《星際戰士 2》引入了致命的操作和照片模式難度 – 完整補丁說明

隨著致命難度的到來,在《戰鎚 40,000:星際戰士 2》的行動模式中迎接新的挑戰。這是 4.0 補丁中對遊戲最大的補充之一。

這還不是全部。現已發布的更新引入了名為「終止」的新操作以及照片模式。終點發生在卡杜庫,《星際戰士 2》的玩家可以在那裡測試致命難度。只是要做好應對更致命、更憤怒的多數派敵人的準備;彈藥箱的補充有限;而事實終結者必須在隊友附近處決才能獲得護甲恢復。

至於照片模式,焦點娛樂指出該功能僅在操作的單人模式下可用。一個巧妙的功能是,太空海軍陸戰隊員會在攝影機四處移動時看著它。除此之外,《星際戰士 2》還透過 4.0 補丁進行了遊戲玩法調整、額外的自訂選項等。

上個月, 《星際戰士 2》的一個重大補丁帶來了一系列的變化 第三人稱近戰射擊遊戲,例如超寬 PC 支援和操作模式下 PvE 的私人大廳。 該遊戲已經打破了《戰鎚》系列的紀錄,以及開發商 Sabre Interactive 談到 《星際戰士 2》如何在不取得荒謬銷售數字的情況下取得成功

請務必查看 GameSpot 的 戰鎚 40,000:星際戰士 2 評論。完整的補丁說明如下:

新功能

新操作 – 終止

這項新行動發生在卡達庫星球。新的可怕敵人已經到來。充分利用火砲消滅他們。

增加了行動的致命難度

其主要亮點:

每個玩家的彈藥箱補充數量有限。將為你提供新的化妝品。

在操作中新增了照片模式(僅適用於單人模式)。此外,角色現在可以用眼睛跟隨鏡頭。

遊戲玩法和平衡調整

近戰原型:擊劍武器的完美招架視窗現在將具有與平衡武器相同的持續時間,但它將從招架動畫的第一幀開始。

近戰技能:鏈鋸劍、強力拳頭、戰鬥刀的蓄力攻擊技能可顯著增加傷害。

基本鳥卜掃描: Boss 額外的傷害減少 30%。

熱熔衝鋒:對 Boss 的傷害降低 70%。

敵人生成總監 PvE:

調整了閒置生成。

困難:

無情:每位玩家的彈藥箱補充數量有限。

開發人員的注意事項:

「在補丁3 中,我們注意到操作模式變得明顯更容易,尤其是混沌操作。與發佈時相比,我們對現在擁有的內容更滿意,因為在補丁3 之前,混沌任務不受歡迎。不過,我們認為目前操作模式有點太簡單了。

整體而言,這些變化將使營運模式變得更加困難,但很難衡量具體程度。我們將持續關注這些變化,並持續調整營運模式的平衡。這不是最後一次改變。

聚乙烯吡咯烷酮

PvP 中播音員訊息之間的延遲增加。

人工智慧

敵人閃避:全域替換具有重近戰傷害抗性的敵人閃避動作的完全無敵。

客製化

混沌顏色定制的更多選項:第三顏色:索泰克綠、夜領主藍、死亡守衛綠、恐虐紅。次要調色板的預設顏色。 。

等級

Vox Liberatis – Daemonhost:在最後競技場的最後一個祭壇之前禁用重生。

一般修復

修正了突擊特技「提升」可能殺死其所有者的錯誤。修正了狙擊手特技「目標射擊」在某些情況下並不總是起作用的錯誤。導致修復了戰術團隊特權「近距離目標」未正確觸發的問題。後聲音丟失的問題。狀況良好時”)。低於 30%” 部分)。

科技

崩潰修復和整體穩定性改進。

渲染改進

一般改進和修復。

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