《薩爾達傳說:王國之淚》幾乎有了不同的標題

與 2017 年的前身非常相似, 薩爾達傳說:王國之淚 幾乎立即成為經典,繼續開頭的故事 曠野之息 並以第一款遊戲中首次亮相的獨特遊戲機制為基礎。但根據任天堂的說法,《王國之淚》幾乎被賦予了一個不同的標題,對於任何完成遊戲的人來說,這個標題都非常有意義。

「開發結束的候選遊戲之一是《龍之淚》,」製作人青沼英二在遊戲的藝術書中解釋道,該書於八月底在日本發行。 「但是在標題中加入‘龍’這個關鍵字是個壞主意,我們本來想在標誌中加入龍的圖案,但最後還是決定了。畢竟它會強調光龍。”

那麼,為什麼遊戲標題包含「龍」會是一件壞事呢?根據青沼英二的說法,遊戲的開發團隊擔心它會過早洩漏主要劇透。 《王國之淚》中有四條龍在海拉魯的天空中翱翔,每條龍都會掉落一些非常有用的戰利品。但其中一條龍有一個秘密。

請注意:我們即將進入嚴重劇透區域,因此,如果您仍未完成遊戲,我們建議您查看我們的一些內容 其他王國之淚內容

光龍——它會掉落非常有用的戰利品,包括標誌性的大師劍——實際上是薩爾達公主。長話短說,薩爾達已經沒有辦法保護海拉爾免受加農道夫的邪惡侵害,她決定消耗一塊魔法石,讓她將腐爛的大師劍恢復到昔日的輝煌。

這樣做達到了預期的效果,但這是有代價的,薩爾達失去了人性。當薩爾達飛入雲端時,她流下一滴眼淚,眼淚分裂成 11 顆龍淚,當您扮演林克時,這些龍淚遍布海拉魯各地。因此,《龍之淚》作為一個標題來說非常有意義,但它也付出了代價:對於目光敏銳的玩家和熱愛傳說的遊戲理論家來說,可能會破壞光龍的揭示。任天堂希望在遊戲的標誌中使用龍,但擔心將龍的大量圖像與基於龍的標題相結合可能會使情節的扭曲變得過於明顯。

「但我們腦子裡沒有其他好的想法,而且我們的開發時間已經不多了,」青沼說。 「我們說了很多話,然後有一次一位工作人員提出,『王國怎麼樣?』在《王國之淚》中,我們感覺到這句話可以與光龍聯繫起來,我們可以在[遊戲]的標誌中使用龍。

因此,遊戲的標題從《龍之淚》改為《王國之淚》,剩下的,正如他們所說,是《海拉爾歷史》。

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