《暗黑破壞神 4:仇恨之船》可能會讓玩家造成更少的傷害,這可能是件好事

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暗黑破壞神4:《仇恨之船》將於 10 月推出,玩家現在有理由相信,隨著遊戲第一個資料片的發布,遊戲的最高等級、Paragon 系統,甚至玩家造成的傷害量都會發生重大變化。

暴雪最近讓玩家深入了解了資料片的新職業——靈魂之子。正如所指出的 哇海德 並討論了諸如 暗黑破壞神 4 Reddit 子版塊,坐落在所有新 《精靈之子》遊戲畫面 來自各種媒體和內容創作者的消息表明,遊戲的最高等級上限可能會從 100 級降至 60 級。

有一些線索可以解釋為什麼會出現這種情況。 Spiritborn 遊戲畫面顯示 50 級後的 XP 條,沒有目前版本遊戲中看到的 Paragon Point 解鎖節點。相反,看起來玩家可以在滿級後的每個「等級」獲得Paragon積分,這可能更接近玩家在《暗黑破壞神3》中獲得Paragon積分的方式。 「Paragon就像《暗黑破壞神 3》中的那樣,這需要暴雪徹底改造《暗黑破壞神 4》現有的 Paragon Board 系統。

其他顯示新的、較低最高等級的證據是遊戲內的工具提示,其中說明玩家在 60 級時需要的護甲數量。遊戲畫面中顯示的煉金術士的升級是另一個跡象,新的升級看起來會接近60 級,而不是像目前遊戲中的90 級。

與最高等級和典範變化齊頭並進的似乎​​是傷害數字擠壓。這是許多玩家所要求的,因為《暗黑破壞神4》中的傷害值目前可能達到數百萬甚至數十億,這使得它們極難閱讀,並且需要Boss 擁有數萬億的生命值才能進行補償。

這些請求看起來像是已經被聽到了,因為玩家從 Spiritborn 遊戲中註意到,不僅 30 級 Spiritborn 角色在原始數字方面造成的傷害似乎比當前遊戲中通常看到的要少得多,而且物品本身(例如最近展示的Spiritborn Unique 武器)的傷害值比當前版本的《暗黑破壞神4》低得多。 ,但在仇恨容器中顯示的數字可能會低得多(並且更容易解析)。

請記住,暴雪尚未正式詳細說明這些變化,因此上述所有內容只是社區根據現有證據拼湊而成。一旦暴雪透露更多細節,我們就會知道更多 《仇恨之船》即將於 10 月 8 日發售。同時,那些對遊戲的新職業感到好奇的人可以查看我們的 Spiritborn 動手預覽,我們將揮舞著靈魂守護者的戰士描述為與系列中之前見過的任何其他職業不同的戰士。

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