隨著致命難度的到來,在《戰鎚 40,000:星際戰士 2》的行動模式中迎接新的挑戰。這是 4.0 補丁中對遊戲最大的補充之一。
這還不是全部。現已發布的更新引入了名為「終止」的新操作以及照片模式。終點發生在卡杜庫,《星際戰士 2》的玩家可以在那裡測試致命難度。只是要做好應對更致命、更憤怒的多數派敵人的準備;彈藥箱的補充有限;事實終結者必須在隊友附近處決才能獲得護甲恢復。
至於照片模式,焦點娛樂指出該功能只能在單獨操作模式下使用。一個巧妙的功能是,太空海軍陸戰隊員會在攝影機四處移動時看著它。除此之外,《星際戰士 2》還透過 4.0 補丁進行了遊戲玩法調整、額外的自訂選項等。
上個月, 《星際戰士 2》的一個重大補丁帶來了一系列的變化 第三人稱近戰射擊遊戲,例如超寬 PC 支援和操作模式下 PvE 的私人大廳。 該遊戲已經打破了《戰鎚》系列的紀錄,以及開發商 Sabre Interactive 談到 《星際戰士 2》如何在不取得荒謬銷售數字的情況下取得成功。
請務必查看 GameSpot 的 戰鎚 40,000:星際戰士 2 評論。完整的補丁說明如下:
新功能
新操作 – 終止
這項新行動發生在卡達庫星球。新的可怕敵人已經到來。充分利用火砲消滅他們。
增加了行動的致命難度
其主要亮點:
每個玩家的彈藥箱補充數量有限。將為你提供新的化妝品。
在操作中新增了照片模式(僅適用於單人模式)。此外,角色現在可以用眼睛跟隨鏡頭。
遊戲玩法和平衡調整
近戰原型:擊劍武器的完美招架視窗現在將具有與平衡武器相同的持續時間,但它將從招架動畫的第一幀開始。
近戰技能:鏈鋸劍、強力拳頭、戰鬥刀的蓄力攻擊技能可顯著增加傷害。
基本鳥卜掃描: Boss 額外的傷害減少 30%。
熱熔衝鋒:對 Boss 的傷害降低 70%。
敵人生成總監 PvE:
調整了閒置生成。
困難:
無情:每位玩家的彈藥箱補充數量有限。
開發人員的注意事項:
「在補丁3 中,我們注意到操作模式變得明顯更容易,尤其是混沌操作。與發佈時相比,我們對現在擁有的內容更滿意,因為在補丁3 之前,混沌任務不受歡迎。不過,我們認為目前操作模式有點太簡單了。
整體而言,這些變化將使營運模式變得更加困難,但很難衡量具體程度。我們將持續關注這些變化,並持續調整營運模式的平衡。這不是最後一次改變。
聚乙烯吡咯烷酮
PvP 中播音員訊息之間的延遲增加。
人工智慧
敵人閃避:全域替換具有重近戰傷害抗性的敵人閃避動作的完全無敵。
客製化
混沌顏色定制的更多選項:第三顏色:索泰克綠、夜領主藍、死亡守衛綠、恐虐紅。次要調色板的預設顏色。 。
等級
Vox Liberatis – Daemonhost:在最後競技場的最後一個祭壇之前禁用重生。
一般修復
修正了突擊特技「提升」可能殺死其所有者的錯誤。修正了狙擊手特技「目標射擊」在某些情況下並不總是起作用的錯誤。導致修復了戰術團隊特權「近距離目標」未正確觸發的問題。後聲音丟失的問題。狀況良好時”)。低於 30%” 部分)。
科技
崩潰修復和一般穩定性改進。
渲染改進
一般改進和修復。