需要一些時間來適應,但整體效果可以清楚地識別為《超級瑪利歐64》。 2.5D 透視技巧。當您考慮到當時的 GBA 遊戲(例如 Tony Hawk 的 Pro Skater 2)必須依靠縮小的等距攝影機角度來實現 3D 幻覺時,您可以看到這種構建對 GBA 硬體的推動有多遠。

巴雷托表示,雖然該項目仍處於早期階段,但目前還沒有完成的時間表,也沒有確定是否會繼續進行。無論如何,考慮到任天堂的訴訟名聲,它不太可能以可玩的狀態發布。例如,任天堂最近關閉了 受歡迎的 Switch 模擬器 Yuzu 和 3DS 模擬器 Citra 贏得了開發者團體 Tropic Haze 的判決。

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