暴雪的魔獸世界開發團隊已成立工會

暴雪開發者正在努力 魔獸世界 投票加入工會,使微軟遊戲部門的工會工人人數增加了約 500 人。

《魔獸世界》設計師(兼工會組織委員會成員)凱瑟琳·弗里森 (Kathryn Friesen) 在一份聲明中表示:“作為兄弟組織,能夠提高整個行業的標準是令人興奮的。” 最近向彭博社發表的聲明

儘管微軟尚未就工會問題發表任何正式聲明,但它尚未採取措施阻止員工加入工會。 2022 年,在收購動視暴雪的談判過程中,微軟與美國通訊工人協會 (CWA) 敲定了一項協議,目標是讓某些職位的員工更容易加入工會,並隨後宣布了這一協議將以類似方式支持其他美國勞工聯合會和工業組織大會(ALF-CIO) 工會的組織工作。 ALF-CIO 是美國最大的工會聯合會。

就在 Bethesda 遊戲工作室(也屬於微軟旗下)的 240 名員工加入工會一週後,《魔獸世界》開發商獲勝的消息傳出。

近幾個月來,微軟遊戲部門進行了大規模裁員, 1,900名員工失業 僅在一月。隨後出現了更多裁員(以及工作室關閉),其中包括 關閉 Tango Gameworks,這讓開發商落後於2023的高度讚揚 高傳真音響衝刺 失業了。微軟遊戲執行長菲爾·斯賓塞為最近的裁員辯護,稱需要“經營可持續發展的業務微軟工會的擴張對開發人員來說是個好消息,因為它為他們提供了一系列潛在的好處,從增加工作保障到更有利的薪資談判。

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