《暗黑破壞神 4》玩家造成的傷害如此之大以至於遊戲放棄了

暗黑破壞神4 內容創作者已經在暴雪的 ARPG 中造成了最大程度的傷害,作為旋風野蠻人造成了 333 十億點傷害,之後遊戲放棄並開始顯示無限符號。

獲得這樣的成就的榮譽屬於 羅布2628長期以來,他一直致力於將《暗黑破壞神 4》推向極限。這項特殊的壯舉發生在《暗黑破壞神 4》當前的測試伺服器上,暴雪正在測試該遊戲的眾多補丁 2.0 更改,這些更改將與即將推出的仇恨容器擴充包一起發布。

有趣的是,2.0 更新的一部分是圍繞 降低玩家等級並縮小遊戲中的許多數字 使它們更具可讀性。正如 Rob2628 所表明的那樣,這看起來並不完全按照計劃進行,儘管他們很快指出,他們所達到的高得離譜的傷害數字似乎是由於一個錯誤——這個錯誤幾乎肯定會在2.0更新正式發布。

為了實現這一壯舉,Rob2628 將裝備與荊棘和最大生命疊加在一起,利用野蠻人新的專注於荊棘的關鍵被動倒刺甲殼(當玩家繼續攻擊時會提供更多荊棘),並成功獲得了31等級堅韌者等級。

Rob2628 也利用了兩個新的 符文之語在仇恨之船中被引入:一種給予它們更多的生命(因此也有更多的荊棘),另一種則在靜止不動時產生地震。同時,Rob2628的野蠻人繼續利用他們的高攻擊速度和狂怒生成來不間斷地使用野蠻人的旋風能力,確保荊棘傷害繼續擴大到越來越高的高度,直到最終超過遊戲所能造成的傷害量展示。他瞬間擊敗了遊戲中最大的挑戰,即 100 級深淵的 Boss。

「顯然,這幾乎可以快速處理遊戲中的所有內容,因為我們有無限的傷害,」Rob2628 在一段影片中詳細介紹了這一成就。

暗黑破壞神 4 的 2.0 更新和 《仇恨之船》資料片將於 10 月 8 日發布。資料片將引入一個新類別—靈生者——旁邊有一個 遊戲難度系統的重大修改,增加了僱傭兵,以及 「史無前例」的殘局地牢

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