命運 2:Lightfall Legendary 戰役技巧指南

全新的《命運 2》擴展包 Lightfall 現已推出,與去年的女巫皇后 DLC 一樣,其戰役有兩種風格:經典和傳奇。 Classic是Destiny之前所有戰役的標準難度,也就是說,對於老玩家來說並不是特別有挑戰性。傳奇旨在打你的臉,增加難度以使其與遊戲的一些更難的內容相提並論。果然,Lightfall 的傳奇戰役非常困難,作為新手玩家可能不想跳進去,因為你需要一些你可能還不具備的技能和裝備。但如果你要接受它,這裡是你需要知道的關於它是如何運作的以及一些關於如何最好地生存的技巧。

傳奇戰役有何不同?

Lightfall 的傳奇戰役任務每個都帶有相同的修改器,所有這些修改器都是為了讓事情變得更加困難:

傳奇:敵人更具侵略性,護盾更重,數量更多。

Chaff:你的雷達被禁用,讓你很容易被夾擊。

鍍鋅:戰鬥人員既有更多的生命值,也更難(但並非不可能)被擊暈。這剝奪了一種對付侵略性敵人的方法,因為你不太可能讓一個人退縮,這樣你就可以乾掉另一個人。

多重性:隨著更多玩家加入你的火力小隊(包括你在內總共最多三名玩家),敵人的難度會進一步增加,需要更多的射擊才能擊倒他們。更值得注意的是,你有復活的上限,所以你不能僅僅依靠能夠在黑暗區域反復重生。在這種情況下,您重生盟友的時間也有限;如果你不及時這樣做,你就會擦掉。這包括你已經用完復活的情況 – 你需要快速完成遭遇或擦除。

勇氣:你的力量等級被限制在一個特定的數字,總是讓你相對於對手處於劣勢。這是在八個戰役任務中變化的唯一修改器,因為隨著故事的深入,具體上限將從 1610 增加到 1750。

所有這些加在一起形成的體驗與通過罷工或較早的戰役進行的更隨意的體驗截然不同,因此請準備好遇到更多阻力。檢查點在整個任務中都可用,允許你離開任務並返回而不會丟失進度——如果你發現自己正在經歷一場特別艱苦的戰鬥,你可能會想這樣做。

玩傳奇值得嗎?

當然,如果您貪吃懲罰,那麼傳奇是必經之路,但玩它也有一些非常好的獎勵。在大戰之後,您將獲得雙倍的獎勵,讓您可以更快地獲得新裝備(並提高您的力量等級)。在傳奇級別完成整個戰役將為您帶來一套完整的 1770 功率等級裝備,這是達到這一點的快速途徑,並讓您處於一個更好的位置 突襲準備.您還將獲得八個升級模塊,這些模塊很容易獲得,但確保您可以立即將這 1770 個部件融入您選擇的裝備中。

你還可以為你的職業選擇兩件新的異國盔甲,如果女巫女王有任何跡象的話——你只能通過單人傳奇失落的區域來獲得。還有一些其他獎勵,例如 Strand Meditations,您可以通過多種方式獲得這些獎勵,但這讓您搶占先機,為新的 Strand 子類解鎖更多自定義選項。

除此之外,還有完成傳奇和炫耀權利活動的相關勝利。

傳奇戰役獎勵:

新奇特盔甲 1770 個動力裝備包 8 個升級模塊 300 鏈冥想

傳奇戰役提示

確保您處於任務的等級上限

如上所述,勇氣修改器為每個任務的力量等級設置了上限。這意味著沒有必要過度注入每個項目並因此浪費升級模塊,因為超過任務上限的功率級別不會讓你獲得任何獎勵。但是,至關重要的是您至少要達到該功率級別上限。你面臨著無數的劣勢,而且戰鬥會很艱難,所以你不想因為比競選計劃中的你更低級而進一步加劇這種情況。

去太陽能

儘管該子類的某些方面可能已被削弱,但 Solar 治愈你的能力在傳奇級別上是無價的。因此,您應該選擇您的 Solar 子類並相應地設計您的 mod 和 Exotic 選擇。新的 Strand 子類在完成戰役後才會完全解鎖,但您有時會在任務期間使用它。但您仍將依賴於您對四個現有子類的選擇,而 Solar 是一個簡單的選擇。

選擇合適的異域風情

您會想要一款能夠融入您的太陽能治療能力的 Exotic。

Loreley Splendor Helm 對泰坦有很大幫助

術士:Starfire Protocol——這會給你第二次聚變手榴彈充能,並用這些手榴彈殺死敵人來補充你的裂隙能量,從而提供更頻繁的治療。

Titan:Loreley Splendor Helm——這絕對是救命稻草。每當你施放路障或受重傷(並且擁有全職能力能量)時,你都會創造一個具有改進治療效果的太陽黑子。

獵人:噬星之鱗——能量球賦予你額外的超級能量,讓你更快地獲得它。如果你的 Super 能量已滿,拾取 Orbs 會使你的 Super 超載,這樣當它被激活時,你會得到治療並造成額外的 Super 傷害(如果超載達到最大值,你會得到一個超載)。

重要的是要注意,對於 Loreley,即使在任務允許您裝備 Strand 的那些時候,這種效果也會發揮作用。事實證明,這在像上次首領遭遇戰這樣的戰鬥中至關重要,因為你仍然能夠獲得這種治療提升。

設置你的裝甲模組

Armor mods 可以讓 Legendary 變得更加可行,這要歸功於它們賦予的各種優勢。我傾向於最大限度地提高我的彈性和恢復能力,並在我的頭盔中裝備重型彈藥查找器和特殊彈藥查找器,以確保我很少只剩下我的主要武器。 Ashes to Assets 頭盔模組也很有用,它可以在你被手榴彈擊殺時授予 Super 能量,讓你更頻繁地使用你的 Super,這可以在你不被強迫的一些漫長而漫長的遭遇戰中發揮重要作用使用鏈。

但是不要害怕嘗試看看什麼對你有用。還要注意使用旨在使火力小組成員受益的模組——如果你是一個人玩的話,把你的精力浪費在這些模組上是沒有意義的。

抓住一個波浪框架榴彈發射器

在戰役的絕大部分時間裡,我發現我的能量武器插槽中的一個波浪框架榴彈發射器非常有用,因為它能夠突破護盾並一次對付眾多敵人。波浪框架榴彈發射器不是在小範圍內引起爆炸,而是從它撞擊的位置開始沿著地面發射一條傷害線。這意味著您不需要敵人聚集在一起才能發揮作用;您可以將它排成一條線並一次幹掉一堆,而無需仔細瞄準——您真正要做的只是瞄準水平軸。

苛刻的語言,我的英雄

早些時候,我得到了新的 Harsh Language 手榴彈發射器,讓它載著我直到最後的 boss 戰;作為 Void 可以幫助你應對許多你遇到的 Void-shielded 敵人,它的 Field-Tested origin trait 意味著它的射程、穩定性、操控性和重新加載速度都會隨著你殺死敵人或用它造成傷害而增加。這使得它非常適合反復向成群的敵人開火,或者用它來消除像折磨者這樣的敵人的生命值,以及對付任何可能被爆炸捲入的散兵游勇。

不要將合作模式視為簡單模式

上面已經提到但值得重複:合作社有其缺點。如果你有一個夥伴死了,你需要快速復活他們,當你用完那個複活時,那個玩家的額外死亡可能意味著厄運,因為時鐘會開始滴答作響,讓你完成這次遭遇。敵人本身也變得更加困難。單人遊戲時,我覺得我可以相當有效地對付 Tormentors,但轉為合作遊戲意味著需要使用線性融合​​步槍進行多次精確打擊以摧毀他們的弱點,而不僅僅是一個。最後,我發現單人體驗更可行,儘管可能會導致一擊死亡而被迫重新開始。

盡快對付折磨者

我們有完整的指南 如何對付折磨者,Lightfall 中的新敵人類型。我發現線性融合步槍是對付他們的最佳方式,首先是向他們肩膀上的每個弱點射擊(由於無敵窗口,在兩次射擊之間暫停)然後在新的弱點上卸載在他們的胸前。了解你周圍的環境是至關重要的,因為你會想要在向折磨者開火的同時不斷地走動或向後跳躍——同樣重要的是,要時刻注意他們的位置和任何可能準備好的攻擊。

折磨者可以壓制你,阻止你使用能力——包括你的二次跳躍——甚至提前結束超級,所以知道他們什麼時候可能俯衝轟炸你是至關重要的,此時你應該轉身離開。最終,你會想要盡快對付折磨者,因為他們有能力壓制你(使你對抗其他敵人的效率降低)或抓住你(這在傳奇難度下不一定致命,但很容易殺死你)。

如需更多提示,請查看我們的 Lightfall 和 Season of Defiance 指南, 包括 Neomuna 區域寶箱位置Defiant Keys 的工作原理.

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