霍格沃茨遺產評論 – 手法

Hogwarts Legacy 由 Warner Bros. Interactive Entertainment 的子公司 Avalanche Software 開發。由於哈利波特作者 JK 羅琳的變性言論,該遊戲捲入了爭議。雖然她沒有親自參與它的開發,但她將從它的成功中獲益。有關更多信息,請閱讀我們關於 羅琳的評論如何影響跨性別社區.在本文中,您還可以找到指向您可以支持的跨性別創作者的鏈接,以及 您可以捐贈給的慈善機構.

很難找到對哈利波特的世界一無所知的人。對許多人來說,這是與他們一起成長的財產,幾十年來,這本書和電影系列都在時代精神中持續存在。令人困惑的是,花了這麼長時間才得到一款承諾實現成為那個宇宙中的巫師或女巫的幻想的遊戲;上課、學習咒語、惡作劇和探索霍格沃茨城堡的宏偉。霍格沃茨遺產在一定程度上兌現了這一承諾。它對這個宇宙的改編無疑是迄今為止最廣泛的,讓你能夠以前所未有的方式真正探索霍格沃茨及其周邊地區。但它也過於拘泥於開放世界遊戲設計的現在(有時是過去),將你所做的大部分工作減少到一個令人失望的貧瘠世界中的重複清單活動。

霍格沃茨遺產發生在 1800 年代後期,儘管您可能很難從人物說話的方式或他們穿的衣服上註意到這一點,這些看起來像是直接從 1900 年代後期的電影中撕下來的。你扮演自己創造的浪子女巫或巫師,這次是與一個名叫 Ranrok 的特別討厭的妖精領導的起義作戰。這支撐了一個可預測的和令人驚訝的零星敘述,主要節拍和進展每隔幾個小時發生一次,因為你完成了他們周圍的必要任務,這些任務通常幾乎沒有關係。許多主要角色的放映時間太短,以至於你很難了解他們的動機,尤其是在 Ranrok 的情況下,他似乎只對一些下屬說了一兩句台詞,然後就消失了幾個小時.它剝奪了他和故事的任何情緒緊張感,到最後只不過是“有才華的好學生打敗了強大的壞妖精”。

在試圖阻止一場潛在的災難性起義的同時,你還需要兼顧作為霍格沃茨新入讀的五年級學生所帶來的職責。既是新生又是年長的學生意味著你可以享受學習早年一些熟悉的法術的快感,但隨著時間的推移也可以接觸到範圍更廣的更高級的法術。從參加黑魔法防禦術中的決鬥,到草藥學中尖叫的曼德拉草,每個班級的最初介紹都很吸引人。這些是霍格沃茨遺產最強大的一些時刻,重現了讓這個世界如此吸引這麼多人的奇蹟感。然而,每一類的機械組件都嚴重不足。用於傳達每個咒語的魔杖移動的小型迷你游戲感覺像是從近 20 年前該系列的第一個視頻遊戲條目中剝離出來的,而隨後不久引入的許多活動都是簡短、無趣的,通常用作填充您的方式與同一事物的更多實例進行映射。他們很快就熄滅了你在霍格沃茨的學校生活會像許多這些課程從外面看起來一樣引人入勝的希望。

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