壓倒性的無人深空更新徹底改變了視覺效果,添加了機甲火焰噴射器

《無人深空》已經推出多年,但更新仍在不斷推出,而最新的更新是該遊戲有史以來最大的更新之一。遊戲的更新 5.0 名為“世界第 1 部分”,為遊戲添加了許多引人注目的新功能,包括改進的視覺效果、更好的星艦定制,甚至還有噴氣背包。

正如《無人深空》中詳細介紹的那樣 官方網站,這是遊戲有史以來最大的更新之一。僅視覺改進就相當令人印象深刻,包括新的體積雲渲染系統、完全重新設計的大氣雲系統、對水渲染的全面檢修、對陰影渲染的改進以及更好地渲染玩家視線內的所有行星物體。

該更新還包括許多遊戲玩法和生活品質更新。例如,它包括即將開始並持續約六週的第 14 次遠徵。它還為遊戲添加了許多新生物、40 個新烹飪食譜、改進的戰鬥 HUD 以及用於 Liquidator 裝甲機甲的精美火焰噴射器。坦白說,需要涵蓋的內容數量龐大,因此請查看下面的補丁說明以獲取完整的詳細資訊。

早在五月份,《無人深空》就推出了雄心勃勃的更新,名為 漂流,這將所有 NPC 和商店從其廣闊的宇宙中移除。

《無人深空》更新 5.0 世界第 1 部分補丁說明

天空和雲渲染

大氣和體積雲渲染系統已完全重寫,大大增加了細節和清晰度。從一個星球到另一個星球;並且響應天氣條件。 。

水渲染

水渲染已被徹底修改,現在使用基於網格的系統,可以產生真實的波浪和泡沫。和巨大的海洋膨脹成寧靜的池塘。密封的水下底座部件不再將水「洩漏」到基地中。現在太空船可以配備水上著陸噴射機,允許它們會在海洋表面上方著陸或被召喚。

一般引擎改進

陰影渲染系統經過重新設計,以利用螢幕空間陰影技術,從而產生更明亮的行星以及更準確和更詳細的陰影。 GPU 的系統,允許更多的物體以更好的性能。 ,提高了地形生成速度,提高幀速率並節省大量內存。效能最佳化,特別是在元資料使用方面、紋理流、LOD 生成和程式網格生成。

DLSS3

深度學習超級採樣 (DLSS) 是一項 NVIDIA 技術,可供配備兼容 RTX 卡的 PC 玩家使用,它使用深度學習神經網路來提高幀速率並生成精美、銳利的圖像。與傳統渲染相比,No Man’s Sky.DLSS3 的效能提高了4 倍,同時保留了出色的影像品質。請造訪 NVIDIA 網站以了解更多資訊。

行星品種

整個宇宙的行星種類和多樣性都在增加。移動。

環境影響

風模擬經過重新設計,使行星栩栩如生,並在每個世界中提供一致的效果,移動樹木和樹葉、煙霧效果、雨、霧和雪都在一個統一的系統中。 ,以提高保真度和更好的性能。噴氣背包的視覺效果已被徹底修改。

生物

添加了一種新類型的程序生成的節肢動物類型的生物,並且可能出現在任何世界。合成結構可以現在可以在選定的世界中找到…添加了一種新型敵對生物 – 巢母。在這樣的世界中,玩家現在可以找到多汁的幼蟲。從結構上傷害這些幼蟲將召喚巢母來投射它們的幼崽……樞紐中添加了一個新的多人遊戲任務,​​以尋找並摧毀邪惡的幼蟲。種新頭銜和昆蟲主題頭盔自訂選項。下,牛頭怪現在將瞄準並消滅生物恐怖物。之船戰鬥時,提供有關它們的健康和狀態的額外詳細信息。邪教故事文檔的問題。

清算者遠徵

第十四次遠徵,清算者,即將開始,持續約六週。 ;客製化的錯誤狩獵獎盃;獨特的節肢動物主題噴氣背包和全套配套盔甲。清理者機甲的增強功能之一是定制的火焰噴射器裝置,非常適合近距離造成嚴重傷害。提供參與。

抽搐活動

新的 Twitch 掉落包即將推出。在 Twitch Drops 頁面上註冊並連結您的平台帳戶,然後收聽 Twitch 即可獲得奇怪的基礎部件、高科技星際飛船、煙火、外觀修改等。

太陽能船舶定制

太空站的星艦製造商已擴展,包括製造太陽能級星艦的能力。

底座部件

為木材、合金和石頭建築套裝添加了一組傾斜天窗式屋頂部件。

BUG修復

修正了導致烈焰標槍在向哨兵四輪射擊時始終瞄準地板的問題。原點的一些視覺問題,這些問題可能會導致多功能工具或玩家的某些部分被不適當地照亮。打開您最後選擇的庫存。植物發生碰撞。出現在故事目錄中。產生不合適的道具。相關的記憶體踐踏。 。修正了一個問題可能會導致探險期間的發現無法正確傳輸(或覆蓋)主保存中的發現清單。可能阻止艦隊的問題修復了護衛艦受損時無法修復的問題。使用觸控螢幕介面(例如SteamDeck 或 Switch。修復了大量導致各種控制無法正確重新映射的問題。

使用者介面和生活品質

以前命名/上傳的發現現在可以重命名和重新上傳。散佈的危險植物群已經過調整,以獲得更好的可見性、更好的損壞信息、更一致的標籤和更適當的相機抖動量。多工具模式現在可以在重新加載時循環(這將取消正在進行的任何主動重新加載)。 「訊號太弱,無法估計距離」 」。太空站和貨船對接已經重新設計,以提供更愉快的對接體驗,減少不必要的旋轉和更平滑的移動。精煉機插槽現在可以快速填充整個堆疊,作為使用拖放系統的替代方案,允許對放置數量進行精細控制。改進,以實現視覺美化和可見性提高互動標籤經過重新設計,以提高視覺效果和響應能力。輸入已全面改進。 。 )的問題不在目錄中。

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