索尼和 Ballistic Moon 已證實翻拍版 直到黎明 將於 10 月 4 日正式推出 PS5 和 PC 版。 《直到黎明》是 Supermassive Games 最初開發的 2015 年恐怖遊戲的重製版,講述了一群朋友被困在黑木山上,被迫做出艱難決定,試圖度過一個可怕的夜晚。
如果您想了解遊戲之間有多少差異,可以查看下面的預告片,其中展示了遊戲之間的比較。
為了重拍, 彈道月亮說 它的目的不是改變遊戲的事件,而是為遊戲帶來“電影般的更新”,同時透過增強的視覺效果為玩家提供“更親密的體驗”。 《直到黎明》完全採用虛幻引擎 5 重製,更新了角色模型、環境、可交互道具、視覺效果和動畫,並進行了藝術更改,打造出更具氣氛的恐怖故事。
你還可以期待這款遊戲會更加可怕,因為開發者表示,現代的預渲染模擬技術使其能夠為演員創建「逼真的即時流體」和更令人信服的傷害。
玩家可以期待的一個重大變化是重新設計的序言,因為《Ballistic Moon》對遊戲開場的敘事節奏進行了調整,為特定角色提供了更多的螢幕時間。還將有飢餓圖騰形式的新收藏品可供發現——它們為《直到黎明》的世界增添了額外的背景和細節——並且還將有一系列可訪問性設置可供修改。
十月即將成為恐怖遊戲重製版對決的月份,因為《直到黎明》將在 Bloober Team 推出前幾天發布。 《寂靜嶺 2》將於 10 月 8 日上映。喜歡恐怖類型的玩家也可以期待一下 安靜的地方:前方的路 (10月17日), 復古領域:萬聖節 及其精彩的角色(10 月 18 日) 詛咒之影重製版 (10 月 31 日),以及 10 月 24 日由 DreadXP 和 The Mix 推出的全新獨立恐怖展。