籃球是《NBA 2K25》遊戲的名稱,但開發商 Visual Concepts 上個月決定將其與《重力球》混合。該工作室將這款售價 8 美元的附加組件描述為「美國角鬥士與未來籃球與彩彈射擊的混合體」。
在 Take-Two Interactive 的財報電話會議上,一位分析師詢問執行長 Strauss Zelnick 是否 NBA 2K25新增未來模式 可能是未來主要特許經營的新模式。 「我提到了我們的三部分策略,中間部分是創新,我真的很自豪 Visual Concepts 和 2K 決定透過 Gravity Ball 進行創新,最重要的是創造性,」Zelnick 回答道。 “其次,作為商業模式的問題。我們已經學到了很多東西。這是一個很棒的小遊戲,真的很棒。”
Zelnick 補充道,「消費者真的很喜歡」《NBA 2K25》中的重力球,不過他強調「現在稱其為趨勢還為時過早」。雖然《要塞英雄》已經變成了一個容納眾多遊戲的更大平台—例如,《要塞英雄》音樂節和樂高《要塞英雄》——Take-Two 不一定會全力以赴地實施這項策略。
“現在說‘好吧,我們的未來是大型平台類型遊戲中的付費迷你遊戲’還為時過早。”但我認為這反映了這樣一個事實:我們的創意團隊思想開放,願意嘗試新事物,並且不珍惜他們創造的智慧財產權,」澤爾尼克說。
Take-Two 執行長在財報電話會議上說了很多話,不僅僅是與《NBA 2K25》有關。澤爾尼克談到 《無主之地》電影爆炸事件,儘管指出它實際上有助於電玩遊戲的銷售 對於該系列。他還解釋說 只關注續集可能會帶來災難。
NBA 2K25 於 9 月在 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 上推出。重力球模式於上個月推出,但僅適用於 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。