俠盜獵車手 VI 正在為 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 開發,但該遊戲在功能相對較弱的 Series S 上的外觀和性能如何?我們不確定,但 Take-Two 的老闆 Strauss Zelnick 並沒有因此而失眠。
期間 Take-Two 最新的財報電話會議,Zelnick 被問到,與 Series X 和 PS5 相比,Series S 在設計上是一款規格較低的遊戲機。從技術上講,GTA VI 預計將是一款突破界限的遊戲,這引起了一些人的擔憂,認為它在主機上的體驗不會很好。
“看,只要消費者在那裡,我們就支持他們所在的平台,並且我們找到了一種方法來支持平台,儘管技術水平不同。我們的品牌在這方面真的很擅長。我並不擔心,”澤爾尼克說。
這位高管接著說:“如果一個平台的價值下降,總是會出現另一個平台。例如,我們現在看到個人電腦的巨大增長。”
Zelnick 補充說,PC 對於 Take-Two 未來的業務將繼續“變得越來越重要”,並表示支援 PC“對我們來說並不復雜”。許多人想知道《GTA VI》是否會登陸 PC,Zelnick 的評論聽起來似乎有可能,但當然還沒有得到證實。
「最重要的是,我們對支援哪些平台有選擇性。只要我們能夠讓技術發揮作用,只要受眾足夠大,值得這樣做,我們就會讓技術發揮作用,」他說。
一位前 Rockstar 開發者聲稱,如果《GTA VI》的 PC 版即將推出, 它不會與主機版本一起發布。 這符合傳統,因為《GTA V》的 PC 版本直到 2015 年 4 月才推出,距離遊戲於 2013 年首次登陸 PS3 和 Xbox 360 已有近兩年。
《荒野大鏢客:救贖 II》的 PC 版本在遊戲在 PS4 和 Xbox One 上首次亮相大約一年後推出。第一部《Red Dead》的 PC 版於 2024 年 10 月下旬才剛發布,距離遊戲在 Xbox 360 和 PS3 上發布約 14 年。
分析師對在S 系列上運行《GTA VI》的問題是在有關X 系列和S 系列之間性能差異的持續評論的背景下提出的。機器相對缺乏功能和性能發表了評論。以《博德之門 3》為例, S 系列版本的問題阻礙了遊戲在 Xbox 上的整體發布。
同時,《潛行者 2》開發商 GSC Game World 表示,最初認為將遊戲引入 S 系列是明智之舉。 由於控制台的技術限制,“不可能”。
自 2020 年該系統首次亮相以來,S 系列在美國的銷量就超過了 X 系列,但情況已不再如此,因為 X 系列現在 占美國境內銷售的所有 X 和 S 系列遊戲機的 51%。由於疫情期間的供應鏈問題,S 系列在 2020 年至 2022 年期間比 X 系列更廣泛使用,這是 S 系列較早超越其更昂貴產品的因素之一。然而,到 X|S 系列末期時, 微軟認為,由於價格較低,S 系列將優於 X 系列。
GTA VI 定於 2025 年秋季發布,這是一個窗口期 Take-Two 重新承諾,作為公司最新收益報告的一部分。