《盜賊之海》在第 14 季發布問題後將取消其新的潛行功能

盜賊之海 玩家最近慶祝了遊戲中期待已久的新功能:六年後,玩家終於擁有了 蹲下的能力。遊戲的最新更新添加了許多新的潛行功能供玩家使用,但不幸的是,幾乎所有這些功能現在都因錯誤而被停用。

這些新增內容是遊戲以潛行為重點的第14 季的一部分,由於在最後一刻發現了穩定性問題,本賽季最大的兩個功能——放置陷阱和懸掛壁架——甚至在進入遊戲之前就被砍掉了。現在,第 14 季推出僅幾天后,更多功能已被刪除。

製作總監德魯史蒂文斯 (Drew Stevens) 承認:“我們正在處理一些重大問題。” 影片更新 發佈到《盜賊之海》YouTube 頻道。

「我想明確表示,我們非常認真地對待這種情況,」史蒂文斯繼續說道。 「我們對第 14 季的發布品質非常不滿意,我們將採取一些非常嚴厲的措施來讓我們重新掌控局面。我們的首要任務是穩定您在即時 [模式] 中的體驗,我們將然後,一旦我們確信這些功能符合我們的品質標準,我們就會將《盜賊之海》進行短暫的維護[一段時間]。修補程序,但我們今天將進行一些更改。

其中一些影響較大的問題包括《盜賊之海》開發商 Rare 過去曾解決過的幾個漏洞的回歸,例如快速交換武器以及在被大砲射出後控制角色移動的能力。

結果,偽裝和蹲伏等新功能被禁用,吹鏢和擒抱槍成為第 14 季中唯一倖存的功能。史蒂文斯表示,Rare 希望在下週之前針對蹲伏、換槍和遊戲中其他「高影響」問題進行修復,併計劃在 11 月的某個時候實施承諾的陷阱放置和壁架懸掛。

史蒂文斯在接受採訪時承認:「我知道我之前已經談過這個問題,我相信你已經聽膩了,但我們知道我們需要做得更好,而第14 季卻因缺乏品質控製而受到影響。

“我們將在下一個版本中全力以赴,重新控制遊戲品質。”

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