Funko Fusion 希望佔領傳統樂高遊戲騰出的空間

傳統樂高遊戲似乎消失的方式讓我感到驚訝。我們最近看到Epic 推出了《樂高堡壘之夜》,Guerrilla 也將於今年秋天推出《樂高地平線冒險》,但Traveler’s Tales 在2005 年至2022 年間製作了30 多款樂高遊戲。發布已經兩年多了樂高遊戲,並且沒有宣布下一步是什麼,不能保證它會是另一個樂高項目。先前有報導稱,製作該系列的最新遊戲《樂高星際大戰:天行者傳奇》要求“廣泛的緊縮」。

這讓工作室的工作人員感到不安,但這也意味著對於喜歡樂高遊戲透過兒童友善的鏡頭重新想像流行文化的方式的家庭和玩家來說,有一個空白需要填補。 Funko Fusion 在今年稍後推出時可以輕鬆填補這一角色。

我最近玩了幾個小時 芬科融合,跨越重新構想《侏羅紀世界》和《熱血警探》的關卡,很好地表達了這款遊戲涉及的 IP 的多樣性。即使您不喜歡最近上映的電影,《侏羅紀世界》的規模也很大,這使得《熱血警探》的加入變得很酷且出乎意料。這是一款邪典經典,而不是一部大片,這意味著 Funko Fusion 透過這種方式發揮了樂高遊戲永遠無法發揮的作用,因為它們始終只專注於頂級系列。

然而,就遊戲玩法而言,它很像《旅行者故事》數十年的作品,儘管它最像《天行者傳奇》,因為《Funko Fusion》同樣是從第三人稱越肩視角玩的。每個關卡都會讓你進入卡通化的IP,這意味著《侏羅紀世界》關卡讓我扮演克里斯·帕拉特(Chris Pratt) 飾演的歐文(Owen)、布萊絲·達拉斯·霍華德( Bryce Dallas Howard) 飾演的克萊爾(Claire) 等人在公園裡奔跑,打敗敵對的恐龍或拯救友好的恐龍。 《熱血警探》關卡將我帶到了虛構的桑福德,在那裡我扮演西蒙·佩吉角色尼古拉斯·安吉爾的大腦袋版本在街上巡邏。

Funko Fusion 的每個 IP 都有多個可玩角色。我對生活中俗氣的乙烯基娃娃沒有任何興趣,但我承認作為一款視頻遊戲,它們看起來輕鬆有趣。它們荒謬的尺寸也有助於遊戲變得幽默,例如當克萊爾逃離一群雙脊龍時,她的Funko Pop 大頭被卡在門口,當敵人被擊敗時,他們會像現實生活中的人物一樣碎成碎片。

即時遊戲玩法明亮而快速,按鈕混戰的近戰戰鬥適合所有年齡段的玩家快速學習。 Funko Fusion 中的射擊內容比大多數樂高遊戲要多得多,但可自訂的瞄準輔助應該可以讓經驗不足的玩家也能在這裡大展身手。我不喜歡當槍開火時,子彈會以小紅點的形式落地,看起來像乙烯基尼片,這可能會產生看起來像血的意想不到的效果。這讓我對這款原本很高興能和孩子們一起玩的遊戲感到不舒服。如果這些彈丸是彩色的,那就更容易被吞掉。

每個關卡都遍布敵人和謎題。

當不擊敗敵人時,玩家可以自由探索每個中心世界,破壞環境以收集讓人想起樂高螺柱的寶石,並解決小謎題。鑑於它們缺乏複雜性,樂高團隊總是將這些稱為“鼻子”,就像“不是拼圖”一樣。 Funko Fusion 大多數時候都採用類似的方法,儘管我實際上發現其他方法比我預期的更棘手,例如需要穿過叢林層返回管道的一組水閥。這些似乎都與我發現的維護室有關,但因為我從未找到最後一個閥門,所以我不知道這個謎題會向我揭示什麼秘密,儘管我猜它是一個王冠。

就像該品牌吉祥物 Freddy Funko 始終佩戴的滑稽小皇冠一樣,皇冠實際上是遊戲的主要收藏品和用於進度的貨幣。計數器表明整個遊戲中有數百個皇冠。你可以透過一個關卡來解鎖皇冠,但透過堅持做一個關卡的可選支線活動,你可以獲得更多,在我玩的每個關卡中大約有六個可用的。這些王冠可讓您解鎖遊戲中心世界中的其他關卡,因此有時您可能需要以更敏銳的眼光重玩一些早期任務才能解鎖一些後續關卡。

我猶豫是否要反覆使用這個品牌的名字,但樂高迷們肯定能看出這一切聽起來很熟悉。別誤會我的意思;我不介意。 Funko Fusion 站在家庭遊戲領域特定巨人的肩膀上。儘管如此,由於其擁有更廣泛的特許經營權,我最興奮的是看到一些流行IP 的罕見且首次亮相的視頻遊戲版本,例如《環球怪獸》、《殭屍肖恩》,甚至是喬丹·皮爾的《Nope》。

到目前為止,該遊戲宣布的特許經營權在很大程度上傾向於恐怖,所以我很好奇,但基本上不關心這款遊戲的框架如何處理這一點。它似乎情不自禁地淨化了《大白鯊》、《怪形》和《兒童遊戲》等流行文化地標,作為入門恐怖的忠實信徒,我喜歡這個想法。

與《熱血警探》一樣,Funko Fusion 也在其大片系列的兩側推出了更多小眾但仍然深受喜愛的電影和節目。

雖然我玩遊戲的預覽時間阻止了我玩合作遊戲,但不幸的是,完整版本提供了四人在線合作遊戲,但沒有本地遊戲。這太糟糕了,因為這意味著家庭需要在單獨的房間裡玩(如果有的話),而且許多家庭無論如何都只有一台遊戲機或 PC。我看到一個謎題的例子,它在單人遊戲中是可行的,但只是勉強可行,而在更大的團隊中,它會簡單得多,這表明每次玩時都有充分的理由帶上一三個朋友。

這對我來說很有效,因為我確實認同這樣一句格言:許多或大多數遊戲在合作模式下會更好。 Funko Fusion 感覺它將是一款這樣的遊戲,其長長的可解鎖關卡和角色樹意味著我和我的家人可能會在未來很長一段時間內玩它。

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