真島浩×獨立遊戲企劃第1彈 卡牌構築型Roguelite《FAIRY TAIL 地下迷城》現已上線Steam 正在實施20% OFF首發紀念優惠活動

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講談社Game Creator’s Lab正式宣布,以《FAIRY TAIL》為主題的獨立遊戲製作企劃“FAIRY TAIL INDIE GAME GUILD”的第一彈遊戲作品《FAIRY TAIL 地下迷城》已於2024年8月27日(周二)正式上線。

本作國區售價為HKD 89.00。現在正在舉辦為期一周的首發紀念20% OFF優惠活動,僅需HKD 71.2即可入手。

 

Steam商店頁

 

《FAIRY TAIL 地下迷城》是一款卡牌構築型Roguelite遊戲,《FAIRY TAIL》中的角色將會相繼登場。玩家將能夠操縱納茲、露西、格雷等特性各異的5名角色。收集各種還原了《FAIRY TAIL》原作中魔法設定的魔法卡牌,構建隻屬於你的牌組,打倒強力的怪物,最終抵達迷宮最深處。

 

《FAIRY TAIL 地下迷城》現已發布能夠遊玩體驗序章流程的體驗版。在體驗版中,玩家能夠使用各種戰略,感受在頭腦中取勝控製局勢的樂趣。這也是本作的一大看點,歡迎試玩!

 

原創劇情故事

納茲和哈比偶然發現了突然出現在公會地下的不可思議的門。這扇門的深處,有著一座掠奪侵入者力量的不可思議的迷宮。

千鈞一發之際,“拉比”從襲來的魔物爪下救下了陷入絕境的納茲一行。當聽說拉比正在尋找某位友人後,納茲一行決定要前往迷宮的最深處。

遊戲的最終Boss居然是由《FAIRY TAIL》原作者真島浩老師親筆繪製的原創角色!

 

組合魔法卡牌,開動腦筋掌控戰場。卡牌構築型Roguelite遊戲

玩家需要在有限的回合數中探索迷宮,通過與敵人戰鬥及道具掉落來決定去向何方。

戰鬥模式中,玩家需要從手持的牌組中選出攻擊・防禦・魔法等與敵方戰鬥。不同牌組各具特色,當以特定順序使用時將會發動“連鎖魔法”造成大量傷害,玩家可以有意識地構建牌組實現連鎖。

戰鬥結束後,也能利用戰鬥獲得的報酬或是寶箱中的魔法卡牌進一步強化牌組。不斷戰鬥,挑戰更加強大的敵方吧。

 

無論新手還是老手都能沉浸其中,恰到好處的卡牌構築型Roguelite難易度設計

即使在戰鬥中失敗,玩家也能根據戰果獲得相應的等級點數。隨著等級點數的積累,“護符”將會逐步解鎖,該機製能夠強化迷宮開始時角色的能力值,或是能夠入手更強力的卡牌等。

隨著挑戰次數的增加,每一次探索與戰鬥都將變得更加有利。無論是首次接觸卡牌構築型Roguelite的玩家,還是追求更多策略深度的老玩家,都能夠從本遊戲的難易度設計中收獲樂趣。

 

5名可操控的“妖精尾巴”成員。自由地活用形式各異的戰法吧!

納茲・露西・格雷・艾爾莎・溫蒂等5名角色將作為可操控角色登場。

攻守兼備又善戰的納茲、擅長發揮出星靈個性來組建各種特殊效果的露西、驅使多彩的造形魔法以達成戰略目標的格雷等等…每名角色都擁有獨屬於自己的戰鬥方式・擅長技能。深入理解每名角色的戰法,使戰場局勢利於己方吧。

隨著故事的推進,將能夠組成以3名角色為單位的小隊,進一步挑戰“小隊迷宮(深迷宮)”模式。不同角色的組合將產生不同的相乘效果,玩家也能夠品味更具策略深度的戰鬥。

製作人留言

INCÓGNITA: https://x.com/gino_igc 

十分感謝能給我這次機會親手將自己最喜歡的漫畫做成遊戲!我度過了夢境般的一段時間。

本作是基於讓《FAIRY TAIL》的原作粉絲們享受其中這一首要目標的同時,也想讓沒有閱讀過原作的各位能夠選擇這款“遊戲”,並對原作優秀世界觀有所了解而認真製作而成的遊戲。還請各位一同加入這場,由老師所繪製的原創角色“拉比”和《FAIRY TAIL》的諸位夥伴們一同組成的小小冒險譚《FAIRY TAIL 地下迷城》!希望大家玩得開心!

真島浩×獨立遊戲企劃“FAIRY TAIL INDIE GAME GUILD”簡介

“我想要《FAIRY TAIL》的原創遊戲!”

以《FAIRY TAIL》作者・真島浩老師的一句話為契機開啟的獨立遊戲製作企劃。

基於漫畫原作,由各位獨立遊戲製作人企劃・製作遊戲。以製作人的愛、自由的感性以及個人風格為根基,不僅作品粉絲,所有遊戲玩家都能享受其中的作品相繼誕生。

 

【商品信息】

遊戲名稱:FAIRY TAIL 地下迷城

平台:Steam

Steam商店頁

支持語言:日語、英語、簡體中文、繁體中文、法語、韓語、泰語

類別:卡牌構築型Roguelite

計劃發售日:2024年8月27日(星期二)

售價:HKD 89.00(首發20%OFF優惠活動中,折後價為HKD 71.2)

遊玩人數:1人

開發:ginolabo

發行:株式會社講談社

權利標記:©真島浩・講談社/ginolabo

 

講談社Kodansha Creator’s Lab簡介

於2021年6月在講談社第四事務局內新設立的部門。秉持“一切都是為了創作者”的理念,主要負責以下事務。

“DAYS NEO”等投稿網站的運營
獨立遊戲創作者援助計劃“Kodansha Game Creator’s Lab”的運營
影像創作者援助計劃“Kodansha Cinema Creator‘s Lab”的運營
拓展講談社作品“世界觀”的元宇宙、XR、NFT產品的開發
負責將“世界觀(IP)”以不限於“出版”的各種各樣的形式進行“產品化”的研究與開發

 

 

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