華納兄弟暗示將推出更多蝙蝠俠作為其新遊戲策略的一部分

在本週的財報電話會議上,華納兄弟確認其 遊戲部門表現不佳 到 2024 年,以及展望未來,該公司計劃將工作重點重新集中在包括蝙蝠俠在內的四個關鍵智慧財產權支柱上。在《自殺小隊:殺死正義聯盟》和《MultiVersus》導致其收入損失3 億美元之後,華納兄弟探索頻道首席執行官大衛·扎斯拉夫(David Zaslav) 解釋說,《霍格華茲遺產》、 《真人快打》、《權力的遊戲》和DC,尤其是《蝙蝠俠》,將成為公司的焦點。

扎斯拉夫在一次財務電話會議上解釋說,另一個重大變化是正在開發的遊戲數量減少,從而導致遊戲業務「更加穩定」。

「我們經歷了一些最糟糕的時期——遊戲產業的情況並不好——但我們有四款遊戲非常強大,並且擁有真正的支持者,我們將專注於主要是這四個,」扎斯拉夫說(透過 IGN)。 「我們將不再嘗試推出10、12、15、20 種不同的遊戲。我認為我們現在有一個真正的機會,專注於讓遊戲業務更加穩定。「我們擁有四個強大且盈利的遊戲特許經營權,忠實的全球粉絲:《霍格華茲遺產》、《真人快打》、《權力的遊戲》,以及 DC,尤其是《蝙蝠俠》。我們將開發工作的重點放在這些核心系列上,並透過成熟的工作室來提高我們的成功率。

蝙蝠俠在《自殺突擊隊》中的亮相 今年是有爭議的,但相比之下,新的 VR 獨家 阿卡姆之影 遊戲受到熱烈歡迎。 《Arkham Shadow》的商業表現如何還有待觀察,但購買新款 Meta Quest 3S 耳機即可免費獲得該遊戲。

除此之外,一個 霍格華茲遺產續集 根據報告正在開發中,NetherRealm 繼續支持真人快打 1 帶有新的客串角色 DLC。 Monolith Productions 正在開發《神力女超人》遊戲,繼《自殺突擊隊》糟糕的評論和商業表現之後, 據說 Rocksteady 已轉向新項目據報道,其中之一是霍格華茲遺產的導演剪輯版。

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