開發人員稱,由於微軟反應遲鈍,Xbox 遊戲端口「無限期」延遲

Jyamma Games 是義大利風格的靈魂遊戲《Enotria: The Last Song》的開發商,由於微軟沒有做出回應,該遊戲無限期推遲了 Xbox 版本的發布。

根據 Jyamma 工作室首席執行官 Jacky Greco 的 Discord 帖子(來自 Windows 中心),Xbox 版本已準備好提交。然而,微軟似乎忽略了工作室在遊戲 9 月 18 日發布日期之前提交的意見。

「我們相信Xbox 擁有龐大的遊戲社區,我們很樂意盡快在您的平台上發布《Enotria》,因為我們花費了大量資金和資源來實現這一目標,但由於微軟採取了行動,這項任務幾乎是不可能完成的。 在聲明中解釋。 「如果您願意提供幫助,請讓 Xbox 了解我們的情況,如果我們有專門的 Xbox 客戶經理幫助我們解決這個問題就不會存在,非常感謝!”

由於多種因素,許多遊戲至少在發佈時就跳過了 Xbox 平台。黑神話:據說悟空有一個 與索尼達成非公開的限時排他性協議,雖然其他 報告 對此有爭議。 Capcom 的重製版《王牌檢察官調查》和《Capcom 格鬥遊戲合輯》最初也被跳過了 Xbox。不過,Capcom 透露,作為與微軟技術討論的結果,後者和第二次編譯 將於 2025 年登陸 Xbox

微軟要求 S 系列和 X 系列的功能相同並同時發布,這也導致了延遲。最臭名昭著的是,《博德之門 3》去年在 Xbox 上發表較晚,原因是 技術複雜性 與S系列版本相關。然而,正如開發商所說,Enotria 的情況並非如此 嘰嘰喳喳,“這不是性能問題,遊戲在 S 系列上的表現比預期更好,在 X 系列上也非常好,但我們無法繼續完成提交過程,微軟的回复可能需要長達 2 個月的時間。”

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